1- 主角不是原著中的主角,电影开头死去的男孩才是真正的主角,电影主角是原著的男二
2- 吸血鬼 和本应该出现的天狗BOSS
由于本作是百鬼夜行战役 所以之前的剧情直接跳过,真人版电影已经出了一二,在二部里吸血鬼死了所以这电影很遗憾没有出现,自然和天狗boss的绝对也消失了,
3- 如果没记错的话加藤最后是复活了主角玄野计而不是那个大阪女孩
4-原作中是吸血鬼小哥给了滑头BOSS最终一击,由于吸血鬼在真人版里死了所以就没出现,所以BOSS战剧情略微改动
5-看多原著的都知道滑头其实还有一种形态,就是雕塑人形态,双眼照出毁灭性光束
6-大阪队还有一名强大队员,可能由于太过变态骚所以没加进电影里面,在原著中和女体形态的滑头战斗时强势的cào了女体滑头BOSS的脸......
7-估计会出续集,最后全球所有GANTZ队员末日决战马脸星人
8,虽然剧情感觉上有点烂 但我还是想给个8分,不只是因为cg做的好 给我好感的首先是作者虽然写了个黄暴猎奇的东西,但却并不是为了写这些而拼凑的故事 先抛开原作,仅从电影出发 不仅描写人性的黑暗,现实的残酷部分,还刻意展现了很多人性的闪光点,开头就是比较现实的玄野计退场,圣母加藤担当大任 明显可以看出片子的指向性 全片最有深度的部分其实在最后 加藤面临“变强,复活,解放”这三个选项,却选择了让只认识几个小时的伙伴复活。 这个选择抽象地展示了“人因何而活”,变强吗?看看片中那些高玩,帅是帅,可强大如此,最后也化为尘埃。解放吗?从现实的痛苦中解放,倒也算个不错的选择。可加藤还是选择了“羁绊”,因为圣母吗?不是,他知道胜利的成果并不是靠自己得来的,他当然可以选择自私的逃离,但他依旧选择勇敢面对生活 我们活在这个残酷的现实中,之所以活下去,是为了还有爱的人 但因为如果自己想守护的人都消失了,生活还有什么意义吗 或许才是大阪篇想告诉我们的,人生的意义
你们旧的命运已经结束,新的命运将由我决定,就像饼干屑一样。 现在就出发,了结这家伙的性命。 这种白痴通常都是第一个死。 我们被无止境的生存游戏困住了。 100分选单: 1、得到一个超级武器。 2、复活一个死去的队友。 3、消除记忆,获得解放。 我们还没强到可以保护他人。 你会眼睁睁看着别人死去吗? 我喜欢观察怪咖。 乔治,本名岛木,3次达到100分。 室谷信雄,4次达到100分。 冈八郎,7次达到100分。 魔王等级的怪兽一只就值100分。 冈八郎本身就是“怪兽”。 “我们是特勤人员。” “哪个单位的?” “Gantz。” 我一出马,你就死得比蚂蚁还快。 我在大学时参加了桌球社,还在家自学了空手道。 凭直觉的攻击才对他有效。 “我们快逃吧!那怪兽就交给冈吧!” “他输了怎么办?” 如果你活下来,我们四个人就能住在一起了。 这世上有很多神,我只是其中之一。
随感:
其实只要活着,我们所在之处都是战场。
人性化的满分选项:
获得100分后给出的三个选项非常人性化,每一个选项都对应人性的一面。1.获得更强装备:化被动为主动,挑战更强敌人,让战斗成为享受,成就感满满。2.复活一名成员:能以这种形式聚到一起本身就是缘分,然后共同作战,产生情感,想要复活死去的同伴,自然又合理。3.回归现实生活:绝大多数人的第一选择。
最终BOSS的分值:
如果前一个带翅膀的BOSS能值100分,那最终BOSS应该远远超过100分了吧?
和最终BOSS的战斗:
前面不管用什么方式把它打烂后,都能自如恢复,并且还能随意改变形态,这个设定有点无敌,七次拿过满分的选手都被轻松斩掉,这样过于强大的对手带来的压迫感、绝望感都很到位,但是根据剧情设定,要想打败它就得出其不意,对于BOSS被打掉一只手臂和被劈头,可以算作是出其不意,但是主角最终的数次致命攻击,就在BOSS眼皮底下动的手,怎么也和出其不意联系不上,感觉并没有把情节推进到一个合理的进程。
结尾不明所以:
这个是真没看明白,这边选择了救人,那边看到队友走了,居然自己也跟着走了(跟身旁队友确认了可以回到现实),镜头一切,居然又回到了队友们身边,然后又选择回到现实……
CG技术:
视觉效果出色,细节丰富,这种介于写实和3D之间的画风还挺有感觉的,如果用现在最新技术,效果应该会更好吧。人物的动作也很舒服,不知道是不是用的动捕加k帧,打斗的动作很舒展,普通的动作又很真实。
还是那句话,现如今也就日本还在坚持用3D动画的高成本来做非合家欢类的纯动作剧情向的动画电影了,这部原作就很优秀的作品用3D还原真的再好不过,网飞版也毫无马赛克,各种画面还原的很好很清晰,看的很爽。
