自2008年的《闪电狗》以来,迪士尼动画工作室以肉眼可见的惊人速度挖掘并走上了成功之路,而标志性的公主动画也在一套行之有效的公式指引之下,重新赢得了主流观众的欢心。而这个焕发了新生的旧公式很简单:现代公主+节奏轻快+漫画式的喜感搭档+自我发现之旅+最新的动画效果+五彩斑斓的反派+流行曲调+终极的happy ending。看个乐呵大家都开心,不好吗?
当然不好。一部花了几年时间,上千人力的动画电影,如果仅仅能够停留在看个乐呵的程度上,是一件无论如何也让人高兴不起来的事情。
任何一部有抱负的电影,都不应该仅仅满足于看个乐呵的层次上。正如同任何一篇影视评论,都不应该仅仅停留在又臭又长,数千字的复述剧情和花式复述剧情上一样。
《海洋奇缘》作为迪士尼的最新公主动画,提供给观众的内容在很大程度上是和前辈们如出一辙的:惊艳的视觉效果,完全可预测但令人振奋的故事,不错的歌曲和原声,以及一个女主角。套用公式当然可以换来胜利,If it ain't broke don't fix it. 但是对比《魔发奇缘》《冰雪奇缘》,无论是在创意上还是在内容的丰富程度上,《海洋奇缘》都让人感到疲倦。
而这种倦怠感的来源之一,是公主动画在近年来随着女权运动发展,而兴起的另一个角色刻画方向。片中的男性主要角色清一色地带有怯懦,无知且/或不负责任的性格特征,并在《海洋奇缘》显得格外突出。不喑世事的公主们各个拳打五湖四海,对手戏的男角们心里全是小算盘和偷奸耍滑。我们能理解这种表现方式的背后动机,毕竟活跃的社会议题参与度是迪士尼乃至整个好莱坞的特点之一,但是要知道,我们这个时代是能够拍出《明日边缘》的。坚强的女主角并不是一定要有猥琐的男主角的陪衬才能够表现出来,这本身就是一种创作上的隐性歧视。
如果你是个极端的女权主义者,或许会觉得“女性做一回主怎么了,男性都当了几十年的主角和英雄了”。没错,当家做主没有问题,但如果这种设置从合理性和表现力上破坏了整个故事的结构的话,就很值得商榷了——而这是个在《魔发奇缘》和《冰雪奇缘》中都没有出现过的新问题。
和前两部“奇缘”相比,《海洋奇缘》是新时代的迪士尼,或者好莱坞本身的典型代表。强大、独立、能干的“公主”,不需要男性/女性的罗曼蒂克,不愿承担过分的家庭责任而追求自身的解放——在广义的概念上,《海洋奇缘》和皮克斯的《勇敢传说》可以说是如出一辙,甚至说前者是后者的海洋版翻拍也不过分——但从任何角度来看,莫阿娜都比不上一头红发的苏格兰公主梅莉达。
不可否认的是,《海洋奇缘》仍然设法尝试了新鲜的波利尼西亚文化风格,仍然是一个精心打造的优质项目,画面得到了前所未有的新高度,也受到了广泛的欢迎。但高度的可预测性实打实地削弱了一部电影的本质——那就是理应具有的好的故事。惊人的视效处理和艺术风格无法遮掩其下简单而又熟悉的叙事,大量“been there done that”的既视感渗入了电影的方方面面,并最终影响 了其整体表现。
要知道,2016年可是出现了《久保和二弦琴》以及《疯狂动物城》这样分别在不同角度令人侧目的优秀作品,更何况后者也是迪士尼工作室的自家作品,凭什么不能要求和希望《海洋奇缘》成为公主动画和公主故事的另一颗明珠呢?
