如果预期不高,可以看看,打斗常年还行。
说句公道话,剧情真不赖,用2小时的时间把整个三国前奏叙述完还是非常饱满精彩的。然而,韩庚的关羽,瘦削的身躯、稀疏的胡须,但就那装腔作势,让人受不了啊,毫无威严、毫无气势、毫无情感,简 直就是三无产品,不适合这个角色。 取景、航拍大气, 服装、马术费力, 配乐、演员入戏, 后期、特效不易。 但是人物设定、和剧情都不合理,有很大的潜力可以重新制定剧情重写剧本。
小儿刘备,瘦身关羽,大肚张飞,老态吕布,造作曹操,肥憨董卓李儒,一堆小兵扒住董卓马,共跑齐飞,关羽一刀劈来,一波人飞起几丈高,还有刺角时几乎腾云驾雾般的刘备,吕天乐一戟劈开半座森林,笑的好开心,能魔改到这个份上,也算另辟蹊径了
不过既然本就是改编自游戏,那也不适合拿其它来对比,只看游戏的话,能把动作场面做出这个效果,其实也挺契合的
从黄巾之乱,到三英战吕布,简略般江边煮酒,剧情还基本没怎么改,其实既然动作戏都做到这么玄幻的份上了,剧情反倒还可以再多改一些,再雷一些,也是它的特色
要是把那些讲一口塑料普通话旁白,发不准音的港人多换掉一些就好了,不过在岛上窝久了,做下这么一部浮夸特效的片子,大概也挺新鲜
上映6天票房仅1400万,直接登陆流媒体,《真·三国无双》的问题到底出在哪? 我本来不想过多评这部作品,但却被骂故意带节奏、无脑黑,那我就来聊聊这部历史游戏IP改编电影。 先说角色,影片挑了不少“角”,从游戏人物性格与造型方面最到位的当属吕良伟饰演的袁绍,有游戏里本初的那种感觉。除了几个非常主要的人物,剩下的角色几乎全部砍掉,曹操势力只有他自己有独特形象,曹仁是个大众脸,剩下的全部未出现。剩下别的角色我不说了,扣出多少面积大家心里都有数。 再说故事,这是这部作品最为致命的一个点,我没看明白影片到底是想表达《三国无双》这个游戏还是想拍历史连续剧。换句话说,是要把这部作品作为游戏粉丝向还是观众接受程度较为广的电影。如果是游戏粉丝向,剧情里一堆《三国演义》里的细节性故事,在这讲出来是真的没有意义,比如张飞鞭打督邮,曹操行刺董卓,和陈宫相遇吕伯奢,陈宫离去等等简直是在拖延时间,游戏粉与历史粉不需要再去了解这些和“无双”剧情基本无联系的事情,如果非要这么拍,为何不去选择游戏中的战役形式去串起来故事,完全可以用【洛阳逃脱战】去表达曹操行刺董卓后逃离洛阳的情节,非要生硬的用文戏去表现。如果是受众较广的路人向,这是一个非常没有故事层次的特效电影,出彩的镜头数得过来,放无双也好,无双觉醒也好,将近两个小时的电影文戏基本扛下了大旗,武戏的动作设计单调的可怜,而且后期特效制作拥有严重瑕疵,整部电影看完的感觉可以说是: 食之无味,弃之可惜。 《真·三国无双》近几代游戏中加入了IF剧情,就是完成一定条件后可展开幻想剧情线,影片完全可以选择一段幻想线来进行叙事,这不是纯历史类电影,何苦非要照搬《三国演义》那路人皆知的故事。如果用《无双大蛇》的形式去拍,三国与日本战国合二为一,也会比这部作品更加有吸引力。 当然影片也有可取之处,有两段战斗画面的配乐非常还原游戏,但与后期拙劣的特效搭配实在是不尽人意。 不希望这样的制作水准还有拍续集的想法。用心打磨一个特殊、非常规的故事,武戏大于文戏的剧情,特效配乐选角都到位的作品,才是《真·三国无双》“真”正的电影化出路。
我非常能理解大家给一星的感受,毕竟开头十五分钟的雷人效果是很劝退的。
