哥斯拉2:怪兽之王

HD中字

主演:凯尔·钱德勒,维拉·法米加,米莉·波比·布朗,章子怡,渡边谦,布莱德利·惠特福德,托马斯·米德蒂奇,艾莎·辛德斯,莎莉·霍金斯,查尔斯·丹斯,大卫·斯特雷泽恩,小奥谢拉·杰克逊,希·庞德,安东尼·拉莫斯,杰森·莱尔斯,乔纳森·霍华德,莱尔·布罗卡托,兰德尔·P·海文斯,T·C·马特恩,吉米·冈萨雷斯,萨莎·里翁达,文斯·福斯特,贾斯蒂斯·利克,菲奥娜·哈丁汉姆,露西·卡罗尔,约书亚·利瑞,艾伦·马克森,肯尼斯·以色列,阿尔·维森特,塞西尔·M·亨利,迈克尔·大卫·育尔,本杰明·韦弗,卡梅伦·布鲁姆布罗,帕

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2019

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 剧照

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 剧情介绍

哥斯拉2:怪兽之王电影免费高清在线观看全集。
  随着《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在全球范围内取得成功,传奇影业和华纳兄弟影业联手开启了怪兽宇宙系列电影的新篇章—一部史诗级动作冒险巨制。在这部电影中,哥斯拉将和众多大家在流行文化中所熟知的怪兽展开较量。全新故事中,研究神秘动物学的机构“帝王组织”将勇敢直面巨型怪兽,其中强大的哥斯拉也将和魔斯拉、拉顿和它的死对头——三头王者基多拉展开激烈对抗。当这些只存在于传说里的超级生物再度崛起时,它们将展开王者争霸,人类的命运岌岌可危……孽海痴魂保卫胜利果实钢铁骑士(国语版)今宵多珍重仓皇一夜夏末快乐之旅福福庄的阿福全职法师 第五季空中监狱(粤语版)欲望都市(2008)僵尸2之轮回恋维京传奇第一季书剑恩仇录特斯拉2020替嫁红颜售梦人戏棚沙丘第一公子同命小鸳鸯快车道2017麻木国语杜什一家(原声版)她的秘密闪电侠 第六季催命符米娜的故事逃学威龙(粤语版)赌霸(1991)美味几食友湾畔倾情第五季瓦达拉枪战军情五处 第九季流麻沟十五号欲望迷宫2022联邦调查局第三季下方的恶魔狄金森第三季红鹰第八季醉拳3加州公路巡警猫眼三姐妹当年情奥菲斯小姐最后的遗产智勇三响炮潘尼沃斯第二季

 长篇影评

 1 ) 让我们把麦克风递给哥斯拉同学

哥斯拉: 我叫哥斯拉, 地球上有群脑子上有坑的生物老是唤醒这个唤醒那个, 这不,又要搞事情要唤醒我的宿敌,三头弟弟, 那那成啊,我喊了之前帮我的那群生物提示他们的同胞要搞事情, 我也不好出手毕竟这部电影里我是正派不能随便放波烧死这群二五仔, 结果这群名字很屌的组织屁作用都没起到还是我来帮他们擦屁股,结果让三头弟弟给跑了, 我追上去跟这个家伙干架,结果发现“谁牛逼谁就是我大哥”的二五仔拉顿复活了,也不知道是哪个傻逼复活的,

好不容易追上三头弟弟,干掉这个家伙的左弟弟结果不知道是谁给了我一下,好家伙把我干的有点伤,还让那个三头弟弟跑掉了, 我游了半天回到家休息, 正睡着觉呢,感觉前面有人一睁眼看到地上的生物正一瘸一瘸的往我这走还摸了我鼻子,我也不知道为什么地上的人咋老是喜欢像摸狗一样摸别人,

然后眼前一亮,卧槽,我家呢?!

 2 ) 墨西哥最速认怂传说(我是水军 但传奇的钱还没到账)

写在前言 导演真的拉顿迷 全篇最佳打戏就在天空王撕裂战斗机 然后… 一些算是剧透对这影响应该等于零

新补充(严重剧透):看到评价回升有点小欣慰(27日再更新:tm当我没说),这是段对标题的解析。拉顿出场,全篇第二场战斗足够体现导演私心,比基多拉g胖都要堪比“传说” 翼膜震动海面 卷起气流毁灭城市是完全现代技术的展现,这很重要,因为一手拍倒一座楼,几十年前的特摄片就可以做到。不拖泥带水的分钟解决战斗机又从银幕渗透出恐怖,危机时引出基多拉人类缓了口气,却依旧提着观众,拉顿“急刹车”到秒跪让基多拉比首次登场更具威慑力,紧接再次危机被迎面冲来的g胖拦下。最后海底纠缠中人类一手插入系列传统,打不过放氧弹。从开头到尾声是全篇水准最高的戏 换种说 这段和终战、芹泽“吾友”三幕称得上真正意义的「怪兽歌剧」

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Go go Godzilla和流行复兴 “人们去电影院通常是因为时间:为了失去或错过的时光,为了不曾拥有的时光。” 塔可夫斯基《雕刻时光》 上面话是抄来的 但我不只一次坐在影院 觉得失去了两个小时 好莱坞商业有一套成熟的体系 一点反转 一点感人 孩子懂的大道理 在赚眼泪的地方放歌或直接静声 用成本就能堆出的特效 执导迈克尔道赫蒂知道自己不是什么大师 也绝非才华出众 不过在拍摄一个自内心热爱的东西 所以他犯了上面犯过无数次的老套 又带来难以言喻

个人喜好会影响多少作品的好坏 要问他怎么想出“怪兽歌剧” 以及他为这个六十高龄的流行文化符号完成银幕上近数年唯二出现的高光(…另一个除了头号玩家还能谁)