和真人电影相比,动画电影需要更加大胆的创新才能够获得持续的生命力——梦工场从12年的《守护者联盟》到无法提振的《魔发精灵》之间,在开发原创题材上不过踏空几步,就几乎被市场边缘化;蓝天工作室在13年的《森林战士》之后,甚至连当家IP都失了控。创新当然有风险,保守当然也有风险。但这是迪士尼,承受得起,也理应去尝试这种风险,找到真正具有挑战性的内容,那才是动画长片,尤其是CG动画长片诞生之初就与之相随的内禀属性。
在《海洋奇缘》上,皮克斯做不到的,迪士尼做到了——这种“做到”,自然有其得当有其不当。
迪士尼总是愿意花费时间,金钱和充满天赋的人才们来支持其动画创作。像大多数迪士尼动画长片一样,《海洋奇缘》在前期制作中花了多年的时间和精力,获得了足够的经验来应对各种挑战,如水,头发,甚至毛伊饶有趣味的纹身。而在船舶、村庄、导航技术,这些大多数观众从不会质疑或注意到的细节也得到了精心考量,一点一滴的累积打造了一个身临其境的世界。但最值得鼓励的,是在高度写实化的环境画风下,仍然融洽地保留了卡通的造型和设计。这种交融和交叉的画风,皮克斯在《恐龙当家》中尝试过,但并未获得成功。而《海洋奇缘》开放式的海水设计,从沙子到木材再到茂盛植被上的不同纹理,在很大程度上缓解了这种冲突,获得了颇为理想的视觉效果。
海洋是波利尼西亚文化中至关重要的组成部分,也是《海洋奇缘》最令人经验的体验。然而,《海洋奇缘》在故事和人物设计上的跑偏和似是而非,是难以,也不该被这种视觉体验而遮掩的。大多数主创是自《公主与青蛙》后即转向开发这一项目,但4人组成的导演组和多达8人的编剧组并没有让电影变得丰富,同时其中竟然只有一名女性编剧。作为一部缺乏女性视角的公主动画,《海洋奇缘》的整个故事在连贯性和逻辑性上暴露出了非常大的问题。
首先是角色设定。莫阿娜外表强硬内心柔弱,她怀疑自己的能力和命运。但作为当仁不让的主人公,她在整个故事中扮演的角色和位置却并不与其相称。首先,对阵椰子海盗一役展露的敏捷身手毫无来头,并且这一身手在归还特菲堤之心的最终战斗上也并没有派上半点用场。比另外两部“奇缘”相比,这个格斗技能不仅令人感觉莫名其妙,而且令人感觉莫名其妙。再看《勇敢传说》的梅莉达,同样是女汉子一样的体术惊人,但其设计是有着背景和故事支持的,并且对整个故事的发展起到了重要的推动作用。
其次,在选择自身命运的道路上,继承地位和归还特菲堤之心并未有着本质性的差异——看似前者是父权强压,后者是自主选择,但是透过莫阿娜质疑自身能力的“I Am Moana”唱段,我们理应清楚地认识到,这也不是她自己的选择,而是基于女神和女神化身的海洋的后天所赋予的使命——两者间的区别,在表现上只是一个不是向往海洋但是没有航海能力和经验的莫阿娜想要的,而另一个恰恰为她所好而已。因此,莫阿娜在根本上并不是选择自己的命运,而是选择自己的喜好,这就大大降低了其整个冒险的正当性——换种说法,如果想离家出走献身大海,大可以离家出走献身大海,何必披上归还特菲堤之心这一重皮呢。
同样我们类比《勇敢传说》,梅莉达的冒险的出发点是为了修正自己犯下的错误——有着这一重原发的理由,公主与魔法的碰撞就显得顺理成章,而不仅仅是耍性子一样说走就走。反过来,梅莉达的冒险与她自身之间发生的种种摩擦和冲突,也令其自身有了更好的成长和变化,认识到一味任性和不守规矩并不是解决方式,以及何为勇气的真谛。
第三,接续以上两点,在厚此薄彼的设置下,次要角色沦为刀俎和炮灰,在片中几乎都处于失衡的阴影之下。《海洋奇缘》充满着零散而又缺乏整体性的喜剧点,而这些欠缺关联的点几乎都是由功能单薄到连台词都不需要的猪鸡水和胸大肌这4个角色完成的。不可否认的是,这四个角色各自都有着不错的喜剧表现,纹身更是找回了《海格力斯》时代的新意,但这4者除了卖萌之外,对整部电影的故事推动起不到任何作用,也无法与主要角色产生足够的互动。
其中最为典型的是海水。考虑到莫阿娜的“离家出海”已经有祖先和奶奶这两个足够支撑的理由,海水除了强制奉上特菲堤之心之外,除了把莫阿娜扔回船上之外,几乎没有展示出任何应有的实力,简直就是猪鸡一般的百无一用——这毫无疑问是一种巨大的浪费。
与这些杂鱼相比,真正推动故事发展的是半神毛伊。然而在莫阿娜过于强烈和强硬的主角光环之下,承担了大部分叙事任务的毛伊反而成了鞭子&蜜糖控制下的“奴隶”形象。想跑?不行。想反抗?不行。毛伊本性的确是拒绝承担责任,但莫阿娜与其关系的发展,与其说是交友,不如说是操纵。莫阿娜有着整个海洋做靠山,然而要处理脏活累活的是毛伊,一遍又一遍挑战自己伤疤和trauma的是毛伊,最后灰头土脸武器几毁。结果凭着epiphany灵光一现(而不是在冒险途中逐渐习得),捧着特菲堤之心就把大BOSS变回女神,成了人人眼中的英雄的,反倒是莫阿娜。