但是中期的会盟和斩华雄那段,多少还是有点意思,毕竟是参照三国无双游戏这种本身就是割草剧情直球改编,现在看来中二过分夸张的效果不也就是小时候的我们喜欢的么。
某些服化道以及取景、场面、音乐、古天乐的吕布,都算是不错的了,我个人觉得很喜欢,满足了一些幻想,现在这个分数多少有些不公。
扣两星,因为照着抄作业却改的拖沓很多地方多余的剧情,还有居然让关羽穿短袖?以及好多次看到白人面孔了,找群演穿帮要不要这么明显。
三国影视剧看的太多,三国武将传奇太耳熟能详,如果说这个最新的电影版本有什么看头,首先大概是它的血缘非常复杂,除了那些汹涌到神乎其神的战斗场面,你其实很难分清某一刻的灵感是来自史诗演义,还是那款同名的热血游戏。所以,这种复杂是一件好事。
起码它保证了改编可以放开手脚,尽量倾泻商业卖点,而且倾泻得尽可能纯粹。譬如普通人对三国津津乐道什么?肯定少不了各路武将武力排行单挑战绩。在拿游戏当蓝本的奇幻世界观里,武将们不但倾巢而出,还可以肆无忌惮被拔升武功上限,炮制真正的万人敌神功。
三国故事不是老喜欢讲,武将如何单挑胜负左右战场大局吗?那就索性来点狠的,让他们动辄横扫千军毁楼灭城。武功威力看似夸张无极限,某种意义上反而误打误撞,迎合了我们对三国传奇的想象。
三国戏里不出意外有很多出类拔萃的男人,这个电影里最让人记得住的两个男人一直都在笑。古天乐永远不缺桀骜邪魅的特写,战神吕布就该是这样俾睨群雄,生死交锋也只当游戏竞技,身怀令风云变色的武艺,谁会不常常这么笑呢。
曹操也喜欢笑,他笑的时候有一种智力优越感,像是听到了很好笑的笑话,然后会说些道理,我们总是很容易认同那些道理。这不难理解,任何人长了王凯那样一张脸,自然说什么都是对的。
所以就连曹操武功盖世飞檐走壁,我们也觉得理所当然。这里的男人当然都得是顶尖高手,一出招不是气浪滔天就是开山裂地,不是把千军万马像蝼蚁一样团灭,就是爆发自然灾难级别的破坏,操纵五行元素也不在话下。他们安静的时候都是美男子,动起手来就像是神话大片神仙打架。
你可能会好奇,清杂兵这种炫耀效率的事,从不见他们使最大的招,有时候还认认真真一刀砍一个,但慢慢就开始共鸣他们的逻辑:所谓遇强愈强,是一种英雄豪杰引以为傲的逻辑,就是我最强的实力,只使给配得上我的对手,无名小卒自然没有这种待遇。
三国本来是个充满浪漫的故事,男人之间抛开阵营宿怨的互相欣赏,是这浪漫的一种。改编再多再疯狂,这种浪漫是不会枯竭的。
《真·三国无双》 改变自同名游戏,我没有玩过相关的游戏。不过,从“爽片”的角度来看特效、人物装扮都还不错,打斗场面也很激烈。 影片背景虽说是脱离了历史,但仅从影片里的内容来看,故事单薄,人物情感潦草、没有鲜明的特点,进而导致整个剧情过于肤浅。 观后感:打斗很精彩、剧情很糟糕。
不骗你们,罗家英被王凯捅了大喊“啊”的时候真的全场爆笑,就冲这么欢乐的片子你们不考虑去感受一下吗,比那些所谓喜剧片欢乐多了。
5.1 首映 越看越拉胯,3分不能再多了,童年回忆情怀也拉了,也没整个无双觉醒,真tm催眠。刘备和曹操的剑能tm一模一样的?就看曹操稍微顺眼点。
古天乐是属于那种 他拍了烂片 你看完之后就骂“这电影真傻”但下次还是会继续看的那种。就当做是我们也在出一份钱在建学校吧。