让“爆米花观影”回到该有的样子 对商业电影的容忍和对商业电影内涵的批判太久了 你也许不会理解91年人们第一次走进影院看到《终结者2》的瞠目结舌 这是商业 即使有TDK《侠影之谜》依然是最颠覆又致敬超越的漫改起源 这是商业 更多更多 什么时候商业变成了俗套低廉的代名 然后批判“没有深度” 而这个时代根本看不到几部能称得上优秀的商业制作就去谈论躯壳的内在

如今 G胖咆哮着诸神掷下闪电 给业界一记巨响 全世界眼中怪兽片就该打打打 那干脆我们打到极致 不能像《John Wick》那样把动作设计出天花板 用画面镜头来弥补 用光影美术对比来撞击 你看到的每一帧 都是来源真正热爱的创作 基多拉旋涡 女皇蜕变 天空王30秒跪… 看似诟病的人类视角 你要感受泰坦巨兽的博弈 不是村口斗殴

“所有现代哥斯拉电影都走错的现象下 怪兽之王终于做对了一次”

它有缺点 严重到让人爆粗口 人类戏份都是群傻* 但我不想说烂的去评判 因为这是类型片通病 一星也照扣 到底 就是编个理由让怪兽们打一架

导演说最喜欢我!没理由打不过你基多拉!

怪兽歌剧&Bear McCreary

道赫蒂是概念发起者 Bear正是实现者 创新和还原是粉丝电影最难平衡的 他打破常规又毫无违和的编曲 人声咏唱 僧侣诵经 法国号 太鼓 这些几乎不会在一部怪兽片里同时出现 使它们辅以进行曲

“我希望能找到伊福部昭的独特明快风格与现代电影美学之间的联系”

如同他为《战神》和《黑帆》创作时 一听既辨的主题 与镜头完美融合

要讲难过 怪兽声盖掉了大半背景乐……

“再见了 吾友”

没想到这一段会成为泪点 燃到的泪点 有点中二却并不可笑

65年前,一名姓芹泽的博士牺牲自己杀死了哥斯拉 今天,又一位芹泽博士牺牲自己来唤醒哥斯拉

一个追寻哥斯拉一生的男人.

初代哥斯拉扮演

这部不至于让你浪费两小时的“流行电影” 没有太多惊喜还充斥着一贯的毛病 靠足够了不起的表现力一样让失去光辉多年的经典复兴 更不仅再消费粉丝 放低期待 但别一头看完只会说人类太蠢所以片很烂

我现在满脑子是配乐里go go godzilla!…顺便担心下骷髅岛的靓仔

那个说水军的评论一定是想给我平淡的一天带来乐趣

 3 ) 哥斯拉:钢铁之躯

超人:大家好,我是超人

哥斯拉:大家好,我是哥斯拉

超人:我很强,可以随手毁坏大楼

哥斯拉:我也很强,我一不小心就可以破坏整个城市

超人:我能够发射超级强力的射线

哥斯拉:我也能发射强力的射线,当然别人管这个叫原子吐息

超人:我没事时喜欢到太空中用自己强大的感官覆盖地球,去帮助受到侵害的人类

哥斯拉:说起来,我也喜欢趴在海底用感官覆盖全球听板块移动的声音(出处见怪兽之王官方小说)

超人:我的使命是保护地球

哥斯拉:我的使命也是保护地球

超人:我最大的敌人来自外星

哥斯拉:我最大的敌人也来自外星

超人:我的敌人(佐德,毁灭日)像我一样会使用各种射线

哥斯拉:我的敌人也像我一样会使用射线

超人:我的敌人(佐德将军)杀掉了我的父亲

哥斯拉:我的敌人(Muto)杀掉了我的双亲

超人:我的敌人来到地球就想要改造地球的生态环境

哥斯拉:据人类说,我的敌人也是想要改造地球生态

超人:当我和敌人打架毁灭城市的时候,有一个男人目睹了这一切并心生恨意

哥斯拉:当我和敌人打架毁灭城市的时候,也有一个男人目睹了这一切并心生恨意

超人:不过这个男的最后原谅了我

哥斯拉:这个男的后来也原谅了我

超人:因为我喊了一声玛莎

哥斯拉:?Why do you say that name!

超人:其实那个男人原谅我的原因是因为发现我还有人性

哥斯拉:那个男人发现我的本性不坏后也原谅了我

超人:不过人类一直对我又爱又恨

哥斯拉:人类对我也是又爱又恨

超人:人类在我和敌人打架的时候朝我扔了一颗核弹

哥斯拉:人类在我和敌人打架的时候扔了一个比核弹还厉害的氧气破坏者

超人:我一度濒死

哥斯拉:我也一度濒死

超人:在我死了之后有一个男人把我的坟挖了出来并把我复活了

哥斯拉:我快死的时候也有一个男人给我送来了一颗核弹把我复活了

超人:这个男的曾经说过“它好高啊”

哥斯拉:虽然救活我的男人没这么说,不过我的确比他高很多

超人:我的敌人被砍断了腿和手,不过很快都长了出来

哥斯拉:我的敌人被我咬断了头,也很快就长了出来

超人:我复活了以后超级厉害,一拳打死了反派

哥斯拉:我复活了以后也超级厉害,一脚踩死了反派

超人:人们都说电影里我似乎带了些宗教的意味

哥斯拉:宗不宗教我不知道,我只看到了导演把我的敌人和一个大十字架放在了一起

超人:我喜欢的女人和我不是一个物种

哥斯拉:我喜欢的女怪兽和我也不是一个物种

超人:我有一个朋友能和鱼说话

哥斯拉:我直接就能和鱼说话

超人:这个和鱼说话的男人住在海里

哥斯拉:我自己就住在海里

超人:这个住在海里的男人生活在一个淹没的城市

哥斯拉:我也住在海里一个淹没的城市之中

超人:这个海里的男人打赢了反派以后被众人送上王位

哥斯拉:我打赢了反派以后也成为了怪兽之王

超人:但是尊他为王的人里面有一个见风使舵的二五仔(泽贝尔国王)