这种unbalance破坏了整部电影的合理性。就算是在《大圣归来》中,江流儿也只是个配角,也并没有超出本身应有的本事,也没有突然开挂就干掉了混沌。江流儿和大圣的关系从建立到发展起码是合情合理,而不是因为江流儿在碎碎念紧箍咒。
这三者相接合,我们就能看到这样一个奇怪的光景:贵为半神的毛伊,除了航海知识和一身蛮力几乎没有任何派的上用场的“天赋力量”,连武器都要自己找;而叛逆少女莫阿娜,父亲因为旧时创伤,为了保护她而将她禁足,奶奶为了她找到自我而鼓励她反抗,海洋让她不会因为失足落水而淹死,更何况还有一块特菲堤之心。但最后,承担辛劳苦活还要处处被批评的是毛伊,而几乎什么也没干,因为别人一个不顺己意就要靠奶奶出来救场,大唱“I am Moana”才能满血复活的,是莫阿娜。
这种设置上的缺陷,但凡注意到了就会引起不适。伴随着消失在迪士尼公主动画里的浪漫关系,取而代之的是口含金勺却又几无所成的莫阿娜和她的“伪自我解放”。
《海洋奇缘》的确带来了不错的视觉体验,CG生成和手绘动画有着良好的结合。但好的视觉体验能否等同于好的电影呢?能够取悦不善和不喜思考的观众的电影能否等同于没有缺憾的电影呢?答案是显而易见的。
但就算是再不善于评价喜剧和动画的观众,也会发现《海洋奇缘》在音乐上的退步表现。自《公主与青蛙》和《冰雪奇缘》的高度百老汇化之后,《海洋奇缘》甚至找到了时下最热的《汉密尔顿》编/导/演/作曲林 - 曼努埃尔·米兰达。但整部电影中的歌曲并没有很好地融合在一起,也缺乏足够的代表性和传唱度。和“Let it go”到现在都不绝于耳的持久生命力相比,大部分《海洋奇缘》中的原生曲目几乎在几天的时间里就已经淡出了主流视野。
综上所述,毫无疑问地,《海洋奇缘》是一部针对所有年龄段的纯娱乐电影,也有着非常具有地域特色和亲情特征的开场部分,但这一切只占据电影的很少一部分。如果你不打算去寻找视觉体验以外的任何内容的话,当然没有什么问题。但对于任何有着足够的观影经验和观影需求的观众来说,《海洋奇缘》离无懈可击还很远。
体面,但缺乏伟大。尽管有着潜力,但《海洋奇缘》不可能成为另一个《冰雪奇缘》,甚至是《超能陆战队》。
《海洋奇缘》在我心中已经排名第一。技术音乐画面没得说迪士尼三个字就是保障。可是故事开头,就让我从我小时候,一直联想到我儿子……传说,部落,图腾,纹身,这些元素都象征了古老又神秘的力量~自然的馈赠神的指引家人的支撑精神的伟大这是迪士尼一贯的信仰。可是,一部动画片如何让小朋友从童年直到日后老去都能从这部片中看到精彩,幽默,感动,光是故事和人物,都够细细研究和品味的了。虽说小热泪和大情怀我们也有《大圣》这类,但我们对关系和环境的讨论也许还是离国外有些距离。也许我们每个人心中都有大海情节。不知是否生命的来源和对母体的依恋,我们对海,对星空这样浩瀚和无垠有种窒息的向往,这是藏在我们身体和心里的追求,特别是更纯真更接近自然的孩子~而孩子,其实就是我们内心最真实的最原始的潜意识。故事似乎在告诉我们一个勇敢突破勇敢追寻内心勇敢挑战的故事,告诉我们“要离开,才能回来。要出去那片海,才能明白我们生命的真谛,就在家里就是我们的家人。”谁能说我们的一生,不是如此在循环往复呢?这一次的公主,已经到了完全不像公主的地步,而王子也没有了,半神被抛弃的童年让我有些思索迪士尼的用意,心里莫名还有些感动。但这个黑壮憨的肌肉汉子已经深深打动我,可爱的纹身估计要成为好多孩子的向往了吧😄。奶奶化身黄貂鱼为她指引方向的那一幕,竟想到李安的《少年派》,当宏大的场面震撼的音乐让我们这些几十岁的人飙泪的时候,我突然由衷地敬畏起我们未知的以后,那些我们被选中的角色和方向,那个早已等在那里已被安排妥当的目的地。也许一个不再年轻的妈妈总是会从片子里看到宿命,看到孩子的伟大,看到年轻的幸福和生命的淡然……在自然和孩子面前我们永远无知……当看到自己的祖先,自己的族人驾着帆船驶向大海的时候我都热泪盈眶。这是我们从先人身上继承的热血和力量!我们是什么人的后裔,我们原来有着怎样故事,我们有怎样的使命…这才是让我们活着最骄傲激动的信仰。
前一段时间,每天晚上和女儿一起读的床边书是米切尔•恩德的《永远讲不完的童话》。开头一个故事是《愿望国》,愿望国有一所魔法学校,孩子们可以学习魔法。魔法的秘诀不是像《哈利波特》那里的咒语、药水,而是一个人内心真正的愿望。
女儿问,什么是真正的愿望?
