女人战争(国语版)

正片

主演:Shirley,MacLaine,R.H.,Thomson,Barry,Flatman,Rachael,Crawford,Dean,McKenzie,Shannen,Doherty,Parker,Posey,Rebecca,Gibson

类型:电影地区:加拿大 / 美国语言:英语年份:2002

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 红牛

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 剧照

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 剧情介绍

女人战争(国语版)电影免费高清在线观看全集。
当化妆品皇后玛丽·凯依对化妆品直销的垄断受到性感、年轻的暴发户金格·希斯的威胁时,化妆品界突然变得丑陋了。表面上看,她们是截然不同的女人。玛丽白手起家,打造出了自己的王国,现在过着富足却谦卑的生活。相反,时尚的金格却出任一家化妆品公司的董事会主席,正在威胁着玛丽的生意计划。她们的不同引发了竞争,然而,又是她们的相同加剧了竞争。她们自立自强,敢于竞争,是脱身家庭主妇后的成功女性。双推磨诺比特攻壳机动队(国语版)林都奇谭寻找幸福的赫克托新济公活佛阳光漫漫皆为你不靠谱情报局第一季54俱乐部真探第二季神秘大亨办公室圣诞派对首辅大人有读心术老虎崛起东邪西毒国语版舞衣爆笑虫子在中国第二季商业大时代活出“树木希林”追梦2016幸福的脚步护宝天师世界之战 第二季真凶难逃明亮的夜情定凌云山战悚目击者疯狂的麦咭第一季凡人的品格流氓公仆 流氓公僕(普通话)天赐良缘我们都是超能力者!电影版伦德尔困境中的海蒂·施耐德燕山君1961中国营造平地风云第五季十九岁,一切会更好鸡星海天雄鹰不期而遇2017白宫风云 第七季

 长篇影评

 1 ) 冷战刻板印象狂欢——《俄罗斯方块》

视频地址//mp.weixin.qq.com/s/3djVjpv3bpaiHOUg8N3Bkw

今天聊聊英国 / 美国电影《俄罗斯方块》。

片名Tetris (2023),别名俄罗斯方块:版权之争。

一开始看到《俄罗斯方块》的电影片名时,我以为这会是一部粉丝向的电子竞技题材电影。

但看了才知道这是一部历史传记题材影片,而且是一部能让人惊出一身汗的黑料电影。

编剧诺亚·平克为了防止本片被认为是一部儿童电影,特地在剧本中添加脏话,调高了影片分级。

本片讲述了风靡世界的电子游戏《俄罗斯方块》版权之争始末。

一位敏锐的软件销售专家发现了一个足以重新定义电子游戏的产品,于是费劲九牛二虎之力,从前苏联的铁幕下争取到了这个游戏的全球发行版权。而这个过程却并不简单。

俄罗斯方块是由俄国科学家阿列克谢·帕吉特诺夫在苏联时期设计的益智游戏,最初的版本是在1984年在Spectrum计算机上开发完成的。

该游戏的玩法非常简单,玩家只需要控制掉落中的四格方块,将它们组合成完整的行,以此消除一行或多行方块,获得分数并清理屏幕。游戏难度会逐渐提高,速度变快。当前已经有许多不同版本的俄罗斯方块,不同的版本在方块的形状、速度和规则等方面有所差异,但是基本的玩法和操作都是类似的,即玩家必须迅速地思考和反应,以便在游戏中生存并得到高分。

俄罗斯方块很快在苏联内部风行,并且在1986年被引进到了日本。在1996年,俄罗斯科技公司Elorg就将俄罗斯方块的版权授权给了日本任天堂公司,日本游戏厂商任天堂在NES平台上推出了名为《俄罗斯方块》的游戏,并让其成为Game Boy游戏机的附带游戏之一,取得了非常成功的销售成绩。

自此以后,俄罗斯方块开始风靡全球,成为经久不衰的经典游戏,但版权问题也多次引发争议。

影片的主要内容正是《俄罗斯方块》的版权斗争。

真正的亨克·罗杰斯和阿列克谢·帕日特诺夫看过这部电影的剧本,罗杰斯说剧本中大部分内容都是经过修饰的。

罗杰斯说:“这是好莱坞剧本,这是一部电影,这与历史无关,所以很多电影中的内容从未发生过。但是电影制作人问了我们一堆关于它到底是什么样子的问题。他们尽力接受我们的更改意见,但当电影进入汽车追逐等内容时,好吧,现在一切都是他们了。我们无法改变任何事情。”

