既然是儿童文学改编,水准果然够“儿童”,双方人物都充满了一根筋的无脑设置,坏人是“我要征服你们”的一脸凶相,好人则是“我要战胜邪恶”的呆瓜相,都是极其公式化的设计,既无法凸显人物个性,更谈不上角色魅力了。
情节发展也充满了一厢情愿,那些心灵挣扎和救赎的段子实在是老调重弹,不值一提。
唯一有吸引力的反而是片中比重并不大的特效,几场小规模的魔幻和灾难片段颇具水准,成为这部投资中等的冒险片最大看点,可惜挽救不了全片的低迷。
《墨水心》有个很好的故事(格局和创意)。
导演(K-PAX的导演,貌似作品不多)把细节和一些性格特点拍得很可爱。
特效不多,但相对6千万美元的小规模投资(放到好莱坞看)来说用得还不坏。
化妆和动作都很草~~
外景选得不错。
坏蛋很笨,主角更笨,结局来得又傻又突然。
不过,看在一部儿童片的分上,也可以不计较。
只可惜了这个故事,还有那些小细节。
★ 能把童话故事“念”到现实世界里来,这个想法好玩极了。尤其是主角第一次发现这个能力的乐趣或者“后果”,时,应该作为重头戏表达出来。
比如,这个能力积极的一面,尽可以参照《大鱼》的风格,或者用wall-E收集小玩具时的情调来表现。让主人公沉醉其中,浑然不知后果。
当坏蛋被召唤出来,老婆被搞丢时,这个场面本来可以像《博物馆之夜》一样又新奇又惊险(俺都是套用儿童片的标准)。。。。
可惜电影里瞬间跳过,只用了10分钟回忆。又故作往事不堪回首状,这个悬念用得十分无聊。
★ 关于穿越“出来”,和穿越“回去”的法则。在这部电影,也可能在原著中都是一个硬伤。
穿越的法则是怎样作用的,电影里没有一个像样的解释。经常让人觉得无中生有,不可思议,但是又说不通。在怎么解释这个游戏规则上,电影和小说都没有一个自然的表达。
影片一开始,小女孩就用对话的方式在解释老爸的古怪行径,暗示他在找一本书。这个表达在任何电影里都属于低级手段。
对话不是用来讲来龙去脉的,三流的电视剧才这么干。
后来这种三流手段又重复了好几次,大多数都用来解释“游戏规则”了,一直解释到告诉大家小女孩也有超能力,但是又解释不清为什么早不发现。
后来小女孩突然就有了下笔成章(虽然水平很低),念出来就成真的本事,之前依然没有铺垫。这段也是:作者说,要有超能力,于是就有了超能力。来得很神经~~ 只能让人感叹主要角色都太迟钝,或者是读书太少,生活经验太笨。
这部分剧本没有改编好,直接影响了整个故事。怎么看怎么不自然,废话不少,漏洞还是一堆。
其实解决这个问题并不难,像我前面举的例子,把第一部分拍好了,效果自然就出来了。
这就像玩游戏先玩预演一样。开头那部分绝对不可以省。那个“一晃女儿就长大了,老婆就没影了”的情节绝对不可以直接跳出来。应该按部就班地演,起码演出这样一个状态:男主人公对自己的能力了解了,从此再也不给女儿念故事。
应该让观众在熟悉规则的情况下去接受故事。
这个原则对同类的剧情都有效。
★ 这是一集加长版的英剧。
除新线掺了一脚,原作者德国人,外景取道意大利以外,导演/演员基本上都是英国制造(Paul Bettany ,Sienna Guillory,海伦米勒,格鲁姆...)