我想了一下举了两个例子,就像你看的历史故事里,明熹宗朱由校自幼沉迷于刀锯斧凿油漆的木匠活,技巧娴熟,一般的能工巧匠都比不上他。而另一位皇帝宋徽宗赵佶如果心无旁骛专研书法,肯定是一个名垂青史的书法家。
哦,这两个皇帝真正的愿望不是当皇帝,而是当木匠和写字。女儿似懂非懂地说。
直到昨晚,抢鲜观看最新上映的《海洋奇缘》,发现这部迪士尼最新奇幻音乐片更好地回答了女儿的问题。
Follow your heart and intuition
影片中,三岁的莫阿娜到海边,海水自动分开给她让路,给她送上美丽的贝壳。你相信这样的神迹吗?我相信。因为喜欢一种东西,内心会有一个声音告诉你。
莫阿娜从小就喜欢大海,盼望着有一天能走出部落去探索外面的世界。然而她的父亲却一直期待她接任部落的下一任酋长。幸好睿智的祖母说,目标能够给你提供前进的方向,但是错误的目标却会引你走向深渊。一定要遵循内心的声音。
莫阿娜也曾妥协过,她听从父亲的教导,努力为成为下一任酋长而努力。在部落议事会上,应对得体。学习如何成为一名强而有力的首领,保护部落子民,保证他们富足安康。然而在危难来临的时候,莫阿娜内心真正的愿望复苏了。她扬帆出海,乘风破浪。真正的愿望有强大的内驱力,让一人“自燃”,像发动机一样引爆人的生命。
所以作为父母,我们尽力让孩子做自己真心喜欢的事,进入真正擅长而喜爱的领域,就会成为那个“被选中的人”,如有神助! 正如纪伯伦在诗中说的:你的孩子不是你的孩子,他们是生命对于自身渴望而诞生的孩子。……你可以给予他们的是你的爱,却不是你的想法。
乔布斯说得更明白:Follow your heart and intuition。是的,你要听自己的声音,并认真听清楚。
珍爱天赋,让坚定的心汲取无穷的力量
作为一名老师,我深深地体会到,有的孩子确实有知识学习的天赋,有的孩子有体育的特长,有的善艺术,有的爱音乐。比如,老虎伍兹为什么成为高尔夫王子,有其天赋的原因。巴菲特接受《财富》杂志采访的时候说:我生来就知道怎样利用资本。
我接触过很多家庭,最失败的家庭教育是养出了一个长不大的孩子。经常有些五六年级的孩子,书包还是由妈妈给收拾的。忘带作业的时候,打电话责怪妈妈。更奇特的是,妈妈还软声细语地道歉。这样的孩子都不把学习当成自己的事情,何谈了解自己的天赋呢!
要知道有些路需要孩子自己去走,帮助孩子及早找到真正的自己,为自己负责,是父母最大的责任。就像莫阿娜,父亲把自己懂得的关于一个首领所需的知识和本领悉心传授,虽然她最终没有走父亲给安排好的路,但父亲那句“没有什么事是解决不了”,成为了她的信念。所以后来在大海上遇到一次次打击的时候,她才会很快想到办法,转败为胜。
当然,天赋是一方面,却并非天生做某件事做得比较好,就一定能出类拔萃。鼓励孩子找到自己的兴趣所在,第二步更要激发他坚持努力的信念。
其实和家庭一样,作为教育者,也要帮助孩子找到自己真正擅长和喜欢的东西,默默地跟随内心,在时间里磨砺、积累,最终才有灿烂爆发的一天。
做自己,才有可能在未来得到幸福
看完影片,其实最让我震撼的,不是迪士尼新公主元气少女莫阿娜,不是花臂少年逗逼半神毛伊,而是火山恶魔恶卡。作为终极大BOSS存在的恶卡,一直是个迷,负责推进影片的紧张情绪。恶卡曾经打败毛伊,让毛伊失去了魔法鱼钩。莫阿娜要完成这次“连环闯关任务”,就必须在最后一关打败恶卡,才能归还“海洋之心”。然而,故事的最后,当毛伊试图拼死一搏的时候,莫阿娜看到了恶卡的内在——原来她是海洋女神,因为失去了真心,才变成了恶魔。失去了真正的自我,神会变成恶魔。光明会变成黑暗。所谓的黑暗力量原来来自于此。这就是这部电影最深层的寓意了吧!
莫阿娜的航行是为了找寻到自我——寻路人。
毛伊的历险是为了找寻到自我——人类的英雄。
“海洋之心”归位之后,恶卡找到了自我——光明的生命之源海洋女神。
当莫阿娜返回家乡,一直自给自足、闭关锁岛的莫图鲁尼人找到了自我——自由的航海家。
他们找到了自我,忠于自我,才取得了未来幸福的通行证。
对于我们来说,生活看似忙碌不停却不一定是因为热爱自己做的事情。多少孩子在学校里闷闷不乐,心染尘埃;多少大人疲惫不堪,难负重压。甚至不少身患心理疾病,最终自残自杀,让人痛惜。这样的“黑暗力量”如何被光明驱散呢?
