“人生为一件事而来”。
找到了那件事,你也许是幸运的,因为你的人生从此有了意义,你也就有了存在的理由和价值,成为与大多数“庸人”不同的人。
但也许是不幸的,因为这件事让你深陷其中不能自拔,不惜代价,付出所有,甚至生命。 更悲催的是,你付出生命代价做的事情在其它人眼里一文不值,得不到理解与认同。
登山者,探险者的宿命就是长眠在他们向往的更高更远的地方。
故事中的主人公终于登上了他心目中的顶峰,他是幸运的。但是还有大多数的登山者,探险者死在了奔赴顶峰的路上。甚至都没看到顶峰的影子。
卢森堡人拍摄的日本登山家的动画片。画面干净,表现细腻。有些画面很有东方水墨的韵味。故事有点闷,但看完后回味无穷。
评分:8分!
关于攀登的电影看过的不多,《垂直极限》、《绝命海拔》、《徒手攀岩》都非常令人血压飙升。
而攀岩是一门极限挑战运动,野攀危险重重,不论是在覆盖植被的崇山峻岭,绝世独立的悬崖峭壁,还是被冰雪包裹的极寒之地,都有不惧危险的极限挑战者在行动。
原来,我以为他们只是单纯的喜欢这样一种运动方式,但是看完这几部电影后,我发现那是他们的人生信仰,也是他们对大自然的一种致敬方式。
从事这样一种挑战的人或许更能融入大自然,更能聆听并遵从自己内心的声音,更加地看淡生死,他们的每一次攀登仿佛都是一场与生命的告别仪式,燃尽自己全部的激情和热忱向生命致敬。因为,每一次出行可能都是最后的诀别。
就像《徒手攀岩》中男主为了徒手攀登上酋长岩,攀爬了1000多次,当最终徒手攀上那个极难攀登(借助绳索和工具都很困难,更别说徒手了)的山顶时,真的不需要说什么,那个时候语言是苍白的,观众和男主的心是同频共振的,那种震撼和震惊,还有满足感,站在山顶,在苍茫天地间,感觉自己无比渺小却又无比坚韧,仿佛融入亿万年前就在此等候自己的大自然中。
而本剧的男主挑战的极限也是类似徒手攀岩的方式,不带氧气瓶登顶。
说回本剧。羽生作为日本一个攀登团体中的一员,是个性情孤僻、寡言少语、独来独往的队友,他很冷漠,说话总是不留情面,直中要害,虽然他说的也是事实,可是却给人刻薄的映像。
所以他必然成为一个独自一人的攀登者,没有团队,没有资助,没有支援。他的内心必然孤独,也必须强大且坚定。
可能因为他在攀登的过程中经历了太多的险境,经历了数次的险死还生,也就看淡了生死,觉得无需与人交往过密,也许第二天就再也回不来了,心中了无牵挂才能抱着视死如归的决心去征服下一座山峰。也许他害怕过多的感情牵绊会令人脆弱、胆怯、甚至犹豫,无法孤注一掷地去面对险境。
他将自己的生命全部投入到攀登中了,只要活着,他就只有一件事,就是去攀登。
可能每一个攀登者的终极梦想,都是登上世界最高峰的峰顶吧。
而支撑他一直不停攀登的动力是什么呢?那是所有攀登者的信仰吧,对真正的攀登者而言,攀登不是一项挑战极限的运动,好像就是他们的使命,更是他们生活的全部意义,那就是他们的生活,因为山就在那里。
在攀登的过程中,他们真实的面对自己的内心,听从内心的召唤,每一座山峰都仿如魔咒在吸引着他们不断前行,每一个峰顶都不过是路过的风景,而并不是终点。他们用最纯粹最极限的方式面对自己生命的每一次旅程,那种决心无坚不摧,那种坚韧誓死不屈,这样的信念令人感佩,如同刻入骨子里的信仰,就算永远回不去了,也要在登顶之后才能倒下。
看到最后羽生倒在风雪中的身影,你不会觉得悲伤和难过,他来过,他绽放过,他死而无憾,他完美地走完了自己最终的旅程。
就如羽生说的:
“如果不冒险,那还有什么意义?”
“我为何坚持攀登?”
“是同一件事一直激励我攀登,我不知道是什么,我发现自己离不开攀登时就不再问自己这个问题了”
“有些人寻找生命的意义,但不包括我”
“只有攀登让我觉得自己还活着,所以我坚持到了最后一刻,无怨无悔”
“为什么要攀登更高的地方?为什么要争当第一?”
