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困狱生死斗

HD中字版

主演:胜见,Jean-Paul Ly,Lida Duch,Sisowath Siriwudd,Tharoth Sam,Laurent Plancel,Kong Ka Chan,Rous Mony,Nout Sophal,Dy Sonita

类型:电影地区:其它语言:其它年份:2017

 优质

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 剧照

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 剧情介绍

困狱生死斗电影免费高清在线观看全集。
  柬埔寨首部大型动作片。意大利导演 Jimmy Henderson,2011年移居柬埔寨。由构思开始,他便想拍一部困在一个空间的群打片。电影以传统柬埔寨武术作卖点,动作部份媲美2011年印尼的《突击死亡塔》。故事讲述警队拘捕罪犯Playboy,点知原来Playboy另有「大佬」,蝴蝶夫人才是真正的大家姐。为免Playboy洩露社团机密,大家姐悬红追杀他,惹来监狱一片恶斗,各人对Playboy虎视眈眈。押送Playboy的警察加入战团抵抗保护证人。最后蝴蝶夫人出手来个突袭!选角有柬埔寨女子溷合格斗冠军Tharoth Sam和法柬溷血特技人Jean-Paul Ly助阵,还有前艳星Céline Tran首次拍 动作片。电影在柬埔寨大卖,掀起动作片热潮。热播电视剧最新电影野火春风斗古城日落家园 第三季我站在桥上看风景西装暴徒水形物语阿拉伯之夜3加勒比海盗3:世界的尽头一仆二主2011岁岁轻寒猛虎之家难哄何者世界残酷奇谭 2老狐狸卡达库蒂太棒了,高中生!海囚好死不如赖活着安眠书店 第四季星球大战:帝国传说顶楼第二季出发!趣野吧夜莺黑色童话 第二季哈利波特1下辈子我再好好过第三季猪猪侠之超星萌宠黑暗旋涡第一季修补生活

 长篇影评

 1 ) 《电锯惊魂2》:后继有人

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Saw II-电锯惊魂-2005

看完平庸的第一部,继续来看续集。本来没有抱什么希望,可是影片确实给我带来惊喜,总体来说比第一部好很多。

故事的情节如同第一部:困境求生。影片讲述了几个倒霉蛋,被一个幕后操纵者困在一个有毒气的屋子中,需要像电子游戏一样解谜才能生存下去。最后,这帮倒霉蛋一个也没有活下来,坏人继续逍遥法外,等着拍摄第三部。整部影片的具体情节要比第一部好看很多,基本没有让我猜到。

这一次不是两个人被困,是好几个人,而且其中还有一个是幕后操纵者的间谍。在几个人的逃亡之中,还穿插进幕后操纵者的情节,将他的动机一并带出,彻底将第一部留下的悬念揭开。当然,主线故事是几个人如何脱身,对于这一方面,编导是非常用心的,设置的谜题、悬念,都让人意想不到,非常吸引人。如同电子游戏一般的谜题,吸引剧中人的同时,也吸引着我。其实让我想起了电脑游戏《生化危机》,某些方面像极了。整部电影完全将我吸引到了屏幕前,看着很过瘾。

看到了第二部,我才发现这个系列不是恐怖片,根本就没有那种恐怖片所特有的元素,比如一惊一乍的音乐,或者各种变态的杀人魔、鬼怪之类的生物。这个系列更像是黑色的犯罪片,通过人物的行为与举动,来反映这个社会的阴暗面。本片与第一部一样,倒霉蛋们在真实的生活中,都不是什么好人。本片里的那几位即使是含冤入狱,也不是无辜者,否则警察为什么偏偏找上你?这个幕后操纵者的目的,非是想通过极端的手段促使每一个人懂得生命的意义,珍惜生命,仅此而已。就像剧中人说的一句话:他帮助了她。编导将一部血淋淋的的电影,通过情节的设定,使之升华为具有一定深刻涵义的犯罪片,这是他们的聪明之处,。

当然,本片虽然赶不上恐怖片吓人,但血腥程度还是比较骇人的。全片最让我恶心的是,那个女人掉到布满针头的坑中的场景,可以说是我看电影以来,最变态、恶心的镜头之一,实在让人反胃。除了这个场景之外,其他血乎乎的画面,片中比比皆是。想要满足血腥快感的观众,绝对会满足。

