一直和所有人都在说寂静岭是最自成一派独具浪漫美感的恐怖范畴电影,所以这次贰部的上映之前自然是费了不少功夫游走宣传,同时也是在暗示自己,会好看的会好看的,即便是看到豆瓣里导演那闷骚照和闷骚海报后,我依然暗示着自己。
结果是,我依旧能平静地在这写影评,不像看了生化IV后已经无力吐槽。
电影在第一秒放片场LOGO的时候就开始响警报了,这是导演对前作在关键时刻骇动人心的警报的一种赤裸裸的强暴,后果是我自动的就处于一种在娱乐场看4d动画前的心境。不知道游戏中是怎样开场的,但导演的恶趣味从电影壹开始就充斥着屏幕和音响。这种恶趣味主要就指的是惊吓的制造方式,还是停留在突然出现的画面和突然爆发的声响中,到最后还试图用烤好的面包弹起再来补吓一回,这是在搞笑吗。就是用这样一种方式结束了俗不可耐的梦中梦开局。
然后就是各种读日记笔记来海补剧情,我就想问这还是寂静岭吗,这是开着挂来玩寂静岭吗?果然,知道攻略后的女主角也就不需要太多探索,直接开始进入了冲关模式。
有些元素是神圣的,假如导演你没有足够的能力就请不要亵渎。寂静岭是以其缓慢渗透入人内心的压抑和恐惧而走红,所以就连四周墙壁斑驳脱落也是渐渐缓慢的,但电影壹上来就是快速地以各种大幅度大角度移镜和摇镜来拍摄里世界呈现的过程,就像是导演迫不及待开始想讲鬼故事一样,然后的然后就是女主莫名其妙又被突然放倒。
其实整部电影在结构上的不堪程度已经可以和较早前的生化危机相比了,但就是寂静岭游戏神作般的环境设定让该片还可以勉强可观。像寂静岭中的经典护士造型,纯粹是拿来耍酷当性感吗? 现在来分析一下护士的来历。阿雷莎当年被烧重伤后就一直处在医院中,她的仇恨把身边的一切都化成了复仇工具,而离她最近的活体自然也就成为了阿雷莎的禁卫军,而这种活体就是护士们,所以也就是第一季里女主在最后见到阿雷莎真身前见到护士们的原因。但是到第二季,导演是在用完成作业要求的心态找地方加入护士元素吗? 海瑟就文森这壹幕,护士的出现纯粹就是个客串,相信换个什么其他怪照样行,而这也这是导演低俗恶趣味在整部电影中的一次经典表达而已。
说到这,我有理由怀疑片方就告诉导演这闷骚娃德州电锯控,“听着,在这电影里,女主得穿件红衣白马甲,得有三角头,得有护士,得响一次警报,女主得手持一次电筒,剩下的,你YY去吧”。然后导演就YY出了这四不像。
寂静岭看形势还得有叁有四的,我只求一点,别再找这傻X导演了,我再企盼一点,下回找个法国导演或者,日本导演吧...
也许我的这篇不算影评的影评一出现,又会引来无数的吐槽,因此在这篇文诞生之前,我不止一次地自问:真的有必要去这样做?去把它写出来?可是,作为寂静岭的一铁杆粉丝,我觉得我真心有必要为它说几句话,也许我说出什么说出多少都不能改变大部分人的观影取向,但我至少还能期望有那么一小小部分人,在看了我的这篇影评之后,稍微的,只是稍微的了解了寂静岭这三个字的本质含义...
诚然,电影寂2象大家吐槽的那样,作为一部恐怖片或惊悚片,它实在是不够资格。笔者自己看完后也觉得,里面有很多硬伤无法靠我的一字一句可以挽回分数,比如善恶女主角居然一个拥抱就忽悠过去了,秩序士兵(带防毒面具的那些)在护士面前矫情得简直让我怀疑他们跟护士有奸情等等...
但作为铁杆粉丝,看完后我虽然不至于起立鼓掌,却还是会真心对导演说一句:Thanks!