“为什么要赌上自己的性命?为什么要做一件徒劳之事”
“那就是不需要理由”
“对一些人来说,高山不是目标,而是路途。”
“山顶只是其中的一步,一旦到达那里就只能继续前行”
剧中他唯一收过的一个少年助手,在遇险时害怕连累他,主动隔断了绳索高空坠亡,给他的打击非常大,也是他不肯再与人合作的一个原因。从那后他变得更孤僻,更加的生人勿近,但是他却一直在给小男孩的姐姐寄钱,虽然他自己也很缺钱,他一边打工赚钱为下一次的登山做准备,一边将每次赚取的微薄收入拿出一半给那个孩子的姐姐。那是他一辈子的愧疚。
而摄影记者要求跟拍他登顶的过程,虽然被他接受了,但也约法三章,拒人千里,无情又冷漠的态度。“作为跟拍,你无权阻碍,干扰我的决定,就算我遇险了也不要救助我;同样的,你要对你自己的安全负责,如果你遇险了,我也不会救你”
可是在记者真的命悬一线的时候,他还是不顾危险将他从峭壁上背了上去。
这两处的演绎其实深刻地刻画了男主这个人物的完整性,他不是只管自己登山,不食人间烟火,拒人千里的狂热登山者,正因为他经历了绝境中的生死历练,他才对生命报以万分的尊重的珍惜,他不想牵连他人,却对自己非常苛责,始终逃不过内心的愧疚和煎熬,仿佛只有把自己的生命献祭给雪山才能完满自己的旅程,抚平内心的愧疚。
本剧的动画效果不错,尤其是各种风景的画面做得非常逼真,除了动画的脸盲症效果(动画里的人物似乎都长的差不多),还是可以根据人物特性和服装辨别哪个是哪个。日本动画,配音用法语,地点在尼泊尔,这种组合下,听动漫中的法语有点乱搭的感觉,很奇怪。
其实不然
我是说为啥一口浓浓的欧式法语,原来是法国导演拍的,整体还行,很我登山的基底给拍出来了,包括2个人一个人出事时的选择、包括登山不行就停止滚下山谷的坚持等等。
在这些的同时,用动画的方式普适了日本人最爱表达的执念,而用是一种会传染的执念,当你登顶时,你就不会停下,对于羽生,最后一句话很精典也很令人回味,我活着就是攀登,当我征服珠峰时,那后面去哪儿也不再那么的重要的,可以与珠峰融为一体,也许那是对自己最好的回报。这种执念是好是坏?谁又能知呢?
当影片开头马洛里和欧文的身影伴随着山风逐渐消失在风雪中,我便隐约猜到了书里的那个羽生丈二会活过来的。
影片里隐去了很多原作里的一些次要剧情,而是更加专注地展现了人对山最纯粹的追求,人和人之间最难懂的羁绊。羽生对于山的执着,对于“队友”的人性,在他把深町背起的那一刻已经模糊地混杂在了一起,让人唏嘘,让人敬畏。
对于结尾,我不喜欢影片里的展现。羽生那样纯粹和孤独的人,不该被剥夺登顶的希望;而他的死亡,也应该是悄无声息的。
总得来说,对于登山和纯粹的共同理解,让法国导演跨过了文化差异,把这部日本小说的核心基本展现出来了。
攀登者的孤独模样,来源于危险和渺小,也造成了人们的错觉。所谓的吃饱了撑的也好,不尊重生命也罢,没有亲身体验,便无法切实感受,更不能妄加评论。 羽生这类人的心中,自有一番风景。当他们凝神极目时,面前只有岩壁,向下是缩小的事物,向上是莫测的终点,只有望向远处,才能看尽云雾山河、日月星霞、风林雨雪……这种观感又岂能在闲适的生活中得到? 攀登的过程中,心跳呼吸充斥万籁,手脚并用触碰崎岖,向上自觉成为一种使命,就连头脑也跟着放空起来。不止如此,摇晃带来失重感,也带来自由的魔力,就像置身于天空的怀抱,飞遍地球每一个角落。 攀登需要钱,他并不富裕。当羽生怀着登顶的决心打工时,长谷常雄超越了自己,后面文太郎的丧生又是沉重一击。对这个男人而言,不需要帮助,不依赖他人,也不允许别人拖累自己,这是理智下的冷酷,说起来容易,做起来却很难。