因为不知道自己真正想要什么,在遇到各种各样的选择时,特别是学业上、事业上的重大选择,上什么学校,做什么工作,我们不是为选择项的丰富自由而欣喜,反倒是像枷锁,无从下手,平添压力。说到底,还是因为我们不知道自己要什么。
就像我喜爱的漫画家蔡志忠说过的,“我认为一个人,要选择自己最拿手,最喜欢的事物,然后全力以赴,把它做到极致,没有不成功的。”
所以,从电影院回家的时候,我看着女儿许下心愿,愿你及早了解自己想要什么,把人生过成你自己想要的样子。
主旨、剧情与细节,是构成影视作品的三个基本要素,而主旨更是其中的灵魂所在。一部优秀的影视作品,其核心思想不仅仅需要言之有物,更应将主题进一步升华到对命运、对未来乃至对人类文明的终极思考这一层次。
遵循迪士尼的类型片传统,《海洋奇缘》又一次充当了政治正确价值观的载体。但影片本身似乎隐含着进一步的表达诉求:试图引发观众对人类文明的未来可能性进行解读和思考。尽管在主旋律的表皮下,这一意图体现得并不明显。
影片对于故事背景的选取别具匠心,南太平洋一直是人类学研究史上的经典范例:从台湾到新西兰、从马达加斯加到复活节岛这一覆盖了大半个地球表面的广阔区域,其居民在遗传特征上却基本相似,并且在地理大发现之前都使用共同的语言——南岛语系。这一事实表明,南太平洋诸岛居民均是由同一民族迁移、扩散而来。影片所间接展现的岛民航海史,正是这一波澜壮阔历史过程的一个横截面。
在人类历史的进程中,民族扩散迁移的例子屡见不鲜。从中国人对华南地区的征服、到班图人在黑非洲的扩散、再到美国的西进运动,类似的过程大体遵循着相同的特征:即连续性与不可逆性,不断从已有的边疆出发开拓新的边疆,在整体趋势上不存在停滞与倒退。
与其他人类学案例相比,南岛民族的迁移过程具有其自身的特殊性。南岛语系人群迁移的最初出发地点位于台湾、或者更加靠北的华南大陆,由于不断受到北方汉藏语系人群的压力,其迁移的方向只能是更加不适合人类生存的南方海洋。而群岛环境天然的地理隔绝特征,又决定了南岛民族在迁移过程中屡屡出现的停滞现象,这一点也在影片前半部分得到了表现:岛民满足于小岛的已有资源,放弃了航海行动,甚至将固守海岛的思想固化为代代相传的祖训。这实际上是基于短期风险回报比的最优化选择:如果放弃对海洋的进一步探索,那么海岛的自然资源完全足以承载一段时期之内的人口增长以及随之而来的环境压力,而避免了航海行动的巨大潜在风险。其他民族的迁移史中则几乎没有发生过类似的停滞现象,因为陆地迁移的回报通常高于海洋迁移,而风险则远远低于后者。
可是,随着人口的不断增长和资源的持续消耗,海岛有限的自然资源终将无法满足岛民社会的生存需要。影片伊始,半神Maui偷走了女神之心而给南太平洋各小岛带来厄运,实际在一开始就隐喻了海岛社会的这一最终宿命。影片所表现的渔业资源枯竭、植物病害等现象,可以概括为社会的发展遭遇了资源上的瓶颈。如果不能在资源消耗到达关键节点之前找到突破瓶颈的方法,那么整个海岛社会将无法逃脱毁灭的宿命。
影片中的岛民是幸运的,虽然祖先放弃了对海洋的进一步探索,但却为他们留下了远洋船只作为重启航海行动的条件。而在影片的结尾,岛民正是依靠着祖先留下的这些船只,重新踏上了海洋迁移的征途,突破了面临的资源瓶颈,保证了海岛社会的延续。
