动作枪战片能拍到这个高度,令人惊叹!本片尤其难得的是对细节的表达,让每一个角色都很真实,把“戏”的成分尽量减少,这就是一个真实事件,观众就是个近距离旁观者,甚至有不自觉的参入其中的恍惚感。演员选角也是讨喜的,美女分析员干练,基地老大约克也很厉害,演技都很有说服力。没有什么好吐槽的!这是一部极用心的好电影,值得大家观看的电影!
其实不是一镜到底,只是很多第一视角跟踪拍摄,效果不好,看着眼晕。
拍摄还是很认真,打斗动作也卖力,只是一些细节和战术粗糙了点。
海豹毕竟不是一般军队,如果是海豹出任务,必然非常重要,而且有不确定风险。几只海豹开始显然也有些大意了。
提取嫌犯环节,有点儿戏。既然是华盛顿高层指令,基地只需要签字交人即可,哪来那么多不愿意交人的废话,毕竟哪儿的军队都是服从为天职。
基地的防御实在垃圾了一点,首先是军事基地,其次有类似关塔那摩的秘密功能,不说铜墙铁壁,至少一台自爆卡车是不会这么轻松进来的。
几只海豹与劫狱恐怖分子遭遇后也毫无战术策略可言,就是孤军奋战、硬怼爆头,这么干肯定不行。寻找最佳地点构筑防御阵地是首要任务。
狭小建筑物内,吃鸡都知道扔手雷比硬冲好使。导演却非要恐怖分子们一队一队地死在门口。在导演的帮助下,男主终于凭一己之力清图了。
然后我终于明白为什么叫《一击》,因为除了蛋疼之外,唯一的特点就是一镜到底。 可是我看电影要么图故事情节,要么图画面刺激,你一不一镜到底与我何干呢?
小成本制作,枪战硬凑。2星劝返。
看着看着就想起个好久不玩的老游戏CS。
整个基地就是个大地图,里面有掩体有油桶有静止的车辆,警匪差不多64VS64的规模,既可以蹲点也可以冲锋。
警的任务就是直升机救人质,而匪的任务是消灭警阻止救人质。
警这边是4个高级血厚会员(海豹)带了一帮菜鸟兵。匪那边虽然没有付费玩家,但彪悍程度明显压过了警的菜鸟兵。赛前胜率基本五五开。
两边装备水平也没有太大差距。除了4个海豹的HK416,警这边大部分M4。匪那边大部分AK,虽然没有与HK416相当的精确瞄准武器,但有RPG,手雷多,还有人弹。
正常来说,如果玩的是dust2或者inferno,胜败还真不好说。
选了直升机救人质的地图,对警最大的挑战是人质不像游戏里那种无脑跟跑的,而是个哇哇乱叫到处乱跑的家伙,这就有点让警陷入被动了。
匪有点不讲武德,开局就用RPG打爆了警的直升机,把警的任务从直升机救人质改成了固守待援。
剩余海豹依仗装备和地形,把冲锋的匪打的尸体都快摞起来了,匪只好放大招用人弹破了海豹警的防。
好在最后警头英勇,拿刀划死好几个匪(当年打游戏最郁闷最丢人的就是被对方刀划死),又用小手枪开挂般的几个爆头,扭转了不利局面。这要是发生在当年游戏里,匪那边估计早就一片喊管理员和骂作弊gou了。
最终还是海豹警头英勇,带着人质上了直升机。比较可惜的就是好看的探员姐姐死了。
当年有个小有名气的CS视频制作人叫甜咖啡的,他做了个叫 《to SURVIVE》的经典视频,大家有空可以去看看。
故事内容大致讲述为了带走美国设立在小岛上的一个恐怖分子,套出纽约炸蛋在哪里,结果押运的四人加一个美女分析师都被恐怖分子的突然袭击滞留在了小岛上血战到底,最后基本都挂了只有小金带着囚犯完成了任务。
说实话看过爆炸贝的血战班加西会感觉这个片子有点类似,不过从近几年的枪战片来看这部还算是优秀的!