因为他不像机器那样可以丢掉感情…… 深町是细腻的,为了找到这个男人,他扒出羽生的曾经,饶有兴致的研究相机之谜,并一起攀爬记录,尽管途中成了负担,也没有被抛下,这又一次呼应了那份愧疚。 但是主角大限已至。多年后的羽生,气力有点跟不上,也开始怀疑自己,这在跳裂缝时可以感受到,尤其是从前的阴影还未抹去,恍惚中天地一片血色。文太郎、长谷常雄都驻扎在脑海,或许他也认定自己的生命该留给高山…… 相机的秘密已不重要,里面只是一个攀登者的热爱,就像羽生一样,只要自己体验了,即便无法分享,也足够快乐。 不知道最后一刻,羽生心里的大山,有没有放下……
我只说我看到的事实,与人生意义间的关联。
无论你什么时候看到这条评论,相信关于人生,有些答案你已经找到了,而有些却还没有。就像是那部穿了近一个世纪的相机——答案只是一个过程,留存在真相上的时间才是一个结果。
影片应该是发生在日本经济崩溃后的疗愈期,虽然没有刻意强调时代的特性,但已经反映出社会整体缺乏信仰的一面,一些有信仰的人在这个时代背景下反而显得格格不入。
但是信仰也不是说有就有的,在经历了巨大的改变后,信仰会变得更加坚定而有温度。而信仰就是修行之人的“神之山岭”。对于众生来说,都是
羽生是一个登山者,由于在少年时,看到了同龄者未见的景色,便不顾一切的追逐那道光,于是努力攀登一个又一个神之山岭。成为了一个很有潜力的登山者。这个时期的他,是有一些傲慢的,满脑子都是自己的理想,对影响他登山的人和事,都要有一个明确的计划和判断。
此时,他信仰的是——原则和计划。
长谷是一个喜欢一个人登山的独攀者,他在一个酒馆面前跟羽生结识,羽生一开始是不把他放眼里的,但后来发现他也是一个有信仰的人,于是告诉他冬季攀岩的技巧。而后果然在之后启发到长谷,使得他先于羽生挑战恶魔岩。而羽生也开始思考独攀的可行性。可以说一个创了独攀术,一个创了冬攀术。
而后,两个攀岩界的新星进入长达数年的竞争与交相辉映时期。
此时,他们的信仰是——胜利。
一个少年找到羽生,想跟他一起挑战新目标,眼中闪烁着梦想之光,羽生先是拒绝的,但或许是社长告诉他要给年轻人希望,又或是觉得自己独攀太孤单,又或是少年散发的气质恰似少年的自己。
羽生答应了,也踏上最难的攀道——信仰崩塌之道。
意外只是击倒信仰者的可能性之一,而巨大的压抑感,才是信仰者必然面对的困境。就像是我们的人生,一场考试,一次恋爱,一份工作,你不知道会在哪里失意,但是你因此变得失去了信仰,失去了某些意义,曾经做了很多事变得没有意义了,未来之事,做不做也没什么意义了,你开始讨厌自己,开始躺平,开始摆烂,每天不知道自己在做什么,笑着笑着却丧了,想着想着却慌了,睡着睡着却醒了,谈着谈着却分了,干着干着却裁了,学着学着却用不上了,活着活着却已经死了。
所以,羽生败了。
此后数年,羽生关于胜利的信仰被击碎了,关于原则和计划的信仰被击碎了。他心死在了长谷死之前,所以他看到长谷的死先惊讶后惋惜最后平静(就好像妈妈中午做的饭,晚上又做了一遍,你先是惊讶后惋惜然后平静)。自此,双星陨落,局部时代的落寞正如全部时代的落寞,在经济崩溃后的年代之后还有着一个精神崩溃的年代。
此时,无论对羽生个人还是在他所处的社会,信仰又开始回归于模糊,信仰又变成了异想天开。
但是!
神之山岭还在,信仰就还在!
无数的登山者,还在前赴后继
这场没有意义的冒险,意义不在于险,而在于冒。
没有意义,恰似意义,新生如那少年,在某个无意义的黎明来到山顶,看见那一生中未见之景,那一眼恰似多年后的那一眼。
而这一眼到那一眼,这一天到那一天,是数十载的轮回。
新生将诞生在那个山岭的顶峰——羽生开始寻找!