然而,影片所表现的毕竟只是理想化的状况。在实际的历史中,并非所有的海岛社会都能如影片中这般幸运。由于南岛民族普遍缺乏文字,在经历了数代以上的知识断层之后,重拾祖先的造船和航海技巧绝非易事;而在资源急剧消耗的情况下,能否在瓶颈到来之前积累起航海所需的足够资源也是巨大的疑问。以波利尼西亚群岛中的复活节岛为例,该岛距离最近的有人居住岛屿超过2000km,能够跨越大范围海域到达这里的南岛民族显然拥有着充沛的资源、可靠的交通工具和高超的航海技巧。而在其放弃航海并定居该岛之后,丰富的自然资源造成了人口膨胀,随之而来的是呈几何级数增长的资源消耗。当岛民意识到需要重启航海行动以应对越来越近的资源瓶颈之时,岛上的木本植物已被砍伐殆尽,再也没有制造船只的可能。不仅无法继续海洋迁移活动以实现社会延续,更是连最基本的满足食物需求的渔猎活动都难以保障。在复活节岛后期的考古遗迹中,甚至发现了众多的食人痕迹。而当18世纪西方探险家第一次登上该岛时,看到的只是一个人口稀少、全无树木、仅有少数杂草和低矮灌木的荒蛮之域。
站在宇宙的尺度上,整个人类的命运也和历史上的南岛民族有相似之处。正如南岛民族由跨越大洋的开拓进取走向困守海岛的固步自封,人类文明从开始至今的不断发展和进步可能也并不能永久持续。由于地球表面的开拓已经基本完成,新的生存空间只能是茫茫宇宙。人类的技术水平距离星际迁移仍然遥远,但现代工业文明却在以空前的速度消耗地球上的已有资源。如果不能在资源瓶颈到来之前寻求到突破瓶颈的有效方法,那么人类也将如复活节岛上的南岛民族一般被困在地球这个宇宙中的孤岛之上,随之而来的技术停滞与倒退终将动摇现代文明社会的基础,整个人类也将难逃毁灭的厄运。
影片本身并未直接涉及对人类终极命运的探讨,但影片内容所引发的思考可能是创作者自身都始料未及的,这也是影视作品的魅力和价值所在。
从迪士尼最近的三部公主系列来看,海洋奇缘在思想升华方面显然是有显著的进步,长发公主主要是对爱和自由的渴望,女主虽然果敢可爱但是男主的作用依旧巨大,两人属于持平的出彩程度,到了冰雪奇缘,两个男性一个反派一个只有性格品质优秀而其光彩无疑被两个女主碾压,而到了海洋奇缘,迪士尼进一步削弱了男主的存在感,不仅形象上大大削弱,而且性格上甚至安排了非常明显的弱点与缺陷,不得不说迪士尼在这方面果然走在了时代的最前端,不知道再向后发展男主会不会沦为酱油或者干脆出一个公主联盟的系列。
女主在形象上也有相当的突破,当然迪士尼之前就有其他族裔的公主形象,风中奇缘的印第安,青蛙王子的黑人女主,花木兰的亚裔,而本片的女主号称是第一个大洋洲公主,在形象的塑造上可谓是非常用心,先看外形,很多人觉得这个公主的形象太不公主甚至很丑,但是在我看来却非常漂亮,我觉得她漂亮不是因为政治正确还是什么,而且从未觉得她难看,她不像传统公主那样身材纤细的像芭比娃娃,但是却无比符合她的人设,酋长女儿的人设,而且她虽然没有过分纤细但是也绝对不胖,看看人家的小腰,正常水平的细腰好嘛,虽然没有非常瘦说是苗条总是没问题,尤其是一头黑色卷发加大眼睛,迪士尼的公主向来共用一张脸,这位公主除了身材圆润点肤色健康点其实差别也不大,我很爱她带着花环跳舞的样子,野性淳朴的美感极强,在人设上也是前两部的加强版,女主直接要扛起整个种族的未来,而且在父母都健在的情况下主动踏上征途打出一片天地,与怪兽对抗,在海上与半神毛伊相处的时候也占有绝对的主导地位,这样的一个人物很明显回到自己的部落中会直接成为英雄形象,非常的强势,而男主,除了形象上无可取之处担当一部分笑点外,性格上被女主毫无余地的碾压,而且他无论从形象上还是性格上(比如半路经常撂挑子不干)都蜜汁贴近二师兄,而且迪士尼很明智的没有安排两个人成为一对,虽然我觉得可能男主形象设计成这样就是为了更推进女主的形象而直接掐灭其他方面引起的关注
剧情方面是本片最大的槽点了,说是槽点其实完整度ok,但是平淡程度更甚于冰雪奇缘,冰雪奇缘的剧情就曾被吐槽过过于简单,而这部的剧情更为的平铺直叙,几乎没有任何波折,完美符合模式,前期的欢乐——中期冒险中的遇险——步入正轨看到的希望——遭受到的打击——经历最后大战的结束,剧情中甚至没有插入更多的波折,直白的让我有些吃惊,有趣的是这三部中,长发公主的节奏反而是其中最抓人丰富的,而随着电影境界的升华,剧情反而变得越来越模式而寡淡,我想是因为迪士尼太过注重升华它的内涵而把剧情节奏放在了其次,过于注重形式而忽略了内容希望在今后的作品中迪士尼能更重视这个问题,打造出趋于完美的作品。