至于本片的演员,即没熟悉面孔,也没有美女,更没有施展演技之处,不说也罢。

总之,一部给我惊喜,而且确实好看的一部续作,非常不错。

序列:0272

Saw.II.2005.BDRip.X264.iNT-NewMov

2011-04-12

 2 ) 真的有点出人意料

来,这样哦,先来看看SAW2与1的关联部分。说真的,能找到的关联就是:阿曼达是马修警官抓进监狱的;马修最终倒在1中LAWRENCE和ADAM囚禁的古董般的浴室;JOHN依旧兢兢业业,乐此不疲地设计机关。

 

电影看了过半,可能大多数人跟我一样以为还是JOHN给屋中的人下套,整部电影看完,才恍然大悟,原来这一切都是JOHN为Captain Matthews度身订做的陷阱,一段早就录好的影像资料把所有人都带进了一个巨大的圈套。

 

先来谈谈那段影像资料:警官的儿子,五个被警官栽赃过的“犯人”,JOHN的“徒弟”,总共七个人,在充斥着神经毒气的旧木屋中,上演了一幕惊心动魄的求生历险。我们的很多西方电影,它们最喜欢的就是让故事发生在一个,阴暗,恐怖,充满危险,几乎不能逃离的狭小空间。这样的一个空间,可以从人心的最深处给人恐惧感,这就是所谓的“幽闭空间恐惧症”,当然与心理学中的定义不太一样。在一栋充满神经毒气,处处都是索命机关的房子中,“试验品们”表现出了人在求生欲望驱使下的最本来的面目,也正是JOHN最希望看到的HUMAN NATURE。“DO NOT TRY TO USE THIS KEY TO OPEN THE DOOR”,一开始JOHN就给出了警告,可惜其他人不相信,于是第一个西装革履的人就被机关轰爆了脑袋;OBI受雇于JOHN,把其他人抓来,这种类似于爪牙的人肯定也会被老爷子收拾,确实OBI由于贪婪自私,被囚于烤箱中烧死。

 

这里出现了一个小插曲——一个为XAVIER设计的针筒坑,不过他把AMANDA丢进了陷阱里,代替自己接受那份应有的“惩罚”。这里其实我想问一问JOHN和AMANDA,XAVIER将AMANDA丢进针筒坑是出乎他们本来的设计,还是JOHN通过XAVIER之手对即将继承自己衣钵的AMANDA的一次试炼?

 

接下来的故事,JOHN设计的游戏体现出了它的价值,在性命攸关之时,没有合作,没有理解,患难见真情更是无稽之谈,有的只是大难临头各自飞,为了自己活命不惜残杀他人,当然这里特指XAVIER。DANIEL(显然他不知道JOHN和AMANDA的计划)和AMANDA按照原先计划,“活”了下来,唯一未完成的就是等待ERIC警官上钩。

 

回到现在进行时,一切如同JOHN设计的那样,ERIC警官在看到儿子身陷囹圄时候,方寸大乱,六神无主,恨不能立刻做掉JOHN(JACK SAW)。但是,故事总是那么有戏剧色彩,总是出乎意料的发展。JOHN在N把枪指着自己的时候,异常冷静地告诉ERIC:“I WANT TO PLAY A GAME。”神人,神得恐怖。提前录好的影像资料使所有警员,以及屏幕前的观众都被戏耍了一番。

 

如果ERIC知道自己的儿子就在后面的保险箱里,如果他能想想JOHN为何这么平静,如果他能在JOHN答应带他去那座房子时多留个心眼。。。可惜导演不允许有那么多如果,HUMAN NATURE也不允许有那么多的如果。于是,ERIC警官就这样傻了巴基中招,倒在了那座很有故事的浴室中,也就是这样才有了SAW3的故事。

 

我又不得不引出SAW3的一个主题思想来说一说SAW2,那就是:FORGIVE。在面对一个貌似变态连环杀手,一个油尽灯枯的老人,一个绑架自己儿子的犯人,一个想玩一场对人性探讨的游戏的“工程师”,ERIC方寸尽失,他没能体会到FORGIVE,没有仔细地聆听JOHN的话,没有心平气和地等待时间的流逝,最终导致了自己被囚的结局,确实有点令人惋惜。