从商业片的角度来看,《俄罗斯方块》该有的元素都有了,甚至这部历史传记题材的影片拍出了谍战片的味道。

导演贝尔德巧妙地将8位像素融入镜头,形成了精妙致敬,给这个流畅的故事增添了不少备受欢迎的元素。

故事讲重点放在版权争夺上,关注点放在争夺全球的企业和日暮西山的政党之间,重点描述企业竞购战,反倒是边缘化了游戏创作者阿列克谢。

《俄罗斯方块》本可以成为一个有趣的故事,但恰恰相反,导演为了表现其政治立场,加入了大量令人迷惑的叙述内容。电影似乎并不想在叙事上发力,而是成为流派和噱头的大杂烩,导致叙事方式混乱无比。

剧本本身并没有将自己设定为某一种特定基调,而是选择加入历史、动作、喜剧、惊悚和间谍等多重元素,尤其是它包含了大量的冷战刻板印象。

当然,类型融合电影是可行的,但在这里,这种特殊的融合变得很难看,而且是非常无聊。

更糟糕的是,影片中的角色大部分都是平淡的,缺乏良好地发展。

在近两个小时的运行时间里,观众甚至不能了解片中主角亨克·罗杰斯到底是个什么样的人。观众认识了他的妻子、孩子,但涉及他们的情节线只是并不成熟的家庭戏剧片段,导演试图通过这家人表现出的紧张感也让人感到无比尴尬。

俄罗斯方块的创作及其在全球的传播是一个伟大的故事,但导演却将这个伟大的故事变成了狭隘冷战刻板印象的狂欢。

观众通过类似维基百科的网站可以了解到有关俄罗斯方块的版权斗争,通过直接玩游戏可以更好地体验,而看这部电影,则会收获一个不公正的历史观。

在导演的巧妙手法下,俄罗斯方块的版权之争成了亨克·罗杰斯大胆冒险精神战胜了苏联僵化体制的具体案例。导演用多重元素构建了一部关于资本主义、知识产权和苏联解体的荒诞戏剧。

但凡影片中涉及苏联场景时,都使用了灰蒙蒙的死亡滤镜,生怕别人不知道这里是一个“落后”的地方。

一个大国被敌国肢解后,敌人会在大国的尸体上狂欢跳舞,还要拍出一系列作品对大国尸体进行诋毁鞭尸。

将俄罗斯方块游戏出售给西方与苏联解体联系起来,乍一看可能有点牵强,但影片确确实实就是这么做了。

冷战半个世纪的庞大敌人在导演的眼中,呈现一幅官僚主义横行,官员专断独行的模样,官员和人民处在绝对的对立面。不知道战胜这样的卑劣敌人有什么值得骄傲的。

《俄罗斯方块》给我们做了一个很好的提醒:在敌人的围追堵截下,我们只能胜不能败,否则下场就和影片中描绘的一样,被肢解后还要被坟头蹦迪挫骨扬灰。

说两个花絮。

1.在电影的开头,亨克在推销《俄罗斯方块》时谈到,当他睡觉时他仍然可以在梦中看到俄罗斯方块。

这实际上是一种真实的现象,叫做“俄罗斯方块效应”。这个词由记者杰弗里·戈德史密斯(Jeffrey Goldsmith)在1994年创造的,用来描述一个人长时间关注的某个事物后,被关注的事物开始出现在他们的思想、感知和梦想中。

2.罗伯特·麦克斯韦有9个孩子,其中一个女儿名叫吉斯莱恩·麦克斯韦(Ghislaine Maxwell)。

她是亿万富翁花花公子和被定罪的恋童癖者杰弗里·爱泼斯坦(Jeffrey Epstein)的前女友和犯罪伙伴,因涉嫌修饰和贩运未成年人而被判处长达65年徒刑。

著名游戏版权之争,

冷战刻板印象狂欢。

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 2 ) 版权开发者是多不容易

虽然是伪传记片,但是真的是献给老游戏迷最好的礼物

可以说GB的成功有一半是归功俄罗斯方块,另一半则是宝可梦(现在的确很像看好莱坞改编一下宝可梦田尻智怎么诞生宝可梦和与任天堂谈判的故事)而GB的上市初期的成功却是靠着俄罗斯方块世界级的影响力,让这个不起眼的儿童“玩具”真正成为大人也可以玩的游戏。这简直是一部半掌机史故事。