本片的结尾的问题尤为明显,大多数人也许接受这个平白的剧情没问题,但是头重脚轻的问题还是很严重,同样的问题也出现在冰雪奇缘中,有很严重的潦草感,太过简单略显敷衍,冰雪奇缘的结尾尚可用魔法解释一切,而本部作品结尾处安排的歌曲和短短的几句话造成的改编未免有些强行结束的生硬感且相当的不合时宜。
制作方面不用说了,我认为几乎是没什么可挑剔的,大海的颜色和质感已经美的无以复加,相较于海底总动员注重的对水下效果的处理,这次海洋奇缘对海面的处理同样惊艳,而且这种颜色的海水几乎是没人有任何抵抗力的,夜晚奶奶灵魂化成的鲽鱼出现的时候简直像是少年派的场景,反正我已经开始期待迪士尼拍小美人鱼将会多美了,至于每部公主电影里必出现的萌物,我之前以为会是那只超级萌的小猪没想到却不是,冰雪那部的雪宝个人认为不是很成功,略抢戏而且不如长发中那只马那样有种浑然天成之感,略显刻意,这次萌宠鸡就起了点缀作用,处理的很好,歌曲方面水平比较平均,没有不喜欢到听不下的歌,也有两首较为出色的,个人比较喜欢女主唱的那首也就是结尾那首,应该是主题曲,还有另一首就是回忆中族人出海那首,很原始大气也很符合大海之上的辽阔之感,我看的时候非常爱这段。
虽然期待迪士尼今后会有更加成熟完善的作品,但是总体还是比较满意的,毕竟节奏还不错看的时候能让人很投入,所谓中规中矩却也不乏惊艳。
我们是从大海来的。最早是水母,而后成鱼、爬行,慢慢地直到会行走、用语言。 你,有没有忘记呢?
海洋奇缘的故事开始于讲述神话,祖母说海中女神有一颗心等待归还,若非如此,将有灾殃。为了安全,岛民们从不出海打渔,少女莫阿娜是海岛部落酋长的女儿,她的潜意识十分愿意亲近大海,却频频遭到父亲的阻拦。她有出众的才能,又得到不错的教育和培养,唯独不能跟随自己的心愿。
直至有一天,生活的环境、植物渐渐黑化,原本和美的小岛、幸福的人们面临着失去一切的可能,在象征层面这代表着“空心”可能带来的抑郁、逐渐失去生命活力。即,如果心不在其位,人没有自我,想从外界找一个意义?找到认可,还要更多认可,无异于猴子捞月、竹篮打水,终有一天难以为继。
如果说年幼的莫阿娜力量还不足够,仍需与家庭共生,那么会有一个契机,当我们的肉身长大一些了,当我们甚至还看见了终究要到来的死亡,便总要想办法去认识本属于自己的心,去哪里呢?去那颗心原来在的地方,去大海一般的潜意识中。怎么去呢?带上一艘祖先留下的船和勇敢,以及找一个合适的向导。
从启程出发到找到向导,需要一点幸运,也许还需要一点注定,无论如何,大海将莫阿娜带到了那个岛上。半神毛伊并非一个完美的向导,但他有一个特点是会与自己的内在小人对话,这是一种对内在细致觉察的能力,他通过辨识星星、风和水温来行路,运用感觉是他的工作方式,他的纹身记载着自己经历过的所有重大事件,这是这一人对过往的诚实觉知,这种觉知帮助他能够面对自身的历史。当他说起自己伤心的往事,刚出生即被抛弃,付出一切希望得到认可,我们依稀能辨认出“受伤的疗愈者”原型,原来这个毛伊扮演的是咨询师的角色,你看,最开始他还有些英雄主义呢。
大海的旅程超乎我们的想象,可以是共同翻一座山,也可以是共同进入一个深邃的怪物世界。这个世界的有各种怪物都不稀奇,执著于闪闪发光的螃蟹,挥舞着八爪,难免让我想起《倩女幽魂》中的树精,两者象征着面对内在的“控制型母亲”。而神奇的鱼钩法杖,是否有一些接近古希腊神话中医神阿斯克勒庇俄斯的蛇杖呢?