哥斯拉:尊我为王的怪兽里也有一个见风使舵的二五仔(拉顿)

超人:我另外有一个朋友住在一个少有人知的小岛上

哥斯拉:我也有一个朋友住在少有人知的小岛上

超人:我的这个朋友爆揍了一战的士兵

哥斯拉:我的这个朋友爆揍了越战的士兵

超人:但她最后发现真正的敌人另有其人

哥斯拉:但它也发现真正的敌人另有其人

超人:我第一次飞的时候栽了个大跟头

哥斯拉:我这次被基多拉带着飞起来的时候也栽了个大跟头

超人:我把敌人杀掉之后有反派用它的尸体造了一个怪物

哥斯拉:我把敌人杀掉之后,我猜我的反派也想用它的尸体造一个怪物

超人:我怀疑你在抄袭我

哥斯拉:但你没有证据

《哥斯拉:怪兽之王》作为传奇怪兽宇宙的第三部也是倒数第二部作品,可谓大刀阔斧一下子把整个怪兽宇宙的广度拓展到几十只怪兽,虽然几十只怪兽大混战的场景并未得见,绝大多数原创的怪兽也不过给了寥寥几个镜头甚至只是名字,不过远比第一部《哥斯拉》多的怪兽镜头还是很有诚意的。

虽然如此,如我上面的玩笑所言,开头结尾,都给我一种非常非常强烈的《蝙蝠侠大战超人》的既视感,《BvS》中在蝙蝠侠闪回的双亲葬礼后立刻就是蝙蝠侠回想的超人与佐德大战中被毁灭的城市和自己的员工,而《哥斯拉2》的头一个镜头也是男主视角的哥斯拉和muto作战中毁灭的城市与自己逝去的亲人。 更不用说超人与哥斯拉受到的同样的质问。

而哥斯拉结尾的彩蛋,又像极了莱克斯复活佐德的桥段,不知道基多拉尸首被复活后会不会变成像毁灭日这样的怪异生物,比如哥斯拉系列中的“黑多拉”。

尽管如此,电影的完成度还是很高的,怪兽的出场虽然比前作大大增多,不过电影依旧在人类视角下讲述了一个较为完整的故事,很多人觉得《哥斯拉》明明就是看怪兽的嘛,讲那么多人类干什么。

可是如果看一看哥斯拉的老电影,在哥斯拉转变成搞笑明星(个人认为哥斯拉之三大怪兽(1965)的时候就已经完全搞笑化了)之前,1954的初代《哥斯拉》和1955的《哥斯拉的反击》里,在巨大怪物哥斯拉的阴影之下,其实都讲述了很完整的人类情感。所以如果要讲述哥斯拉的故事,人是必不可少的。(《金刚》系列也是,人与金刚的互动是赋予金刚人性的关键)

很多人质疑的军队的作用,其实也在最初几版哥斯拉电影(包括前两年庵野秀明的《新哥斯拉》)中有所体现,军队代表了人类抗击巨大怪兽的意志,虽然攻击往往是无效的,然而国家作为一个参与者出现在重大灾难之中才是合理的情况,毕竟不会总有超级英雄解决反派。

当然,虽然肯定人在其中的作用,不过剧情总体而言还是有些过分饱满以至于塞入130分钟的片长显得十分拥挤,《怪兽之王》在中段开始的双线叙事在双线的切换并不流畅,虽然你最后知道讲了一个什么样的故事,不过讲故事的手法并不高明,甚至会给你一种人类的出现只是为了给下一个怪兽出场走个过场的错觉。

而且仔细一想的话,饰演艾玛罗素教授的维拉的黑化和其黑化的原因不免让人觉得中二且牵强,倒是小十一扮演的麦迪森行为合理许多。

说到演员,本片虽然明星云集,然而大多只是充当背景板的作用,比《金刚骷髅岛》里的景甜强不了多少。而其中比较耀眼的除了小十一遍是渡边谦扮演的芹泽教授。

芹泽教授在日版哥斯拉中的设定和电影迥然不同,1954的初代《哥斯拉》中,芹泽教授研制了一种可以消灭哥斯拉的氧气破坏剂,然而氧气破坏剂就像是核弹一般同样有着巨大的破坏力,所以如果用这个消灭了哥斯拉却生成了另一种破坏性武器是他不能接受的,于是芹泽教授选择用氧气破坏剂与哥斯拉同归于尽。

1954的哥斯拉主要体现了日本的核战后的阴影,而在新版电影哥斯拉中,芹泽教授则化身成了哥斯拉的小迷弟,成为了坚定的支持者,而且为了捍卫哥斯拉时常语出惊人,无论第一部脍炙人口的“Let them fight”还是第二部里的“We will be their pets”,芹泽教授在这场人类和哥斯拉的战争中无疑早早投降,不过好在他对于哥斯拉的信任使得地球免遭一劫,同样电影中他献出自己生命去帮助哥斯拉的片段也是这部电影比较精彩的部分了。

章子怡饰演的陈教授戏份还行,她属于针对魔斯拉解说的工具性人物,当然电影里面提到了她来自于婴儿岛,在1961的《摩斯拉》中,摩斯拉最终成为了婴儿岛的保护神。1964年的《摩斯拉决战哥斯拉》以及同年的《哥斯拉之三大怪兽》中也都有来自婴儿岛的姐妹。