电影故事主要聚焦在俄罗斯方块代理权背后的故事,以前也是在电软和掌机迷里看过相关故事,没想到有一天会被搬上电影舞台,而且以这样的形式,确实让人不得不服好莱坞的水准。再配合编剧的脑洞伪写实传记片下脑洞很多事情

虽然有真实改变也有虚构,但是却实打实的让你看到这是一件多么不容易的事。情节的设计很精妙,穿插上像素风的各种翻篇和脑洞真让人觉得如此有趣,游戏思维配合电影思维也可以如此完美,绝了。

表面上是一个枯燥的商业竞争的故事,背地里夹杂着好几条暗线,有政治对立,有家庭对立,有公司竞争对立也有商战、政治和人性。最亮点的我觉得是人性,人性的出彩不是政治可以压住的,时间会证明什么是错的什么是对的,有些人非要咬着你红蓝对抗,那问题来了,看看普世价值观如何?看看周围的世界到底在向民主文明前进还是极少数人的封建dc靠近,这个问题我们臭打游戏的已经不想发声了,答案留给你自己,多看看外面的世界。

蛋蛋的演技没得说,把那种无所不懈的样子演的活灵活现,有搞笑也有欢乐还有严肃和荒诞与惊悚,基本上演活了主角。日本人的脑洞真奇葩,房子都要没了,老公外出辛劳差点跪了回到家,妻子还在因为老公没能回来参加女儿演唱比赛发火,我只能说这种混搭真赞。

如果是游戏迷你可以发现很多彩蛋,比如任天堂老总山内溥,京都任天堂老大厦,sega街机王者地位,雅达利和任天堂的竞争,美国任天堂总裁荒川实。真的很有趣,如果不了解这段历史的人看可能会枯燥,所以电影用力的在通过蛋蛋代理商的视觉带你一起完成了一次全世界最伟大游戏的诞生和来到你身边的故事,值得你花两小时看完。

 3 ) 史实上,《俄罗斯方块》作者并不记恨苏联

电影确实精彩,但是、《俄罗斯方块》的作者-帕基特诺夫即使在几方的商业争斗中获益极少,但他并没有觉得自己的劳动成果被白嫖了:

PS1:

根据手上的实体书《游戏结束-任天堂全球征服史》记载———

他被奖励了一套莫斯科公寓的使用权、外带一台所有权划归了他自己的工作电脑(是的没错就是电影里吐槽那台连显卡都可能没有的古董级机器),然后这位大神他还觉得很满足(这踏马还不够社会主义荣光好青年?),哪怕是被西方记者想要诱导说出觉得自己待遇不公平的话、也反应过来说有人喜欢玩我的电子游戏就够了(附图)

以及,中文互联网上居然没发现帕基特诺夫大神还和斯皮尔伯格有过命运相逢:《头号玩家》里出现的那句会流传很多年的名台词-“感谢你玩我的游戏”,很有可能就是出自这里

另外,由苹果来投拍这部电影,是因为当年乔布斯做的NEXT品牌机白嫖了帕基特诺夫大神做的照片广告吗?(不是

PS2:

根据网络纪录片《俄罗斯方块的故事》,帕基特诺夫大神最早写出游戏、实际上就是摸了两个星期的鱼(西巴!大神都是这么强的吗?!随便摸个鱼都能做出史上最畅销的电子游戏之一!我的心中只有震撼!)

PS3:

防弹软件 任天堂 韦恩斯坦,三方去苏联谈代理发行权的时候,确实有KGB克格勃出场,并且KGB确实还在会议室里动用了谍战设备进行录音、让三方玩狼人杀来争夺代理权。

PS4:

苏联当时其实对收版权金,没有很介意,倒是很期望用《俄罗斯方块》的版权作为筹码、让任天堂在苏联本土建厂,以获得FC级的民用芯片自给技术及相关配套产业链,个人主观猜想任天堂不是没有资源去做到这种事,而是当时之前东芝刚刚才因为卖了工业技术被美国佬贴脸惩罚了一番(详情参见冷战史上1987年的“东芝事件”),所以估计任天堂也没胆子做这种交易。

来源:

《做了这么多的苏联,为何还是输掉了与美国的“芯片冷战”》

//baijiahao.baidu.com/s?id=1746840230538775056&wfr=spider&for=pc

最后作为在游戏发行领域中的18线搬砖仔,想吐槽一下:

回到那段历史,那时这几家游戏发行商版权商的商务法务财务和老板们,应该没想到为了签个产品还要和KGB斗智斗勇来battle吧。。。

#为了签个产品能有多拼#

 4 ) 俄罗斯方块:这只是一个好莱坞剧本

很难想象,“俄罗斯方块”要如何改编成一部电影,在游戏IP电影化大行其道的时代里,“俄罗斯方块”这款几乎是地球上最知名的游戏,注定是要加入这股浪潮的,但游戏本身极简的玩法和零背景及故事信息的设定,又天然与电影语言相悖。所以,当我们看到一部名为《俄罗斯方块》且海报、故事的确又与“俄罗斯方块”游戏强相关的电影时,不禁陷入困惑,恨不得马上点开播放按钮,探个究竟。
看完电影,便释然了,《俄罗斯方块》是部围绕同名游戏在诞生之后如何踏破铁幕走向全球的故事,它也非纪录片,而是借用了历史上有关“俄罗斯方块”这个游戏发展史的一段小幕后,以及对那个时代带有极强的胜利者回望姿态,进行大量改编,最后炮制出了一部类似《窃听风暴》、《逃离德黑兰》式口味的政治惊悚片。

1984年6月6日,苏联科学院计算中心,28岁的程序员阿列克谢·帕基特诺夫发明了“俄罗斯方块”这款游戏,很快,这款小游戏成为了科学院中心同事们日常最爱的消遣。再然后,游戏向整个国家流传开。又很快,西方资本主义商人们,嗅到游戏里的巨大商机。纷纷向那个神秘的国家抛去合作意向,愿花费高额费用购买授权,以便向全球范围推广这款游戏。电影《俄罗斯方块》的故事内容基本由这个背景出发,讲述了任天堂荷兰裔游戏设计师罗杰斯为了获得“俄罗斯方块”的版权,一方面与英国麦克斯韦掌舵的传媒巨头镜报公司斗智斗勇,另一方面深入冷战时期的苏联,与苏联当局ELORG机构谈判。故事最后,罗杰斯一行人有惊无险地获得授权,“俄罗斯方块”搭载那一年任天堂推出的“Game boy”掌机,两者相辅相成,迅速风靡全球。

看这个片子,我个人的观感是割裂的。首先,电影在某些层面,我是很喜欢的。包括片头片尾及故事讲述过程中的篇章设计等,通篇借用“俄罗斯方块”游戏的元素,让人愉悦、充满好感。其次包括“俄罗斯方块”游戏强相关的一些信息内容,它的诞生、演变、传播,仍旧让人觉得神奇。但让人觉得片子稍显陈旧与无聊的,同时让我始料未及的是,当故事里的主角,游戏设计师罗杰斯一踏入苏联,或者说,只要电影镜头对准苏联,所展现的任何内容,便立马呈现出一股负面的、固化的审视与批判视角,与前景内容有所割裂。

你要说这片子不好看吧?真不能这么说,片子拍得相当好看,主要是剧本做得好,故事紧凑、紧张、刺激,通篇夹杂着一股自由主义对曾经的苏联集权铁幕的鞭尸。但你要说好看吧?又总感到哪哪不对,觉得片子里极强地昭然若揭式的“历史胜利者叙述视角”,充满了美式傲慢、轻佻与自以为是,倒不是说美国人这么拍片不对不可以,关键是看得太多了,套路太明显,几十年前,美国人怎么拍苏联,这部2023年的《俄罗斯方块》,依然怎么拍苏联,里面的好几场戏就像是从其他电影里直接复制粘贴过来的,很没新意。以及内心里始终觉得,有关“俄罗斯方块”的故事,实在没必要也往这个方向去讲述嘛。何况历史上的真实故事,的确没有那么多与政治相关的弯弯绕绕,男主的现实原型,接受采访时,也表示这只是个好莱坞剧本,与历史无关。
历史上,1989年7月,“俄罗斯方块”捆绑Game Boy掌机在北美市场发售,总销量逾3500万套,成为Game Boy史上最畅销游戏。“俄罗斯方块”成就了Game Boy,Game Boy成就了“俄罗斯方块”。“俄罗斯方块”为任天堂带来丰厚收入,而身为作者的帕基特诺夫却没能拿到一分钱。两年后,苏联解体,在罗杰斯帮助下,帕基特诺夫一家人移居美国。1996年,两人成立俄罗斯方块公司,“俄罗斯方块”游戏版权也重回到帕基特诺夫手中。很多时候,历史的荒谬、奇妙与有趣往往就在最简单的事实里。
从电影本身出发,不可否认,《俄罗斯方块》是部值得一看的作品,电影通过加入一些耸动的内容,让片子具有强烈观赏性,窃听、追车、盘问、围剿,就像是电影里高压环境下,“俄罗斯方块”游戏的原作者被描写成失语的模糊的配角形象,在《俄罗斯方块》电影里,“俄罗斯方块”游戏本身似乎也没那么重要,在这部模版化的、套路的政治惊悚类型片里,“俄罗斯方块”作为引子,似乎可以替换为任何其他事物。