那么,就让我引领大家去认识和了解寂静岭本质的其中一小面,请注意只是一小面,因为以我对它的认识,实在无法带大家认识全部。
关于寂静岭世界观:
很多没玩过游戏而只看电影的朋友,都会认为寂静岭是两重世界,彼此重叠。但我告诉你不是,至少不全是。寂静岭有三个“世界”:现实世界、表世界和里世界,寂静岭字典里管它叫“三重平行世界”。
现实世界:即我们生活的这个世界,光明的,充满“人气”的,当然也是无怪物的;
表世界:即迷失世界,朦胧的,充满迷雾的,无人(若有主角以外的人,视为共同进入),有怪物;
里世界:邪恶势力幻化出来的阴暗心灵世界,血腥恐怖的,无人(若有主角以外的人,为邪恶势力强迫其进入),有怪物;
那么,三重平行世界怎么切换的呢?这三个世界就如同楼层,现实世界是地表一层,表世界是地下一层,里世界是地下二层,每层世界只能循序进入而不能跳过。即是像走楼梯一样,要进里世界,必须先从现实世界走到地下一层的表世界,再从表世界进入里世界,而不能像坐电梯那样直接从现实世界跳过表世界进入里世界,反之亦然。此为平行世界的切换(寂静岭的字典里这类概念还多着呢)。
再者,如何进出?现实世界是每个人都有的正常世界,这个不作讨论。而表世界,则不是每个人都能进入,需要特定角色(一般也就是主角)。为什么只是主角而不是你或我呢?因为表世界的概念是“迷失”,主角因为主观和客观的共同原因来到特定迷失点——寂静岭,在电影寂2里面,主角迷失进寂静岭的主观原因是要寻找父亲,客观原因是邪教的追逼,和自己邪恶一半的纠缠和指引。进入表世界,或者说要迷失进表世界,必须主观和客观原因同时满足,两者缺一都无法让主角迷失,因此解释了邪教为什么要在抓走了Heather的父亲后在墙上留下“COME TO SILENT HILL”的字样,目的是要主角达成主观原因,不然直接把Heather抓到寂静岭不就结了,抓她老爸去搞基和SM吗?
说到这你也许会问,那她老爸是被抓的,没有主观原因让他迷失啊?请别忘了她老爸最后不跟Heather回现实世界的原因,以及为什么他藏有一个装满寂静岭资料的箱子,其实他一直在研究寂静岭,还特定写封信告诉女儿万一自己失踪,别去那找他,他早就有了去寂静岭找老婆的想法,不是一天两天的事了,只是放不下还未成年的女儿,此想法一直搁置。
里世界的进入方式又和表世界不同,进入里世界都需要有触发点,这触发点来自主角本身的邪恶一半,或是邪教势力强迫带入。如果说进入表世界是意识和感官的缓慢迷失,那么进入里世界则是一触即发。Heather在旅馆里醒来时,已经和男主迷失入表世界(虽然不明显,我想这点是导演的问题,导演对寂静岭世界观了解得不够透彻,所以没有事先铺垫,又或者之前旅馆霓虹灯的忽闪忽暗是一种提示),当男主在Heather醒来后说出自己是邪教派来的,以及Heather自己的情绪失控,使自己邪恶一半苏醒,随即进入里世界;而后来在邪教那一幕触发进入里世界,我个人觉得是Heather邪恶一半和邪教两方面共同触发的;而每一次的警笛响起进入里世界,则由邪教触发。
从里世界回表世界的方法,是消除或打败邪恶势力,这种打败可以是肉体对抗性的,也可以是精神意志上的。你看到善恶Heather以一个拥抱就结束PK,这就是一种精神上的击败,虽然以一个寂粉来说,这种PK也觉得太忽悠人,我在游戏里可用掉好几个血瓶才搞定她哇导演!