当然最佳工具人当属小十一爸爸马克,马克为推动各种剧情发展做出了杰出的贡献,因为“爱女儿”的设定而脑残地进入即将爆炸的军事基地,进入四大怪兽交战的中心,进入大飞机,进入大潜艇,仿佛没有他去不了的地方。

而水形物语女主莎莉霍金斯扮演的帝王组织人员,则是一下子就被基多拉干掉了,这不仅让我想起了第一部《哥斯拉》中惨死的老白。

说起致敬,因为没有看全二十多部老版特摄哥斯拉系列,所以只能说几个地方,请大家补充指正。

首先是基多拉被封印在冰中,基多拉是来自外星的生物,虽然很强,不过每次都被地球怪物打得很惨,而冰封让我想到了《哥斯拉的反击》中,哥斯拉最后是被人类用雪崩埋葬在了一个孤岛之上的情节。

开头孵出摩斯拉的卵,看过基多拉第一次出现的《三大怪兽》的人肯定一眼就看得出来,那个卵和基多拉的诞生之卵长得极为肖似。

同样出自初版《哥斯拉》的主题配乐(抱歉我没查到名字)也用在了《哥斯拉怪兽之王》里,不得不说这段音乐气质十足,单纯用音乐就营造出了紧张,灾难的氛围。

最后,让我们讨论一下,本片的最佳明星,拉顿同学。

首先不可否认的是,拉顿同学奉献了本片最佳怪兽vs人类的敌人,追击指挥飞机途中一路击溃所有战斗机的一组镜头还是非常精彩的,甚至还生吞一名飞行员,真的好样的。

可是后来我们发现,拉顿你原来是个二五仔啊!

影评前面把拉顿和《海王》中的泽贝尔国王做比较,是没有问题的。

泽贝尔国王开始一看奥姆比较厉害就跟着奥姆,后来看到海王打败了奥姆就第一个喊吾王万岁,活脱脱一个见风使舵的君主。

而拉顿呢,丝毫不差,你看他追击大飞机威风凛凛,两下被基多拉打飞就赶紧效忠,当然作为怪兽之耻的拉顿只能欺负一下人类,不仅基多拉,连摩斯拉这种雌性怪物都打不过,装死一波逃过一劫,发现哥斯拉赢了又赶快过来效忠,响当当一棵墙头草啊。

我已经帮拉顿规划好了下一部《金刚大战哥斯拉》的计划了,首先假意归顺哥斯拉,然后秘密挑唆金刚对哥斯拉出手,这个时候跳反站到金刚一边,不过金刚和哥斯拉打到半截的时候,基多拉的复活产物(姑且认为是黑多拉吧)就出现了,拉顿此时应该立刻加入黑多拉阵营,当金刚和哥斯拉合力打败黑多拉后再跳出来说,其实我一直卧底在黑多拉手下,就是为了给你们窃取情报的。 金刚,哥斯拉闻言大喜,爆揍拉顿,拉顿卒。

 4 ) 【C+影评】哥斯拉2:怪兽宇宙之正义黎明

在2014年焕发新生之后,来自日本的原子怪兽在长达10年的冬眠期后再度进入了活跃期:特摄大导樋口真嗣和EVA痞子庵野秀明的《真·哥斯拉》,是追本溯源和走向明天的重要作品;虚渊玄担纲编剧的动画三部曲,尽管很难称得上令人满意,但也是一次将哥斯拉的概念推向2万年后的大胆尝试。

而重新回到主流视野的哥斯拉,在70后逐渐接管好莱坞的大趋势下,也和《环太平洋》《怪奇物语》《大侦探皮卡丘》一样,慢慢长成了“珍珠翡翠白玉汤”:这批成长在8090年代的电影人们,利用更加成熟的CG技术和电影制作流程,将他们青少年时期的群体性初体验,复原成了留在印象中的生动模样。

就哥斯拉本尊而言,29部东宝出品,三部动画,1部罗兰·艾默里奇黑历史,再到今天的怪兽宇宙,并没有让它显得过时和老态。无论是特设还是CG还是做成特设效果的CG,哥斯拉依然能够carry全场——只要动作戏够精彩,铺垫动作戏的“垃圾时间”不那么垃圾,已经足矣。至于故事是不是必须因核而起,人物情节是不是一定严丝合缝,对于观众来说只是加分项,根本无关紧要。

一个典型例子,就是加里斯·爱德华斯在2014年重启的全新美版《哥斯拉》。尽管有着强烈的艺术风格和可靠的人类故事,但对于一部怪兽电影来说,大量黑到糊成一团的打斗戏实属隔靴搔痒。1.6亿美元的预算,放在超级英雄电影里已经超过入门级,但搁在《哥斯拉》身上却似乎并不划算。

于是,由资深编剧迈克尔·道赫蒂操刀的续集《哥斯拉2:怪兽之王》,在2亿预算支持下做出了一个重要的决定:牺牲部分故事的严肃性和逻辑性,以换取大幅提升的娱乐性。有着过于娱乐的黑暗宇宙和过于严肃的DCEU的前车之鉴,传奇影业和华纳方面显然在操作上要更加谨慎。为了能够成功开启名为怪兽宇宙的印钞机,可以预见的是,这一系列在未来将会提供更少的哲学思辨和更多的CG破坏。

在大银幕上活了65年的哥斯拉,身经百战见得多了,或有脑或无脑的围观群众,哪一种没见过。

从某种角度上来说,《哥斯拉2:怪兽之王》与同属华纳的另一部超级大片《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》有诸多相似之处:始于前作的阴影,明显的宗教比喻(比如造型参考威廉·布莱克画作《伟大的红龙与日光蔽体的女人》的王者基多拉在十字架后咆哮肆虐),饱满的色彩和厚重的镜头感,以及过于庞大的体量——前有扎克·施奈德把《黑骑士归来》《超人之死》天启星毁灭日揉成一团乱麻,后有哥斯拉面基超过一打的泰坦巨兽——只为给后续作品留出足够的扩展空间。