题图:《俄罗斯方块》海报

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🌇夕阳自由计划:

//去年7月初,建了个叫做“让我看看你那里的夕阳”的群(后台回复“加群”)
//今日份,来自@慕垚,摄于5月9日。(更多可查看“夕阳包”)

 5 ) 一如既往地黑制度

真实历史好像没有克伯格,加入克伯格,就是为了想黑俄罗斯,还提到了反派出生贫苦,所以很贪,但这不是正说明苏联制度好,公平,给没背景的穷小子爬这么高的位置,西方但这个位置都会发大财,更何况政局要大变,给自己留后路,,通过英国媒体大亨体现父子继承,还是会被查会抓起来,只有苏联穷鬼抵不住糖衣炮弹,,最后俄罗斯国力弱了,未来更多这个抹黑的国家就是我们了,

 6 ) 很励志,看完就不想躺平了

不评论电影本身,单说这个事件:想成功就得信念坚定、契而不舍。被励志到了。 再说俄罗斯方块:第一次看到这个掌机,我拿起来就会玩。旁边的小伙伴们都惊呆了。 这款游戏真的相当容易上手,这是男主看好它的原因,也就是火爆全球的原因。就像现在网络走红的各种爆款,都是简单粗暴,可以快速洗脑。

关于对苏联的表达,有些意识形态角度的贬低,但基本令人信服——类似的情况在苏联一定会发生。戈尔巴乔夫出来的时候,居然能够触动一些情怀。那个时代的变革不仅发生在苏联,是的。

 短评

自由才有真正的市场经济!

3分钟前
  • banawe
  • 力荐

虽然对于苏联的抹黑和对资本主义的洗白确实让人觉得虚伪,但是作为一个剧情片,它还是很好的讲述了一个精彩的故事。编剧导演对于节奏的把控实在是太好了,以至于自己和主角一起惊慌,一起愤怒,一起紧张,一起高兴。最后的飙车戏虽然离谱,但是对于整部电影高潮部分的情绪宣泄就和 逃离德黑兰 一样让人神情振奋。还有,其中对于苏联的描写其实还是有部分有迹可循的......

6分钟前
  • Interstella
  • 力荐

买一个游戏版权而已,至于搞得这么热血沸腾吗?意料之外,这个看似很扯的真实历史却被很戏剧化地呈现在荧幕上,拍成政治惊悚题材有些惊喜,一款游戏的版权之争看似很微不足道,但却串联起世界政治格局的变动、世界的动荡、任天堂的崛起、雅达利的衰落等等,所有的大事件都是从那些看似微不足道的小事开始的,以这样一部电影结束2023年的三月,真不错

10分钟前
  • son沐风
  • 推荐

商战片照着谍战来拍。政治惊悚氛围以及灯塔自由之光贯穿全片,把苏联黑个底朝天。以游戏版权争夺为切入点,电子游戏爱好者熟悉的元素粉墨登场,经典的俄罗斯方块BGM将情怀拉满!基于一段真实历史穷尽想象力,仿佛见到马伯庸——“我希望在这两者(过于拘泥于历史与过于天马行空)之间寻求一个平衡,最好的办法,就是利用史料的碎片进行拼接,给读者一个既熟悉又陌生的体验”。PS:任天堂这个品牌就是印钞许可证!至今亦然!

15分钟前
  • ZeonGin Sou
  • 推荐

过场搞得故弄玄虚,剧情搞得平平无奇,男主一个白人,老婆一个日本人,俩孩子完完全全的日本人……更离谱的男主讲英语,俩孩子一嘴日语

19分钟前
  • Tachikoma
  • 较差

感叹西方世界是如此尊重知识产权,如此遵守契约精神,这也是整个西方文明的基石。同时也感叹SL末期会不会就是XX的明天,随着“它们”的红利期的结束,经济已不可逆的逐渐崩盘,当“它们”的压力足够大时,会怎样对咱老百姓?不知道。