 

不过总体上说,SAW2拍得还算凑活,总算没有狗尾续貂之嫌,时空的错乱也还比较有新意,还是挺值得一看的。说真的,我想睡觉了,SAW2的点评就到这里吧。

 3 ) 失去支点的技术派/几个疑点

本文在第二部电影上映后写就,后面五部还未出。

所以不要再说什么“看完7部再说”之类。

同样,本片公映时电影公司和编剧也没有全7部的计划,所以不要再说什么“人家那是有伏笔”之类。

当时的漏洞就是漏洞,后面补圆是后面几部的事儿。另外,影评只代表当时观点,所以也不打算修改。谢谢啦! ================================================= 片首就是一个小高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了? 这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人十分信服了。只能说是导演为了体现杀手的BT而故意设置的杀人情境。而这正是第2集弱于第1集的根本原因:为了超越而超越,可惜又没有立意的创新,所以只能沦为技术派,走入了杀人手段花样翻新的误区。 这就直接导致了情节编造上的生硬和匠气。为什么老杀手要自我暴露?既然一切都在他掌握中,为什么不选择躲起来操纵?难道他算好了那一天他的病也正好走到尽头?而且最后,他被一个人留在车上,转过来镜头就显示他已经死了——也太凑巧了吧?他怎么能预知,挨过一顿暴打后,正好能坚持捱到把警察送到地才死?要知道根据情节安排,必需每个环节都一分不差才能达成最后愿望的!他早死一分钟,结局就要改写了。 还有,女徒弟在整个过程中怎么能保证自己不受伤害?她并不确定谁先死,所以这个过程充满了变数;一招不慎,先死的可能就是她自己。如果她已经不在乎自己死活了,又怎么去实现后续的杀人环节?对了,他们师徒信奉的主义是:珍惜生命,所以不可能不在乎生死,上一假设不成立。于是故事失去了根基,变成了如何从第1集延续下来,再引出第3集。这就是为什么第2集的剧情漏洞百出的原因。 也许你会说,有老杀手在旁边窥视,可以保证她不受伤害。但你别忘了,他已经是个病入膏肓的半残废,真到了最后图穷匕现的时候,一切都靠体力,他又能帮上什么忙? 那个囚犯为什么一定要杀死所有人才能取得号码?难道他不知道大家一起凑一下就可以了吗?非要搞成大逃杀才过瘾似的!后来他居然不把最后两人号码看完,就先把自己“割”了,编剧不觉得太过了吗?看不见摸不着,他还能找准位置下刀,真服了演员,演的时候不知道怎么找感觉的。 另外一个女囚双手被刀片束缚的情节,看的时候觉得挺棒,事后一想也不对味。一只手明明被刀割伤了,不首先想办法,竟然又套进去另一只手。其实用另一只手推开刀片,很容易就褪出来了。谁看见大玻璃柜都会想想是不是陷阱,要我先把侧面砸开再说,也不知道导演怎么想的…… 另一个不足是:第一集每个人被杀都是有原因的,死的方式也很有深意。可是这里几个人被囚禁却没有自己的深层原因,不过是被主角弄入狱过而已。象上面那个刀片陷阱也是没有任何背景和联系。所以当他们被杀的时候,不能达到象第1集里那样每个死者的绝望和震撼效果。 记得哪怕是Cube里,每个实验“小白鼠”都是精心挑选的!这里处理的太简单,简直就是个赶工出来的拼凑件。 所以尽管看得还是比较过瘾,仍然只能打3分~

 4 ) 我的收看簿:《电锯惊魂2》

故事一下子变得热闹起来了,另一场斗室迷局,参与游戏的人数一下子增加到八个。而竖锯杀人魔真正的目的,却是在斗室之外焦急地忧心自己儿子的探员马修。竖锯在系列的第一部里一直都在隐藏着自己的身份,而到了第二部,他几乎是半主动地走到了台前,冷静地面对着眼前的一众警察,并将他们玩弄于鼓掌之间。第一部里的故事是亚当、哥登和泽普三个人之间在一个场景一个剧情下的战斗,而第二部却是斗室内外并不同时发生的两个剧情中的较量,结果自然就是电锯门如同羽扇纶巾般的大获全胜。竖锯并不是在享受杀人的乐趣,而是试图用残酷的抉择让被他选中的参与者们体会到生命的价值,于是斗室中各怀鬼胎的六个人一个一个地死在了里面,所以一直都在用逼供和栽赃的方式向上爬的马修成为了游戏的牺牲品,而马修的儿子丹尼却获得了很好的保护。这一部的结尾仍然相当的令人意外,被当成实况直播的录影带、某人的倒戈,都很好地延续了前一部的那种震撼程度,是部优秀的续集。