当然,《哥斯拉2》并不总是令人振奋的。支线角色和情节分散了本就生硬的主线,使得电影无法长时间专注于提供一个高质量的核心戏剧冲突。但是文戏不经推敲的《哥斯拉2》在构架上又是最简单的——联结每部电影的帝王组织虽然总是在刷脸,但存在感并不会比引发恐巨症的巨兽们要高;被《但丁密码》和紫薯灭霸刷到脸熟生态恐怖主义,换了泰温·兰尼斯特甚至还更有说服力了。这对于那些已经被《复仇者联盟4》《权力的游戏》连番轰炸的观众们来说,这也未尝不是一件好事。

而《哥斯拉2》的魅力之一,就是将有着克苏鲁遗风的怪兽看做人类角色个人问题的一种外在表现形式,代表了这些角色自己的情感和创伤。而在怪兽宇宙的世界观中,充满着对面临终结的人类文明的悲观情绪,这与深埋在南极冰原“疯狂山脉”的旧神基多拉一样令人不安。

《哥斯拉2》在制作上的高水准,是电影能够准确传递这重信息的关键所在。宏伟壮烈的配乐来自科洛佛宇宙的贝尔·麦奎瑞,饱满而又优雅的画面则要归功于劳伦斯·谢尔,与托德·菲利普斯合作多年的他在今年下半年还有另一部备受期待的《小丑》。

就构建世界观而言,《哥斯拉2》是一部成功的科幻电影,这不仅仅是源于CG的完美运用,和电影人的爱与热情,也来自于对身处从我们这个世界投影过去的恐怖地球,以及生活其中的人们的处境的生动描绘。与此同时,将老式阴谋论、古代神话和神学观点糅合的做法,在缺乏沃卓斯基姐妹这样的怪才电影人的时候,是非常富有吸引力,也非常有效的。 因此,尽管短板非常明显,但在画面,声效和音乐方面,《哥斯拉2》是暑期来临前的最强音——缺乏创意旧瓶装新酒的《阿拉丁》太幼稚,而詹姆斯·古恩监制,超自然宗教恐怖题材混搭超级英雄的《魔童》又太单调——在即将被迪士尼霸权统治的暑期档到来之前,在《X战警:黑凤凰》《玩具总动员4》《狮子王》《蜘蛛侠:英雄远征》为米老鼠吸金到爆炸之前,300英尺高的怪兽之王的原子吐息,还是值得畏惧的。

 5 ) 谁说的怪兽片非得有教育意义啊???屁啦!

在尝到了《金刚:骷髅岛》的甜头之后,哥斯拉续集彻底抛弃了加里斯·爱德华斯从《怪兽》里练出的看家本领,在保持了顶级特效和摄影的同时不再让巨兽们隐藏在烟雾之中,同样是毁天灭地,这部续集没有拘泥于人类的主观视角,在近乎剥夺了人类角色在怪兽电影中惯有的主观能动性和长篇废话的同时,把视角还给了真正的主角们。

作为改编日本IP的美国电影,《哥斯拉2》是一个值得骄傲的范本,这比不久前上映的大侦探皮卡丘可强了不少,而且就原IP来说,也没有出现IP内容内部的分裂,尤其对于中国观众,除非死忠哥斯拉迷,谁会去把之前还看得到基多拉背上牵引线的二十几部特摄片都看上一遍呢。

然而《哥斯拉2》爆满的诚意就如同其毁天灭地的视觉特效一样,在还原度以及致敬性改编(霓虹核爆的内涵反转)上,我是看不到任何一个死忠粉会不开心的理由,哥斯拉进行曲一出现我心脏病都快犯了好嘛!氧气毁灭者,红莲哥斯拉,基多拉的起源论,各种系列经典元素都被呈现在了大银幕上。

我之前看到有位影评人给出低分,认为哥斯拉失去了原有的内涵,而且这部追求顶级视听的混战已经失去了怪兽片的意义。这点我非常不认同,因为怪兽片本身的定义就不该这么狭隘,哥斯拉在本土系列中所扮演的形象也一直在演变,它没有定格在战后日本核恐惧止步不前,这本身就证明了这一形象有适应不同社会环境和观众心态反映出的创作需求的能力。金刚被搬到越战承载反战主题的时候也没看您这么跳啊。

即便是站在系列电影创作的角度上看,回归第一部的手法也是不可能的,从艺术和商业角度上看都是极不明智的。所以我不愿意称之为“怪兽宇宙”,这个名字更应该给那个失败的环球暗黑宇宙(而且是它原本该有的理想状态),“巨兽宇宙”才是更准确的,在这个世界里人类才是附庸,融合了远古传说的神秘主义世界观才是正途。

我很难想象在一部把华盛顿活生生给毁成一片海的巨片之后还能呈现怎样的惊喜,骷髅岛靓仔有多想退出群聊,我现在就多期待续集哈哈哈哈哈!按照这个思路,巨兽宇宙的惊人起源,制造基多拉的外星文明,氧气破坏者搞出来的戴魔,对付美国哥斯拉的华为机械哥斯拉(屁啦!)都是有可能的啊!