怎麽说这玩意呢……说烂倒不算,不过他走向很不彻底,装逼的因为特效不怎麽样,所以不算带感、文戏有「认真」位,但问题片中同时也有无双画面及根本是玄幻的设定,所以也没法对它认真,真要说的话,如果你玩过无双、三国志及曹操传的话,会有一点点亲切感,5.5分吧。P.S: 没想到片里最尬的不是打斗,而是吕布貂蝉如何定情的。P.S(2): 一开场董卓那段,我用临时工打赌,100%是「参考」了《釜山行》的群尸拖火车。
一部根据历史改编的小说改编的游戏改编的电影
虽然游戏改编情有可原吧,但是这个二哥找的也太瘦了,一点气势也没有。
影片前十几分钟让我觉得好像在看游戏直播,适应了之后觉得还行,至少节奏挺快的。时而会有些迷惑台词,有种看很多年前港片的感觉,罗家英一出来我都担心他要唱歌,王凯帅的。
一星给游戏的BGM,半星给构图和画面,半星给王凯和古天乐的演技。剧情垮到不知道怎么吐槽,一些经典的三国故事也被重新演绎得直接吐血三升。王凯的粤语配音真TMD出戏,最后,无主角,男人群戏。
电影一无是处,能和前两年的《阿修罗》媲美,一分给娜扎的颜。
手游广告式的动作场面+经典三国小故事串烧。挺好笑的。
竟然比想象中好看一点点,一直期待能出现“敌羞吾去脱他衣”的相关彩蛋,遗憾并没有,反而是关二哥不知何故脱了自己衣。
看得非常欢乐然后回来打一星
好片我不看,烂片我必看,哎,我就是玩~
绝了,就仿佛是一部从烂片平行宇宙穿越过来的电影,不然真的无法理解怎么能有人搞这么个阵容用这么大IP拍出这种没有1秒钟能看的片子
把期待值调低,还是可以的。故事流畅,逻辑清晰,画面华丽而夸张,打斗动作没有因为镜头快速的转换而含糊,一比一复刻游戏。可惜没有想象中的割草,就几个小镜头而已。
港片追车不行了,开始追马?
不出所料,确实是《阿修罗》级别的年度喜剧巨制,观众不笑的时候,银幕里的角色就贴心地帮着大笑。且不说伐董的大剧情无非搬弄了些妇孺皆知的“快消”起源故事,周显扬的审美之过时之土鳖,在那些他引以为傲的格斗段落得到集中展现:结尾三英战吕布那就是字面意义上的“天雷滚滚”,中二感爆棚——把游戏的特色原封不动地移植到电影里,最终效果就是两头不靠的双向损耗。刘嘉玲带出的那些奇幻世界观也是贻笑大方,这个原创角色状若全知全能的天神,实际功能只是神经兮兮地念设定、连剧情、送装备,如《无极》中的满神一般脱线。
预告诚不欺我。好久没看到过这么欢乐的烂片了,即便你是游戏的玩家,也不得不承认这剧情的流水与无力;倘若你事先没有了解过《无双》的设定,也会被里面「手撕鬼子」式的夸张的割草而笑爆。不过吕布大战刘关张那段动作衔接还挺好的。承认吧,很多的爽感都只局限在某种形式的媒介里。
它知道它是烂片,我知道它是烂片,我知道它自己知道它自己是烂片。我买票看它图个乐,它给足了我欢乐,我们都用一颗真诚的心对待了彼此。
《真·三国无双》又是部“诈骗”电影,恰恰要感谢三国演义原著故事为影片提供的厚实骨架,让周显扬这个港片资深混子导演在可看性上也行了一回。基本就等于是把经典拉到可看水准的一部电影。作为一部游改电影,影片中对于游戏呈现的段落反而非常有限。同时,这也带来影片最大的割裂感,很多时候影片都是以一个现实向的表演方式进行叙事,可每每到了决战,就出现大量魔幻割草特效。对于导演来说,统一美学逻辑可能是这部电影唯一需要思考的问题,结果周显扬就选择破罐子破摔,势必是得罪所有圈层的受众。如今周显扬吃着商业片的饭,又不求上进地砸着片方的锅,空留一地笑话和没人买账的烂片。