21分钟前
  • 神是唯一
  • 力荐

最初的观影预期是“一次电子游戏界的windows 95时刻”,看过开头20分钟后变为“一部国际知识产权科普教育片”,直到苏联政府与任天堂双双登场,一场没有硝烟的意识形态大战悄悄拉开帷幕。用谍战的方式来演商战,各方势力心怀鬼胎斗智斗勇,把一个电子游戏的版权之争拍得惊心动魄,其中不乏进步的表达——就像那位游戏发明者说的,“good ideas have no borders”,再联想起去年侵乌战争和今年AI大爆发的时代背景,影片中发生在二十五年前的这一次跨越国境民族语言的科技商业合作显得格外有启示意义,站在对立阵营里的两个程序员出于对美好事物的共同热爱而迸发出的友谊也十分令人触动。从《飞鹰艾迪》到《火箭人》再到本片,几乎成了名人传记片专业户的Taron Egerton似乎在探索一条另辟蹊径的冲奥之路,我很期待他的下一次变身。

25分钟前
  • Heal
  • 推荐

当年听说《俄罗斯方块》要拍真人版,以为片方失心疯了,竟然真TM的好看!虽然过于美式,但真是近几年我看过最好看的传记片了!

28分钟前
  • 明月何时照哥谭
  • 力荐

7.5分。真没想到3月的最后一天能看到本月最佳。这片子真的是情怀拉满,特别是开场任天堂的部分,绝对激起少年的人。而苏联的部分也是让人唏嘘不已,双方之间的理解与认识,在过程中不断磨合与提升,颇有韩片《特工》的味道。CCCR的倒下没什么可惜的,一群蛀虫迫不及待想要干掉国家瓜分财产,只是苦了百姓。贫穷不是共产主义,发展才是硬道理~~

33分钟前
  • Riobluemoon
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共产主义从来就不是为了阻止自由,但不幸的是,人类的贪婪阻碍了我们

36分钟前
  • 这这么多年
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如果官员们都是高尚的,那么苏联会赢。如果官员们都是卑鄙的,那么美国会赢。这就是威权与民主的区别。

37分钟前
  • 帕特里克还行
  • 力荐

内宣内娱都滚过来学一学,学学怎么在抹黑对手的同时拍一部激动人心的热血商战片,学学怎么把你的价值观和政治意图成功地塞到一部电影里。

42分钟前
  • momoko酱
  • 推荐

商战如谍战,游戏如政治。我靠。全程无加速看完。一个游戏的版权之争居然拍得如此惊心动魄。xx主义vs美国情怀。苏联时期意识形态的描绘简直了……肯定会被我们禁😅

46分钟前
  • NortonHill
  • 力荐

天下攘攘,皆为利往。这个关于俄罗斯方块的传记电影没有情怀可言,只有一群人为了利益疯狂。编剧讨巧(但严重失真)的把时代巨变植入剧情,让故事更像是美国用资本主义干死苏联的政治缩影。讲真好莱坞泛滥的历史虚无主义越来越让我冷漠脸了...

49分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 还行

为啥男主听得懂他老婆女儿的日语,但是听不懂任天堂老总的日语,这是本片最大的谜团。

53分钟前
  • 萌之诗
  • 推荐

破鼓万人捶,苏联解体了就使劲糟改。商业片改成了谍战。

58分钟前
  • 枯藤和老虎
  • 还行

美式价值观味儿太冲,熏着我了

1小时前
  • 陆生α型虎鲸
  • 还行

很精彩的一部电影,其实是用政治惊悚片的方式包装了这个版权争夺的故事。虽然为了增加戏剧性,杜撰了一些更耸动的内容,但是,确实是增加了观赏性。游戏感、悬念与紧张,共同促成这部电影

1小时前
  • 桃桃林林
  • 推荐

“Nintendo, is the license to print money. ”从八几年到现在都是啊,谁把我打晕一键昏睡到5.12啊

1小时前
  • 北落師門Hiruma
  • 推荐

情节是好看的,但对比了一下相关纪录片,关于KGB的部分全是虚构的,男主的现实原型也表示这只是个好莱坞剧本,与历史无关,不过是借着俄罗斯方块的名号再次向美国的精神敌人苏联开炮罢了。而且我很好奇,一群为了一己私欲的资本家如秃鹫般纷涌而至,怎么可以把这种故事拍的如此冠冕堂皇。不过说真的,The Final Countdown这首歌选的真带劲啊,我也一秒就要加入掀翻这铁幕的大军了。

1小时前
  • 右手
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