总之,最大最亮的屏幕,最好的音效,这才是你们打开这部电影的正确方式,如果时间允许,非IMAX或杜比影院不看!不过话又说回来,这部续集就属于那种拿着大钱拍小众电影的感觉,看评价就基本明白,粉丝向还蛮强的,你问我我当然推荐啦,但就是,你不爱看也正常,别赖我,而且不喜欢的话千万别来告诉我,我尊重每个人的喜好并不代表我乐意2333333

 6 ) 除了爽!暗藏的哥斯拉宇宙也不能忽视

哥斯拉。

显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。

如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。

《哥斯拉2》一上映,意料之中又是伴随了影评人和观众的审美隔离,在烂番茄上,专业影评烂番茄指数39%严重不及格,但在观众爆米花指数上,影片拿到了86%的好成绩。

在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是优缺点都非常突出的产物。


1 特效

《哥斯拉2》预告发布的时候,相信很多小伙伴和我一样,就被里面的特效和怪兽给吸引,绝大多数人冲进电影院,主要的目的,就是为了看到更多怪兽打斗和破坏的特效。

《哥斯拉2》可以说是一部粉丝向很重的作品,吸取了前作《哥斯拉》粉丝吐槽的回馈,比如前作哥斯拉出境时间太短,画面太暗,镜头太鸡贼看不到哥斯拉全貌等等。

最重要的是,一部以怪兽命名的电影,没有把主角光环真正还给怪兽。在前作中,人的角色戏份明显占了主导。

所以在《哥斯拉2》中,官方来了一次修正主义,把2014年的毛病全部去除,甚至《哥斯拉2》中,还特别多加了好几个哥斯拉对天空嘶吼的画面,以表达对观众的诚意。这就好像在对观众说,呐,你们要的哥斯拉吼叫,要多少有多少!

如果你抱着看爽片特效的心态去看,《哥斯拉2》会让你十分过瘾,尤其是我看的IMAX版本,屏幕宽度亮度,都能让我看清很多细节,音响效果也震撼十足。

当然也有很多人说自带风暴的基多拉,让环境光线变得昏暗,风暴也让能见度变得浑浊,让影片呈现决战时看不清楚,是一种特效偷懒的表现。

但相反,据我所知电影VFX黑夜和充满风暴粒子的特效,更花成本和精力,比如前段时间让很多人吐槽的,《权游》第八季第三集,和异鬼大军的决战,这场决战叫“长夜”,还加上了风雪暴,还是冷兵器为主的战争,现场环境漆黑一片。但却也有一部分人很喜欢。

《哥斯拉2》主要有三幕大对决,分别是南极大战,海中大战,城市决战。

每一场战役的特效和时长,可以说支撑起了观众爆米花指数的所有爆米花。过瘾程度对于我来说不止一点点。

在特效明显的优点上,我不想吝啬的钻牛角尖去对影片特效进行抨击,我也相信这些打斗特效是目前顶级的制作,没有庞大的电影厂牌制作公司,没有大成本的预算投入,没有经过缜密的选择,不会把这些打斗特效呈现给观众的。

尤其是对于哥斯拉的粉丝来说,《哥斯拉2》的意义还多加了一层怀旧气氛,那就是电影原声,哥斯拉出场的主题曲,是以前经典哥斯拉系列一直沿用的邓邓灯,邓邓灯,灯灯等等蹬蹬灯灯等(请自行脑补)。


2 哥斯拉的流行文化

在电影系列现在想做一个宇宙很容易,想做一个系列也不难,但要把一个形象做成一种流行文化,就比登天还难.

哥斯拉在这种情况下,成了怪兽中的流行文化代表,关于哥斯拉的周边和影视作品,还有漫画书籍,合作或衍生,多到数不过来。作为怪兽流行文化的代表,哥斯拉在好莱坞星光大道上,也留下了自己的一颗星星。

这样的流行文化,《星球大战》做到了,还有《星际迷航》,《哈利波特》,漫威DC超级英雄等,《权游》也算曾经有过自己的流行文化,但...好吧,本期是聊哥斯拉的。

哥斯拉的诞生可以追溯到1954年,嗯大家都知道了对吧,想必大家也都知道哥斯拉Godzilla的发音是日文猩猩和鲸鱼的和音,而且大家也都知道了哥斯拉英文是God上帝和lizard蜥蜴的组合体。

但哥斯拉之所以让人印象深刻,并不完全取决于他的形象,而是他的灵魂,正如一部好的电影之所以好,是因为影片中有立体丰富的角色,而这些角色又给予观众无法让人忘记的魅力。