一成本虽小,但是演员的演技还是到位的,至少两个人物很出彩,
一个是被绑上自杀炸蛋要去赴死的那个恐怖分子尤金,在赴死前从被选中到最后穿上衣服套上那一段,应该是满分,把一个恐惧的心理表现的太好了。
另一个是核心要被转移的这个曼苏达,把小人物仇恨,不信任,求生的心态都表现的很好。
二摄影出彩
难怪看的全程无尿点,原来是伪一镜到底,摄影,很用心了
另外美女分析师可惜了挂的有点早。
全程枪战打斗还是非常精彩的,没有粗粗糙的感觉,能做到这样导演还是有功力的,就这么大的空间,把控能力还是很强的,把紧张的气氛都做出来了。
小金这些年都在二三线徘徊,其实就差一个好的机会,如果能加入漫威演个类似美国队长那样的角色肯定会红的。
片子就是枪战爽片完成度很高,能这样已经不错了,吹毛求疵的弄一边去。
2022.03.13
美国CIA设在波兰黑岛,秘密羁押圣战分子的监狱,被圣战分子给端了,来了一卡车圣战分子,有一百多人,也不知道卡车咋装下的,除非像装木头一样摞起来装。本来这一百多人就是光用冲锋枪突突也足够荡平小岛的,可是算他们倒霉,偏偏在他们来到的前一刻,乘直升机先到了四个海豹突击队员和一个叫佐伊·安德森 的CIA探员来提犯人,正好撞枪口上了。于是杀了个昏天黑地,血肉横飞。最后只有海豹突击队长哈里斯中尉,准备转移的犯人阿明·曼苏尔和监狱长活着,其他人悉数挂了。
圣战分子似乎只带了冲锋枪之类的轻武器,肯定没带火箭筒,否则攻击地下室不会死那么多人。手榴弹都没带够,炸完直升机就没有了。最后实在不办法,只好用人体炸弹,才算攻下来。其实这也怪不得他们,谁知道在波兰那么个荒僻的小岛上也能“半路杀出个程咬金”来。
圣战分子大概文盲比较多,懂无线电通信的更不多。知道屏蔽网络信号,居然不知道破坏被占领通讯控制中心,让美国人很快联系上增援部队来支援。
2022.02.11这个形式还是有点意思的,所以给四星鼓励一下。剧本一般,有个别比较亮眼的地方,但也有很多时候让人感觉编得不怎么考究。
经典保护人质套路,亮点匮乏,枪战摄制粗糙缺写实,预算少场景难免因陋就简,长镜头肉搏可圈可点,阿金斯动作领域新成就达成
动作戏真不错,就是少了些混乱元素,枪战拍的太干净了。摄影很厉害,导演的调度能力非常稳,可惜剧情太弱。阿什里和斯科特出乎意料的演得好。
优缺点都很明显的小成本B级动作片。优点:伪一镜到底的拍摄手法、熟练的临场调度和斯科特阿金斯老师的打戏依旧拳拳到肉毫不拖泥带水。几位主要演员的演技也非常在线,基本上导演、编剧在片中想要传达某种情绪的目标是完成了。缺点:可惜文戏通篇下来也只有人物状态和情绪表达,信息量还是不够让很多事情自圆其说。再有就是和惊天营救同样的问题,过度杀戮了。敌人怎么也杀不完,反派就一辆军用卡车真能载那么多人过来?(恐怖分子绝对不止50人)还有几个配角后期就一直原地站桩射击完全不移动的, 非得跟那房间呆着吗?叫完支援赶快换地方啊,那么大个基地就没其他地方能周旋一下?这个就真的很老套了,强行写死其他人,就为了让主角开挂单独玩最后一分钟营救。
一镜到底的尝试不错,没有独沽动作长镜头一味,动静结合,中间换了五六个人的视点,生动而不枯燥。借高潮戏人体炸弹换了口气。剧情太经不起推敲,看似简单的押运任务因恐怖分子劫狱变成大混战的点子不错,女押运官的劝服手段和人质的心理转变太过匪夷所思。比较起来,一辆卡车运来上百劫匪挨枪子儿都不算什么大bug了。打戏以枪战为主,有点浪费阿特金斯的拳脚。
基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……
one shot 是不是有 一镜到底 的意思?看了一会儿意识到这电影要来一镜到底。打斗还是可以的,主角这边减员还是很合理的,主角没有007或者碟中谍那种科技辅助,纯自身愣是全给挑了……这结果有点 狼 了,但好歹战后是浑身伤痛,不那么潇洒。
感觉几百个人都打死了,那车里到底藏了多少人。
一镜到底断断续续,手持摄影机晃得老子脑子疼!无聊的搏击巷战枪战,以及看似牛逼的看守人员!差评!
一镜到底,摄影师够牛,不知怎么一口气挺过这一个多小时,即使中间有断接,那体力和功夫也是杠杠的。虽然这个场景小一点,但打斗精彩程度似乎比《1917》强得多,只是叛乱者太菜了,这么多人居然都打不过这几个人,一个个都是送人头的。阿金斯扮演的突击队长虽然个性单调,但身手不错,后面那场在屋子里连杀多人的戏,真是让人提心吊胆。这阿金斯简直比“战狼”还战狼,貌似也没有人吐槽他。
真实战场,很多动作都专门调教过,阿特金斯的搏击和瑞恩菲利普的颜相辅相成
法国雇佣大军披阿拉大旗占领山寨关塔那摩,囚徒分枪,报名处刑,人肉炸弹育成教程;阿金四人小队百人斩突围保护要犯,手雷RPG刀枪互补潜入搏击;(伪)一镜到底的低成本动作设计精神可嘉,洗白虐囚的意识形态极其错误;阿金一直跟这位红脖导演合作B级动作片,估计也是彻底放弃好莱坞主流市场了
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
团队枪战场面进退有据,凸显了主角团的训练有素,最后开无限子弹挂的百人斩枪战也很赏心悦目,但最精彩的还是几次近身刺杀和缠斗。这种纯动作片就不要思考太多逻辑和可行性,爽就完了。
一镜到底的枪战片
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
精彩的一镜到底,从头打到尾,阿金斯唯一的高分片了吧,虽然较多无脑活动靶,但仍然很精彩,五星鼓励。
伪长镜头,看枪战,看阿金斯动作即可,细节经不住推敲,死去的恶匪徒估计有一火车皮之多,一辆卡车怎么装得下。
字幕已完成,转战下一个
一镜到底,有硬核亨利那味了,这才是真正意义上的枪战爽片嘛,虽然观影过程会感到头晕目眩,但室内CQB和交战规则的处理将特种作战场面还原得很真实。在一镜到底的拍摄手法加持下,会感到无处不在的紧张压抑气氛,阿金斯动作一如既往的流畅,这不比红色通缉令有意思?