 5 ) Saw 2: 诱饵太庞大,代价太沉重,情节太复杂,编剧太贪婪,故事太...

昨天看了saw1之后,晚上老在床上翻来覆去的想,回想情节,故事的利益,和被测试者可以克服的弱点等等。虽然受到了震撼和惊吓,但是我还是鼓起勇气看了saw2。
看完了之后很是震撼,但感觉2更多是视觉上的,而非心灵上的。因为它的结构有点混乱,而且最后的一站式交待也没有完满的解决之前设下的过于冗杂的悬念。我同意很多朋友说的存在很多漏洞,在此我还想补充一些我的个人感受。

1.有些偏离saw1想表达的主旨。我觉得saw的灵魂所在是要被测试者感受生命即将被剥夺的威胁和承受常人不能承受的痛苦来换取生命以使他/她感受九死一生的震撼,在今后的生活中珍爱生命、洗心革面、葱头做人,而saw2当中则有把人质置于死地的嫌疑。如Obi,就是那个戴着帽子尖嘴猴腮的绑架犯,他进了火箱就没有回路了,他唯一的选择就是在或不在针管熔化前递出解药,很显然这种高尚之举没有奖赏,因此他也无可非议的没有这样做。

2.共同点?什么才是他们的共同点呢?他们的共同点就是进过监狱,被小孩的爸爸诬陷。提示语中要他们寻找共同点的目的是什么呢?
    难道是告诉他们:你们都是被诬陷过的,因此你们应该合力弄死小孩。这明显不成立,因为小孩是无辜的,而且这与saw系列的主题--救赎与重生背道而驰,显然是不妥的。
    难道是想告诉他们:你们现在在这的目的是为了当诱饵,小孩的爸爸当感受到小孩的生命除了来自游戏设计者,更来自于游戏参与者时,他会义无反顾地跳进这个陷阱。如果真是这样,那这些诱饵无论是被毒气入侵而死还是自相残杀而死的代价也太大了。

3.人物太多,空间太大。比较saw1而言,saw2的编剧无疑太过贪婪,想利用纷繁复杂的人物和目不暇接的大房子的机关骗得观众在一堆情节的狂轰滥炸之后发出的奄奄的“倍受震撼、太神奇了”的感叹。

4.Amanda的身体力行。这个很低能,因为既然里面有这么多罪犯,怎么保全自己呢?如果神算的癌症患者考虑得很周全,他难道不怕在慌乱和自私的较量中,自己的接班人被无情的杀死么?抑或他想让她饱尝痛苦,已获取成为自己继承人的资格?因为他曾对警察说他已承受的痛苦可让死亡也黯然失色。

5.西班牙暴徒颈后割皮:如果他是想证明给Amanda:敲,没有你我照样可以看到数字,那么他也太炫耀了,何不解决了Amanda再自虐?这样多保险?!而且小孩一锯使他当场毙命有些不真实。而且Amanda也让人费解,她本身也吸了很多毒气,可是她堪比男人,一直精神奕奕,毫无倦容,真不愧是变态狂的接班人阿!