哥斯拉的灵魂在于反核反战,以二战原子弹为思想起源,并加入了很多真实事件的改编,把哥斯拉的诞生和成长写的跟真的一样。

当时1954年东宝公司打造哥斯拉,这头怪兽是依靠核辐射来获取能量,但又是平衡生态环境的守护者。

从1954年到现在,哥斯拉有关的影视作品已经超过了30套,光哥斯拉的品种就分为13代,哥斯拉的系列作品,也被分为好几个阶段,不断重启再制作。


3 哥斯拉宇宙的世界观

2014年,华纳和传奇重新接盘《哥斯拉》,同时也开启了哥斯拉,金刚,基多拉等各种怪兽一起,以怪兽为主题的电影宇宙。

官方为了把这个宇宙打造得有模有样,还建立起了君主网站,以贯穿影片的君主计划为导线,梳理了一遍怪兽宇宙的时间线。

接下来为大家简单梳理一遍哥斯拉的怪兽宇宙观,让大家能更好回顾前两部作品,同时也能更好看懂现在这部《哥斯拉2》。

在1915年,爱因斯坦发表广义相对论,科学家开始研究原子弹,从而唤醒了沉睡在地心的巨型泰坦怪兽,其中就包括哥斯拉。

于是由杜鲁门总统在1946年签署创立,起因是因为1943年劳顿号核潜艇遭到不明生物袭击。

劳顿号唯一的幸存者,就是《金刚:骷髅岛》的比尔兰达,之后他也加入了君主机构,研究泰坦怪兽。

在研究这些年中,君主机构确实发现了很多怪兽,包括哥斯拉,金刚,还有漫画版的死亡之群等。

在1954年比基尼岛核弹试验,其目的也是为了炸哥斯拉想出来的招。

在1973年《金刚:骷髅岛》中,君主组织伤亡不小,但在片尾彩蛋获得了更多怪兽的资料。

这些资料也铺垫了《哥斯拉1和2》,所以《哥斯拉2》在影片中,就有了世界各地君主机构研究怪兽的基地。

本部《哥斯拉2》虽然干掉了基多拉,但怪兽对人类的威胁依然存在,而且在片尾彩蛋中,咱们的泰温.兰尼斯特拿到了基多拉的头,为钢铁版基多拉埋下伏笔。

而在《金刚:骷髅岛》和《哥斯拉2》中都有预示,金刚和哥斯拉必有一战,而且官方上映档期已经定好了,就在2020年。

但我猜,哥斯拉和金刚这两位怪兽,如今都是官方采取的正面主角形象,所以在《金刚大战哥斯拉》这部作品中,两位怪兽的对决只是前菜,应该到时还会出现一位怪兽反派,需要哥斯拉和金刚一起来打倒。


4 硬伤

不管是豆瓣还是烂番茄,《哥斯拉2》的整体评分不高,自然有影片不能忽视的硬伤,也就是忽略了逻辑故事情节,还有角色之间的关系。

影片想用一家人的小格局视角出发,引出大格局的混乱,但这也正是大家吐槽最多的地方。

其实在众多好莱坞影视作品中,这样的大小格局切换,是很常见的一种剧情模式。比如经典的《终结者》系列,主角光环落在约翰.康纳和他母亲身上,但却不感到违和,因为施瓦辛格和他们一起产生了有力的联结。

我们再看《哥斯拉2》,官方确实把主角的时间真正还给了哥斯拉,但稍微能和哥斯拉有联结的人物,是渡边谦,而渡边谦显然是重要的配角而不是主角。

人物主角依然是那一家三口,我们再来看这一家三口做了什么,母亲因为儿子安德鲁间接被哥斯拉所害,极力研究泰坦怪兽的声纳,并重新研制了能控制泰坦怪兽性格的设备。

但在研究过程中,她自己认为所有事情推倒重来就好,于是她和兰尼斯特家族合作,苏醒了龙妈家族徽章的三头龙基多拉,对世界秩序重新清盘清算。

如果这位母亲一路黑到底也就算了,最后还还俗的想为自己洗白,一家人来个类团圆救赎结局。

合着全世界的人为灾难,都落在这一家子人的智商上了。

再说回举例的《终结者》,约翰.唐纳和他母亲,是被选之人,但也还是有着英雄本色的气质,天生观众对这样的角色充满共鸣,因为大家都想成为这样的人设。

而《哥斯拉2》的那一家人,从一开始就不讨观众喜爱,强行解释自己的动机也太牵强,而且最重要的是,怪兽哥斯拉才是真正意义的主角。

如果说把《终结者》的施瓦辛格比作哥斯拉,施瓦辛格和人物角色还算有联结,但哥斯拉和那一家人,还真没有什么联结,唯一有联结的,也被渡边谦给抢走了。

所以这样涣散的角色关系,导致了《哥斯拉2》的硬伤逻辑无法忽视,而且文戏中除了解释性剧情的对白,没有能用更高级的方式,比如动作替代对白来呈现解释背景,这又让文戏部分扣了不少分。

总的来说,《哥斯拉2》特效再强大,也没法让人忽视一部电影的剧情,这是影片的缺点,还是观众要求太高呢?

这样的一部《哥斯拉2》,你不被评分带节奏的话,你真正内心又打多少分呢?欢迎在下方留言。

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 短评

我一直对于这种巨大生物&物体充满超级热血的浓厚兴趣,比如EVA,比如变形金刚,比如环太,还有哥斯拉 怪兽之王。哥斯拉这次终于正名成为了主角,看着这群神明打架简直不要太爽!听我的,怪兽之王上映后,去IMAX感受这场神仙打架就对了。

2分钟前
  • 唇部真💋
  • 推荐

非常俗套的家庭设定,与怪兽对决生硬结合在一起。前面铺垫挺长,人类的戏份还是不好看!反派逻辑莫名其妙,老爸的主角光环也很没有道理——既不能打又不是解谜的关键角色。怪物登场了,画面好看起来,意境也有了——特别是三头龙基多拉站在火山上的场景,颇有气势!特效场面很大,怪兽打打打不停!问题是怪兽战斗太多了,哥斯拉和基多拉几次对决,缺乏层次和差异,就是肌肉互殴加对喷能量!后来看得有点疲惫。为何哥斯拉要拼命维护人类,手撕基多拉;为何魔斯拉会帮助哥斯拉。对这些的交代都是只言片语,非常零碎。如果能把怪兽分拯救派和降临派这事儿说清楚就好了——呃,我是说,地球派和外星派!传奇/华纳为了让这个系列发展下去,不惜在这一部里大招全出,但后面就不好发展了吧。下一部里只会肉搏而且人类武器都能重创的金刚怎么跟它打?