记者也踏上了寻找相机真相的旅程,他和羽生的命运开始交织在遗忘的过去,直到他们一起在海拔7500米,一个完成了自我突破,一个完成了自我救赎。
突破者回到了山下,拿到了近一个世纪前的信仰者的探索过程,得到了自我超越的结果。
救赎者来到了山顶,从人生低谷,爬到了希望之巅,度过了无意义无结果的数年,却也活在有意义有结果的追寻中。
神之山岭,背后的作者,背后的故事,背后的时代,以及观者的经历,构成了一部优秀的艺术品。
题材还行但是故事讲得一般,相较于同类型题材电影叙事上还差点意思,看到结尾摄影师登顶的感觉很奇怪,一生只为攀登的羽生丈二死在了下山的路上,半路杀出来的摄影师却能成功登顶,实在过于嘲讽了。。。。
画风冷静,影片完成了传达内核的任务,从清晰的目标到迷惑,再到释然,人生大概就是这么个过程
登山究竟是我执还是解脱呢,或者登山和活着做其他事没有分别,都是从我执走向解脱?一些部分,尤其是文太郎成为心魔的部分真正是恐怖片,反倒是后来的隐士生涯因为记者部分的加入对话变得简单和美化了。纪实文学里更恐怖的不是白茫茫真干净,而是八千米成为脚下现实,身边人一个个一次次失去肢体和性命。
高山不是目标,而是路途。
叙事 转场 画风都很成熟,配乐作用很大
法语动画讲了个日本故事,攀登是媒介,梦枕貘作品中的执念是精髓。
人狼的风格,还以为是日本导演迎合西方意识形态拍的,没想到居然是法国人,日漫的格调把握和模仿地非常精准,惊悚场面和视效表达出色
又是无知无畏的煽情片,真是烦透了。想拍登山的电影,编剧和导演最好先亲自爬个雪山,4000多米的就行,至不济去玉龙雪山走个木栈道吧?体验了这个,总不至于胡说八道不成体统。先提到阿尔卑斯式登山,再提到割绳困境,结果是说说而已,后面没打算呼应。拿珠峰说事,珠峰招你惹你了?独自攀冰不打保护绳。你是哪路神仙啊,能背着个人攀冰?珠峰顶峰热闹堪比五一景点,你好意思就自己一个人待着,还不打算下来了?你这是2021年拍的电影,你不看看纪录片,学习一下顶峰有什么吗?一个人独坐孤峰,还是全球最高峰,很能装,也就是装一下而已。你们不要脸的法国人日本人的东西,就不要扯上英国登山者了吧。
连着看了两部日本动画,昨晚的一部说英语,今天的一部说法语,说实话有点违和感,也可能是拍摄基金是法国的。今年北影节看的第二部登山题材,虽然是动画,但依旧惊心动魄,惊险刺激。人类的赞歌是勇气的赞歌。“对有些人来说,山顶不是目的地,只是一小步。人们寻找人生的意义,而我不会,只有登山时才会觉得自己活着。”【BJIFF13th/Day3/Scene8·美嘉三里屯】(好困啊,昨晚看比赛太晚了,只睡三个半小时)
有些事情就是you never do, you never know. 我曾经以为登山的意义是征服,但原来不是,原来峰顶不是终点,只是路途而已,攀登者的探索才是他们留给世界,最可贵的东西。音乐很加分,动画做的有点平庸。
1.发现这部《大坏狐狸的故事》导演「帕特里克·英伯特」的这部获得第47届法国凯撒电影奖 最佳动画片、提名第49届动画安妮奖 最佳独立动画长片的《神之山岭》还没观影,于是就决定观看一下;2.在片头字幕看到「根据谷口治郎和梦枕貘的日漫改编」时,意外一下(印象中,日本动画讲述欧洲国家的故事屡见不鲜,法国动画讲述日本的故事倒是挺罕见);3.观影过程最常让我联想起的电影是《北壁 Nordwand》;4.-为什么要攀登更高的地方?为什么要争第一?为什么要赌上自己的性命?为什么要做一件徒劳之事?我现在知道是为什么了。那就是不需要理由。对一些人来说,高山不是目标,而是路途,山顶只是其中的一步,一旦到达那里,就只能继续前行。
你到达了山顶,但你没能下山。
每一座高峰都是尸骨的纪念碑
最近刚看《无尽攀登》,听到五号营地和窗口期的时候都有点愉快的跳戏,这样的故事很容易让人联想到同类题材,甚至是《白日梦想家》那样的电影,可见人们对这类题材的喜好。谷口治郎的原作故事和电影的节奏都很不错,画风是这几年欧洲艺术电影流行的风格,整体上是一个类型技巧处理的故事,讲人的执念,没有经历过的人不会懂,懂了的人也不需要再去执迷于本身的意义。
“有人在寻求活着的意义,但不包括我,只有攀登让我觉得我还活着。”
“为什么要爬得更高,为什么要成为第一,为什么要堵上生命?为什么要做徒劳无功的事?我现在明白了,不需要理由,对某些人而言山不是目标,而是道路,山顶则是阶梯,登上阶梯后,就只能继续前进。”
6.2 动画削弱了真实的力量
只看了前半场就去观007首映礼了,以动画片为基础的极限登山题材更能体现出难以真实拍摄场景的魅力,但是动画同时会缺少真人演员带来的共情情绪
晚上11点打开这部电影本来是助眠,结果一口气看完了,还跑到窗边发呆。日本原著,欧洲改编,日本人讲法语怪怪的。冷峻的欧式画风、空灵的配乐、与《布达佩斯大饭店》类似的三层讲述结构、与《绝命海拔》《徒手攀岩》类似的登山主题,虽都不算新鲜,但非常和谐地融合在一起。主角苦苦追索相机的答案,但答案反而成了最不重要的东西。正如相机主人马洛里生前所说:“为什么要登山?因为它就在那里。”ps:我是在雪山幻觉那里被吓精神的。
2.5,无作者了,豆瓣250故事