我觉得这些不太妥,不知其他朋友有没有什么高见,可以与我一起分享呢?呵呵。我爱看惊悚片!但是勇气和鉴赏力还有待磨练呢。

 6 ) 【系列补完计划】《电锯惊魂2》:竖锯叔的游戏规则

随着2004年《电锯惊魂》的一炮打响和巨额票房,狮门影业急不可待地想要再拍续集,但前一部的编导温子仁和雷·沃纳尔正致力于另一部恐怖片《死寂》的制作,这时一个MV导演达伦·林恩·鲍斯曼的本子进入了视野。这个剧本其实是鲍斯曼的处女作,却因为与《电锯惊魂》太过雷同而被许多制片厂拒绝。直到急需续集剧本的制片人马克·伯格以及奥伦·库勒斯看到之后,决定将这部原名为《绝望》的剧本用在《电锯惊魂2》上,并让鲍斯曼亲自执导本片。

虽然一鸣惊人的温子仁没有担纲导演,不过仍作为制片人参与到了本片当中,还帮助鲍斯曼对剧本进行了润色,最终保留了原稿中的角色、机关陷阱和死亡方式。从财务角度来看,《电锯惊魂2》是绝对合格的,成本只有400万美元,而票房高达1.47亿,比第一部有过之而无不及。至于口碑则褒贬不一,当然这就见仁见智了。个人感觉第二部在血腥和野蛮程度上要超过前一部,开篇的死亡面具已然能够收割下大量粉丝的膝盖,要自己从眼球后面挖出钥匙打开即将闭合的面具,不是一般的重口,也紧扣第一部中「死中求生」、「自我救赎」的核心设定。然而对比疯狂怪诞的杀人手法,影片在中心主旨和实质内容上却并无突破。

与第一部中大部分的暴力行为都隐藏于屏幕之后不同,本片的暴力和死亡表现在明面,同时竖锯叔也从幕后来到了台前。当然,他最大的武器仍是头脑和对人性的把握,虽然孱弱的病体遭到了埃里克警官的胖揍乃至奄奄一息,可笑到最后的还是他。片中还补充了关于竖锯的一些角色设定,在变成「杀人狂」之前他曾被查出罹患癌症。不过令他走上这条路的却并非健康问题,而是自杀失败,在车祸中大难不死,于是决心把余生的时间花在研究人类的本性上。

影片的故事线分为主次两条。主线依然是密室逃生的套路,上一部仅仅是两人被困在盥洗室,这一部作了升级,人数来到了八个,房间也增加了不少。剧组的设计师一共设计了27个布景和机关,其中令人印象最深刻的一个是「针头陷阱」,角色之一的阿曼达被扔进了里面寻找钥匙,万针攒身的镜头让人遍体生寒。为此剧组一共用了12万支针筒,并换上了光纤针尖。而扎在演员身上的针头,有些用了假手臂,有些实际上是插在她衣服下面垫子里的纯针筒,眼尖的观众应该可以在一个穿帮镜头里发现她背上的垫子。

另一个是「手陷阱」,角色之一的艾迪生寻找解药心切,结果双手同时被倒置的刀片卡在洞里,继而进退两难流血致死。其实要拿到解药并不困难,玻璃盒的另一边明显吊着一把钥匙,但在精神濒临崩溃的情况下谁还有余力去仔细观察?

说到密室逃生,1997年曾有一部《异次元杀阵》是这类元素的经典代表,与其相比《电锯惊魂2》的设置显然要低端了不少。不过,密室逃生的核心在于「囚徒博弈」,亦即被困者就算是有相同的利害关系,也会倾向于相互伤害而非合作共赢。换句话说,人性永远会将个人利益放在最优的位置,甚至最终作茧自缚,个人的理性往往导致了集体的非理性。这一点在本片中愈加极端,留给八人的时间只有两小时,而解药只有一剂,在求生本能下更难免会自相残杀。

故事的副线则是竖锯叔和埃里克警官的较量。竖锯要整的都是戴罪之人,埃里克作为警官劣迹斑斑,多次强迫别人承认莫须有的罪名,而作为单亲家庭的父亲,对儿子也漠不关心。因此,竖锯设局将埃里克的儿子与那些他曾陷害过的人关在密室,再用事先录下的视频诱使埃里克入瓮。而事实上,埃里克的儿子根本没事。就像他在游戏的开始对埃里克说的那样:「规则很简单,你要做的就是坐在这里和我说话,等时间到了你会发现你的儿子在一个安全的地方。」可惜警官既理亏心虚又担心儿子安危而丧失理智,又能怪得了谁?