请忽视Brendan Fraser,虽然他是主演。但那是原作者Cornelia Funke坚持,导演不得不妥协的结果。
这个作者格调之古怪难以理喻,她除了贡献一个上好的故事,几乎对这部电影丁点正面作用也没有。她坚称是Brendan Fraser为她的创作带来了灵感,对制片人挑三拣四,不允许德国人改编,最后以联合制片的身份把家搬到了洛杉矶(相信德国人会很欣慰),并最终得到了Cornelia Flakey(疯子科妮莉亚)的称号。
据她自己说,塑造Dustfinger这个角色参照了丹尼尔戴刘易斯,和维果莫藤森....(同情两位大叔)
以上来自
http://www.imdb.com/title/tt0494238/trivia最后,这部备受干扰的影片实际上是交给了英国人。而这个结果很对得起英式魔幻:它太像一部简陋的电视剧了。而不是一部魔幻题材商业片。
英式魔幻剧的典型特点《墨水心》都具备:小格局小视野,人物单纯,心态简单,任务无厘头,没有计划性(或者计划都是用来失败的),碰巧拯救了世界。
那些随机产生的转折,小人物的鬼点子,因为缺少计划而误打误撞得到的结果,笨呼呼的对抗,正邪都比较低能的一面,其实正是这部电影最有趣的地方。比设计好的卖特效的商业片更像一个真实故事。。。。而且也着重小人物的机智。
只不过《墨水心》这个故事展开的方式有问题,铺垫不够,结尾太突然。否则,正像那些可爱的英式魔幻一样,它有有趣的人物,有趣的细节,还有笑料。可以让人耳目一新。
6千万美元的底气啊,估计也是缺钱闹的~~
★ 没看过原著,不知道有些细节是不是疯婆子Cornelia的贡献。不过这电影里有几个好玩的地方没有继续发挥真是太遗憾了:
走单的四十大盗之一冒出来之后,一直念叨着“这是梦,这一定是梦”。如果能继续念叨下去,并且因为是梦,所以不怕死地做了一把英雄,该多好。可惜半途而废了。
结巴念出来的都是半成品,这个创意也灰常好玩。如果具体表现一下独角兽,飞猴,还有其他的妖精们是怎么“半成品”的就好了。
坏蛋头目根本就是在玩游戏,看来最后他想把灰姑娘叫出来。可是之前的游戏我们多么想见识多一些?
大盗和Dustfinger多么般配?? 如果故事终结在他们从此远走高飞,永远在一起.... 很多人就乐了。
插播一句,Paul Bettany的老婆Jennifer Connelly在这里演了他老婆.你能拿一个顾家的好男人怎么样呢?唉......
2011年第一部电影,觉得这样的才叫童话故事,哈利波特太黑暗了,根本不是给儿童看的。
没有很好评,所以本来期待不高,结果却觉得意外还不错啊。如果看过原作应该会对能力设定了解得更完整吧。属于套路挺典型设定不新鲜但是却很好发挥出戏的类型。认出男主角演木乃伊,我进步了。
墨水心电影化了啊,支持——真正支持完了发现这部片子除了发福的奥康纳之外,别无去观赏的价值.相比原著绝对是大大的失望.而且发福的奥康纳本身也没什么需要看的,然后想想原著发现原著其实也真的就不过如此,选择原著改编最为失败的例子的话,这个绝对可以算是了
这比神笔马良还牛逼,一根筋电影,有关童话的童话
CCAV上看的 当时介绍是少儿电影 感觉这玩意少儿能看懂么?还是我连少儿还不如?
10——7.5分。美术这部分来说还是不错的,特效做得也不错,尽管内容上没什么新意与突破,但比Brendan自己演的《地心游记》强很多。
儿童故事啊。。其实题材挺不错的,中下
对魔幻题材审美疲劳 前后逻辑严重冲突 自己写的这么牛逼为什么不自己写 莫非老爹是文盲
一个充满想象力的故事居然被导演拍摄的如此枯燥无味,我可以原谅转瞬即逝的高潮与那些不合理的情节,却不能容忍影片中充斥的那种将就一下的创作态度。
我喜欢男猪脚还有那个最后一场
just like Dustfinger
「Books are adventure. They contain murder and mayhem and passion. They love anyone who opens them.」
这是一部很确定曾经看过但如今却没留下多少印象的电影,可见它当时并没有让我看得很享受其中!
言语的力量。有人出来就有人要进去。这种片子去挑啥硬伤都是闲着没事干了。童话。看着挺乐的。
剧本的设定倒是蛮有意思的,但是却拍得很平淡无趣,究竟是导演缺乏挖掘童话乐趣的眼光还是实在太差钱设计不出好玩的特效……唯一看点集中在那个很平面化地矛盾着的Dustfinger贝坦尼叔身上,看在你老婆康奈利美女客串一次次呼唤你come home的份上,就原谅你一秒甩下阿拉伯小帅哥穿越回家吧XD……
比想像中好看太多了,好喜歡那個四十大盜的小帥哥
挺好的创意可惜拍的没到位。简陋了点儿。拍成英剧肯定好看。里面居然有喷火灰手指和小强盗那浓浓的基情啊!!!
只看明白了Oz(绿野仙踪)、阿里巴巴、灰姑娘鞋和King Arther的剑,英语童话看来还要恶补
我发现了我对这类片子有偏爱的,Dustfinger嗲死了,Jen客串他日思夜想爱妻实在太美了,虽然只有三个镜头还有一个是远景。
留下了Gwin之后故事里的故事会怎么发展呢?the written words are powerful.不是普通的架空:1.角色能自我觉醒不?2.角色和作者之间的关系 3.文本真实和现实(作者说:set me free),详述就是一本文学理论的感觉呢~