4分钟前
  • CyberKnight电子骑士
  • 还行

每次哥斯拉亮相的时候,都萌到不行,真是有独特的萌感。遗憾还是人类戏份太多啦,今夜,我们并不关心人类,只想多看狗吉拉。

5分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

古典主义的符号太多了,从图腾崇拜到末日情结,从文明失落到解构与重建,随便从哪个点切进去,都能把一部爆米花电影拍出纵深感,然而并没有。所以看电影的整个过程,就像导演先带着你进了历史博物馆,告诉你什么亚特兰蒂斯什么山海经他都略懂,然后把你塞进自然博物馆恐龙区,告诉你侏罗纪公园才是他的菜,就…何必呢?所以有时候脑子里东西太多也未必是件好事,看这部让我觉得就像一碗晃悠散了豆腐脑摆在我眼前,不吃浪费,吃了味儿也不对。

9分钟前
  • 喵尔摩丝
  • 还行

哥斯拉:这届人类戏真多

12分钟前
  • 吴知之
  • 较差

没想到是爱情片,实打实的怪兽PK,画面虽然偏暗(为了节省CG细节),但比第一部黑不溜秋强,当然也没有当年PK前先关门的坑爹视角,像山一样,宏伟、震撼。故事来源于1964年的《三大怪兽》,破坏氧气的炸弹、芹泽博士的举动都是致敬1954年版,还有著名的哥斯拉进行曲都是燃点。然而,人类戏份在本片中已经不仅仅是多余了,而是拖后腿,人类就会抬头张着嘴看上帝,还搞事情,比在《变形金刚》里的地位还次!招魂姐比灭霸不知道差到哪里去了,这烂故事看了影响观感,必须扣分!

17分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 还行

运送鱼雷核弹的路,一个人拾级而上,注定是一场孤单的朝圣。引诱声呐奥卡的车,一个人调虎离山,终将是一次亡命的救赎。巨兽是地球派出的抗体,还是毁灭万物的神祗。人类是打破平衡的罪人,还是束手待宰的羔羊。宁愿发射灭氧的生化武器自保,不愿向怪兽之王臣服。甘愿阻止巨兽自由,不肯与其共存共生。

18分钟前
  • 西楼尘
  • 还行

世界真大,我们真小,哥斯拉之大,骷髅岛靓仔直接退群聊;人类之小,复联都表示办不了。这部续作直接全年升级大场面,IMAX也快撑不下了,但大场面反而让画面失控,综合看,半喜半忧吧!PS.大蛾子实在太美了。

20分钟前
  • 壹安²
  • 还行

渣男蜥蜴和烈女撲棱蛾子的愛情故事,女朋友為了救自己都犧牲了,他面對胖揍女朋友的火雞竟然無動於衷!絕對的爽片,幾場動作戲毀天滅地很炸,文戲說不上精彩,至少沒有拖後腿。章子怡的英文好像退步了,目測下一部戲份會吃重,埋了感情戲伏筆。

23分钟前
  • 一條魚佔滿了河
  • 推荐

神仙打架,凡人在旁边刷存在感,刷不出来硬刷,感动天感动地,感动了自己。下回,让怪兽宝宝们打满俩小时,一个人类角色不要有,好吗?

26分钟前
  • 爱吃面条
  • 还行

哥斯拉气势磅礴,仿佛是天神下凡;基多拉酷炫霸气,引力光线雷霆万钧;魔斯拉五彩斑斓,美到极致,恰似一只大蝴蝶,堪称大自然最出色的杰作;拉顿八面威风,空中旋转所向披靡,如同大鹏展翅。有的震撼,有的唯美,有的邪恶,有的正义,四大怪兽都有非常鲜明的特色。动作戏毁天灭地,视觉效果登峰造极,配乐荡气回肠,每一帧都堪称史诗。空中激战,陆地争霸,破海而出……海陆空面面俱到。最喜欢战火纷飞、乌云滚滚中古堡巍然屹立的镜头,震撼到窒息。剧本仍然是短板,但是真的有人是奔着看剧情来的吗?严肃,庄重,深沉,不卖萌,不幽默,不讲段子,注定评分不会高,注定口碑会两极分化。但在我看来,至少它不中规中矩,不打安全牌,不妥协,而是剑走偏锋,让我们看到一部与众不同的电影。宁愿独树一帜,也不要千篇一律。

28分钟前
  • 朝暮雪
  • 推荐

怪兽的特效较差,场面不错,章子怡的戏份接近可有可无。

32分钟前
  • 钝刀
  • 还行

全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早点去死实在无法忍受这种主角一家生死不分离,别人灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人野生无尸骸——一次又一次近乎全灭的无脑拯救,看得人尿意频繁,咬合力十足。差点忘了,这还是一部主打怪兽的电影。全程你都跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……emmmmmm……万万没想到,唯一一处意味深长的地方,就是让霓虹金人肉扛核弹,这么玩“核平一切”,真的好嘛。

35分钟前
  • 木卫二
  • 较差

怪兽互斗一时爽,一直互斗一直爽

37分钟前
  • 翻滚吧!蛋堡
  • 还行

料真的很足,非常硬核的动作场面,糅合了漫画向的彩色氤氲,音效和氛围渲染也都很用力,对于有巨兽情结的人来说是过瘾的。然而人类部分写得像坨屎,为了凑够两小时生硬安插一些毫无逻辑的戏码,你哪能想到这一切的发生都是因为一朵圣母白莲花。

40分钟前
  • 渡口无边
  • 还行

艾玛·灭霸博士的理论深深说服了我 人类快点灭亡吧 别整天祸祸人家大怪兽了 打来打去好累的

45分钟前
  • t0psh1t
  • 还行

怪兽之斗,居然是因为,一个灭霸级圣母婊???于是,前两幕无聊到爆,第三幕想炸,动作场面既没想象力又没层次,看得全程冷漠脸。知道你们在组宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出这样的作品实在难以令人满意。大陆市场为章子怡争来一句中文台词。客串王渡边谦值了,本片的戏,基本是他职业生涯最高光时刻。

49分钟前
  • 居无间
  • 较差

人类真是弱鸡,通篇就做了叫醒服务和喂食服务

51分钟前
  • 般若多目
  • 还行

我大哥斯拉不仅抗票房还抗着整个地球的命运!!!几度变身,堪称秒杀全场的存在!!!但前面是真的难看,我很不喜欢人类的戏份!看彩蛋明显还有续集,希望哥斯拉和金刚能做好兄弟好基友!

53分钟前
  • 还行

金刚:这谁顶得住啊~

58分钟前
  • 一块二
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