继续前行,是共同面对内心的暴怒,这暴怒因心的缺失而起,却因被遗忘太久而难以解释自身,这暴怒也可能伤及咨访关系。而孤独,则终究会不期而至,有一段路,会让我们感觉到只有自己在面对,然后在独处中回望自己的初心以及从家族传承的资源中得到默默支持。哪怕出现怀疑、退缩、不自信,还是要坚持。哪怕不确定能不能做到,还是要带着害怕和勇气,坚持。情绪的风暴面对过去了,才领悟到原来背后的需要简简单单,就是让心回到它该在地方,和各种真切的感受连接上,一切自然而然地重新焕发生机。
越来越多的临床实践和研究表明,“创伤”可能来自今生经历,也很可能来自于代际传递,源于久远故事中心理能量的留存,无论如何,潜意识选择了我们,我们就有了机会。像冒险一般的成长过程中遇见的那个女神,其实活在每个人的心理现实中。向潜意识出发的疗愈,是为自己而做的壮举,在根深处,于家族亦有益。到了这里莫阿娜与毛伊告别,因为这一段心理咨询在这里就可以结束了,剩下的路你可以自己走,你也学会了航行。
迪斯尼有系列公主电影,我很高兴地看到一个普通的少女离开家、跟随心愿而活、疗愈内在的故事。其实2016年还有一部电影也讲到了一个少女如何成人——《七月与安生》,讲的是“假性自体”与“真性自体”的整合之路,什么是“假性自体”,说得简单一些,就是一个人与自己的内心真实感受失联,用他人的期望作为自己的行动方向,以满足他人感受来感受自己存在感。这个听来如此熟悉,“空心”就是这样啊。
每个人都有自己的神话,《海洋奇缘》里,听到这个神话,跟随一个向导,走向大海深处,原我宝藏心头。以上,献给我们共同走过的2016,愿我们越来越能够对自己的心诚实。
前排的小朋友问他妈妈谁是毛依 ,他妈妈回答“毛裤的妹妹”。……
你看看人家莫阿娜童鞋,生是公主命,却没公主病,海漂去冒险,海归当首领。再看看你,,,(以下省略数千字)
迪士尼就像火锅 过段时间就瘾得吃一次///////吃了就拉稀
快给我打一针迪士尼,明天周一....
故事很有趣,歌也很好听,但我真的很不喜欢这种讲话讲得好好的突然飙歌的叙事手法…以前的迪士尼虽然也唱歌,但一般都是在角色们参观、玩耍、劳作这些剧情过度的时候才唱,现在尼玛主线剧情都要靠唱歌带,感情戏也要靠唱歌带,摩瓦娜和她奶奶重逢那段,明明直接说话会更有感染力,却偏要搞得和歌剧一样
迪斯尼的套路再这么无聊我可不买单了- -
虽然很俗很disney但是很好看!靠谁不如靠自己,I am Moana and I'm going to board my canoe and return the heart. 内容让人想起了很多年前的whale rider,最后的twist好评。老鼠家自我吐槽好评!
套路也太明显了吧?就不想着改改?
依然是公主配骑士、打怪寻宝老一套,聪明的嫁接了太平洋原住民的历史传说。歌好听,特效美,女神像我,没事就睡......
有幸看了媒体首映,非常好看,有两次被感动到要哭,还有无数次笑出声来,预测要大火,如果没火一定是因为不能说的某个原因(8.5/10)
配乐都好棒!最爱海水,这么“多功能”的水晶般的海水,太可爱了!起承转合都有种老师傅的娴熟感。这是两位导演的强势回归,手中握着2D经典《小美人鱼》《阿拉丁》,以及《公主与青蛙》的遗憾,在这样的年龄踏入全新领域,以3D动画再次证明他们自己,想想这背后也是有着像毛伊那般的迷失和重新振作吧!
还是那个迪士尼,常规的故事套路,有笑有泪。尽情的展现了海洋的辽阔壮丽,我喜欢。
超出我的预期,作为一部优秀的商业片什么都不缺,想剧透但是又不想破坏大家的雅兴。顺便再骂一遍神奇动物是傻逼。
美术很突出,做的也非常漂亮,甚至细节到头发。不过,总觉得太老派,一个很传统又政治正确的东西,大量的歌曲,散发着满满阳光正能量。倒不是不好,只是喜欢不来。
还不错,不过场面似曾相识:女主的夜间航行和祖母灵魂的对话很像少年派,贪婪又经不起奉承的大螃蟹怎么看都是海底史矛革,而有两面性,又是地母又是邪神的女神则像某种印度传说,此类等等。
真正感觉到男主角尿性的迪斯尼公主…居然能跟周星驰的西游和美人鱼混剪
7.8 迪士尼质量越来越稳定,几乎像Frozen一样成功,虽深度不如Zootopia但Zootopia奥斯卡似乎悬了。故事还是很传统的迪士尼女性主义故事,只是关注了少数族裔,优点在于画面制作、角色设计、音乐歌舞,太顶尖,Mad Max致敬给满分
追求女权主题就追求女权主题好了,为什么男主角会变成一个大丑逼!难道不是男主角巨帅无比女主角都没以身相许才更女权吗!
奶奶化作的那条鱼太美啦。大概从开始一小会儿就开始哭,结束还对着片尾哭得停不下来。不管贵球如何糟糕,总还是有人在做有意义的事情,并且尽己所能去传达善意。这份心意一定也传达给了孩子们。如果有女儿,就希望她能看着这样的作品长大。即使后来会发现现实艰难,但不会失掉最初出发的勇气。
“我说另请高明吧。我实在也不是谦虚,我一个没下过水的女孩子怎么就要扬帆远航了呢?但是,海浪把我推到船上讲’大家已经研究决定了‘,后来我念了两首诗,叫‘One day I'll know How far I'll go’,所以我就去见了毛(伊)。”