这部片子其实像是加藤传,用主角离开之后让原本连配角都不是的角色主导的一个章节讲了一个有较为美满结局的故事,其实这也反映了奥浩哉在角色塑造上的厉害之处,原作里就多次通过主角提到加藤对自己的影响,而且加藤本身也很真实,在看到别人遇难之后也会害怕和自己作斗争,所以原作在主角死后突然迎来的加藤篇也不显得突兀,反而是让我觉得加藤也终于入坑的感觉。
本片也因为电影成本和长度的考虑删减了很多原作里精彩的情节,甚至直接删掉了妖怪双人组里的狗脸阴阳师,不过关键和出彩的情节也大都保留了,主要角色也大都保留,可惜少了熊猫君,估计有毛发的动物太难作3D了哈哈。另外这部漫画也是早期动不动就杀死讨喜角色的了,所以后来看权力的游戏并没觉得多震撼。这一作也是原作者奥浩哉直接把日本传统妖怪拉过来成为了敌人,也算是ACG里的老传统,就是天狗感觉太弱了,就是个能飞的壮汉而已,而滑头鬼则各种花样变身充满着诡异和神奇,对怪物和科技天马行空的想象也是原作吸引人的地方之一,当初最让我惊艳的就是那个重压枪。其实片子角色看到那些神话里的妖怪应该先觉得熟悉然后才觉得恐怖才对,而无论是片子还是原著,里面的日本人对怪物的形象都不是很熟悉的感觉。
不过说起来大版篇其实也是原作开始”崩坏“的起点,之前的篇章循序渐进做的很好,结果到了大版篇,不但增加了城市和小队的数量,甚至让前期主角团们拼死拼活赚分的行为,到了大版队伍直接变成了刷分行为了,增加的强力武器也是看似酷炫但实际功能欠佳,那个大机器人除了大也没别的特别攻击手段,武器这种东西就是讲究速度和破坏力,要个机器人还不如要个战术核弹啥的。这个篇章之后我记得就是外星人吸血鬼啥的了,也有点儿偏离漫画传统的穿越类大逃杀,不过无论如何,本作也是当年类似作品最火爆的鼻祖漫画了,后期也没有同类型太出彩的。
决战心斋桥!CG制作非常出彩,可惜是4D-2D,这片倒完全可以做成4D-3D,毕竟这种“游戏”就是适合全身体感!
这绝对是「杀戮都市」系列改编的最好的一版电影!全CG动画神还原!看完就知道爵迹有多水了。剧情全程高潮无尿点!两只Gantz小队在大阪血战日本百鬼,想想都很燃!虽然没有字幕我还是坚持啃完了生肉!
天惹噜!打了九十分钟!真是过瘾!女体拼凑出来的人体真是太恶心了~
这个CG质量这个战斗场面,虽然没能完全还原漫画原作的内核,但是我依然看的很满足啊。
这回值了,这么多露点
两年前看的,回顾补勾。观感依然好,依然足够良心制作不能再苛求太多,看得出来导演和编剧已经拼劲全力将各种夺人眼球的元素极尽可能多得在短短100分钟里呈现给观众,力求百分百还原原作中最精彩的大阪篇。巨魔互殴,百鬼夜行异形魔种,血浆糊眼糊到爽,萌妹与欧派不要钱,请问还有什么不满意?/2017.炸裂精彩,巨型机甲和牛头巨魔互殴的场面颇有几分日本版环太平洋的气势。爆棚精良的CG制作完全还原原作中血肉横飞肝脑四溅的百鬼夜行大战,黑色机甲战衣帅得合不拢腿,女体肉林惊掉眼球,挂逼Boss战酣畅淋漓。两个女主一个负责工口一个只会卖萌,文戏插的有点招人烦。总的来说绝对又是一波诚意圈钱。
制作这么好,你们打这么点分太对不起制作了
古典妖怪大战未来战士,没有废话通篇就是一个字打打打,一边死了能变形,一边死了能复活。技术真强,人物从动作到颜值都没得说。51分钟从身手灵活的秃头大叔变化到裸女一段想象力最精彩。男主还是日漫常见的傻冲动型,不管累死多少队友,还是独得100分。
妖怪比主角出彩
还原度真的没得说了,男主这么帅气的一张yankee脸演什么正义的伙伴嘛!
还原度超高啊,人妻和巨乳一齐亮相。很可以了。从头爽到尾。道理也很简单了:单干死路一条,合作才是制胜关键;制胜同样也不是单纯依靠武器装备先进的;谁能正面肛滑瓢啊?
滚头刀尾百鬼夜行,不死天狗百变老邪,机甲拳战巨型蜘蛛牛,传送绳重力枪激光乱射……藤野归队的大阪战役,应该是至今为止还原最好的Gantz影视作品了
连女体地狱都还原了,我还能说什么好?
还不错,找回来一些当初看漫画的感觉,血腥暴力加性感,期待更多更多……
画面秒杀《爵迹》,剧情秒杀《最终幻想》,目前为止日本的3D动画电影最强作。
没看过原著,但是这FF+环太平洋+百鬼夜行+七龙珠+强殖装甲+虚界魔兽+妹子颜值无敌身材超棒让人有反应啊
故事是熟悉的故事,人物是熟悉的人物,电影版没有的震撼视听在百鬼夜行篇里用CG的方式完美展现,每每的大场面都感觉经费在燃烧,绝对顶级的CG制作水准,动捕技术下动作流畅甚至还有乳摇,能说的实在太多了,总结就是完美呈现gantz的世界。
的确看起来比《爵迹》花得钱实在
太特么过瘾了!集中表现了大阪篇的血肉飞溅 gantz这几套紧身战服太特么适合做成CG了!Reika和杏每次一出场我简直目不转睛!太工口太可爱了!总之这次CG化太成功随便一描述都会像是在吹!强烈推荐在日党去看!
非常好的画面,推荐