竖锯叔是「杀人狂」不假,但自有其固守的原则。在西方语境中,「游戏」的特征有二,一不能作弊、二必须接受输赢。竖锯对游戏规则的维护是强有力的,游戏失败的指向是惩罚,不遵循规则的结果亦然。从表面看,竖锯强制将「玩家们」纳入游戏,并迫使他们接受游戏规则,然而他又会给予对方趋利避害的隐性提示。这些提示从结果上看都是有利于玩家的,只是玩家们多半出于自卫和警惕而拒绝听从,导致惩罚的降临。竖锯叔以审判者的身份自居,用强势的游戏意识和规则精神践踏玩家的侥幸心理,惩罚和检验的无非都是人性。

本系列相关影评

【系列补完计划】《电锯惊魂》:杀出了哲学,狂出了人性

 短评

整部片子里有极强的诡计布局和机关、心理密室等..saw系列强调的就是精致的设计(观影时的爽快感,虽然不能经得起细究:这也是减分的原因,很多人不会再去仔细思考了,诡计震撼即可),将一切的可能性都考虑在内:2代里印象深刻的是”实时播放“骗局,”卧底替身“骗局及”一致化对待“骗局等。亦算经典

6分钟前
  • 文泽尔
  • 推荐

至少我个人觉得抛开第一部的开创性的话第二部的噱头比第一部要大的多,特别是结尾,第一部是到最后几个镜头才真的令人震惊,而第二部从真相开始显露的时候就一直让人惊叹不已,不自觉直接回顾整部片子,几乎滴水不漏。

9分钟前
  • 李风
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你对敌人的不信任就是你最大的软肋(看完这个发现豆瓣终于能上了,心情那个激动啊。)

11分钟前
  • 狷介有乌青
  • 推荐

再次回到前一集的厕所,是一件很爽的事。

16分钟前
  • 推荐

年齡越大膽子越小!

18分钟前
  • Echor
  • 还行

简直了,还可以这样玩。真是服气,收下我的膝盖可以吗?

19分钟前
  • 元宝宝
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好!每次我都猜不对!

23分钟前
  • 露娜peace
  • 推荐

这样的游戏,确实纠结我心?但是,还是觉得人性化不够,就好比,既然知道只要看脑后的数字就可以,肌肉男干嘛还要杀了黑人?说不通!而且类似的情节还不少!不过,结尾的意想不到,还是让我选择给4星!

27分钟前
  • Panda的影音
  • 推荐

妈的居然又回那个厕所,我已是生无可恋脸...

29分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

我想不通那个大汉为嘛要把人干掉才去看背后的数字,智商低到什么程度才能这样?

31分钟前
  • 少年夏不安
  • 还行

编剧想象力下降,单纯血腥作为噱头。

35分钟前
  • 国士
  • 还行

紧张、刺激、重口味,还有关于人性,老John多伟大啊,就喜欢这种冷静的暴力,Amanda一定是个好的接班人,能承受痛苦,接受洗礼。密室里充满了怀疑、不安、你死我活的争斗,感觉这场心理斗争比1好,整体都感觉比1好看呢。

38分钟前
  • 年逝
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高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了?  这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人

43分钟前
  • 雷鬼膠囊套子啊
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这种类型的电影我喜欢《电锯惊魂》系列和《异次元杀阵》系列。。。偶尔需要用血腥来刺激下感官神经

48分钟前
  • 海棠一生
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“当你知道你死亡的时间时,你的世界就被彻底颠覆了。”不及第一部震撼,血腥倒是更胜,仍能找到漏洞,总体而言虽不算狗尾续貂,却有为反转而反转之嫌。当场景转换到那间华丽厕所时,一种久违的畅快感油然而生。★★★

49分钟前
  • Q。
  • 还行

故事框架已然没有第一部那么有足够的张力,“一个接着一个死去”的老套游戏也无甚新意,无外乎“死”的更刺激,可谓“血染的风采”~

50分钟前
  • 影志
  • 还行

结局总觉的有些为了逆转而逆转。。。

53分钟前
  • 絶望☆おとめ
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第一部已经相当水准,第二部依旧能保持并且反转不断,不给五星不厚道。最后与第一部巧妙衔接的时候我蛋都要碎了。。

56分钟前
  • 山上风下
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第一部里的厕所再次出现时我的眼睛简直跟厕所灯一起亮起来啊爽翻!

59分钟前
  • sadless
  • 力荐

峰回路转,叹为观止。

60分钟前
  • 安东
  • 推荐