邪教为了消灭恶灵Alessa,必须先诱使Heather进入表世界,从而进入里世界,再在里世界中通过仪式召唤出恶灵Alessa,与Heather自身善良一半结合成一体,才能最终将其消灭。
这是整个游戏第三部的背景,电影寂2是以这条故事线来展开叙述的,所以不了解游戏的朋友都会看不懂直接说电影烂,因为他们根本不知道电影里面各个细节的隐喻,以及对游戏原作的尊重,这些他们都不知道,也看不懂,所以寂2只能被他们归类为烂片,这点我清楚。我题目为何写着本质剧透,剧透人人都会写,问题是你没玩过游戏的人写出来的剧透,他自己都不懂为什么剧情是这样铺排,所以觉得生硬、烂俗。我只是想把寂静岭本身蕴含的游戏文化,以及电影中导演是如何表现的,把这些“本质”告诉给大家,还电影一点点公道,虽然有些地方笔者都觉得拍得很粗糙。
电影里面,Heather父亲送给她当生日礼物的那件白外套,没错,很不起眼对吧?恰恰是这件外套,塑造出了游戏第三部里面Heather的经典造型(包括主角发型发色也是),不清楚的可以百度下寂静岭3的图片看一看。而不了解的观众,看那件白外套就他大爷的一地摊货!这些类似的细节在电影里还有很多很多,但吐槽的那些观众根本不可能了解。
关于寂静岭怪物:
别的电影里怪物有没有讲究我不清楚,但寂静岭里的怪物,绝对讲究得闻所未闻。
1.三角头:
这是最经典的怪物,放在第一个说。最初在游戏第二部里出现,之后成为众多经典怪物中的最经典。但,究竟最经典在哪呢?
为什么是个三角铁头?这个有讲究。三角形,在犯罪心理学里面象征的含义是暴力、极端、尖锐,据心理学家分析,有相当大比例的罪犯在接受心理测试时,都将三角形列为自己偏爱的几何形状。
而三角头在游戏里,是隐喻主角内心深处非常强劲有力,同时又被狠狠压抑着的暴力倾向和阴暗面,三角头是主角内心幻化出来的怪物,是主角本身的一部分,它有着大大的铁三角头颅、高大身躯和结实肌肉,象征暴力、强悍、坚硬、不愿妥协。所以你看见三角头出场在主角恐惧害怕或是愤怒之时,极端情绪激发出的暴力。本来你觉得它砍完一堆手臂之后应该调转刀口对主角开刀才符合剧情哇,但我亲爱的三叔砍完小手就默默离开不带走一片青菜,为什么?你见过自己砍自己的吗?除了北村疯人院的,但主角明显不是。本质哇亲~
所以最后三叔又出来帮主角砍女版咸蛋超人的桥段,你就很好理解了。
2.护士:
最让我犯花痴的怪物粗场!!撒花~~鞭炮~~拉入洞房~~
说到护士咱一辈子的节操就算OVER了...丰满的咪咪,芬芳的齐B,修长美腿配白高跟,哇塞~~神啊,让我做个怪吧!!跟护士MM厮守在表里世界,从此戒撸!!
话说回来护士有什么讲究,护士隐喻着主角内心无限的性压抑,在游戏第二部里面惊艳登场,这跟二部的主角詹姆斯大叔是个男的有很大关系,后来也成为寂静岭的经典一直沿用下来,一般在医院、诊所这类场景或附近才会出现护士怪。男有三叔,女有护士。这只有在寂静岭,才有怪物比主角更有魅力这档事。
电影里护士出现在一个手术室,这部分剧情解释起来有点牵强,算是导演为了护士的出场刻意安排的吧,导演用心良苦,不明真相的观众则会觉得很狗血。
3.模特蜘蛛:
需要说明的是,这个怪物在游戏里没有,只是跟第五部归乡里的第二个BOSS人形芭比的变异体有点像。寂静岭的怪物有很多种,一部分的怪物是有隐喻性的,即是主角有什么心理阴暗面,遇到的怪物就有所不同,但可以肯定的是游戏中的每一个BOSS都是幻化体,都是有隐喻的,有些只是玩家理解不了。
模特蜘蛛的出现算是导演的巧思,在借用寂静岭怪物概念的基础上塑造出来的。男主他外公和他老母变身出来的怪物也都是如此。
4.罩面尸(Lying Figure)
就是电影里Heather在学校里突然出现幻觉的那一幕里,向她扭歪着走来的怪物,头部像是被罩住无五官,没有手臂只有双脚,肋骨明显,会喷出绿色毒雾。
这是寂静岭比较常见的怪物,最喜欢出现在刚进入表世界的场景。隐喻主角迷失,看不见(无眼)也摸不着(无手),真相不明地来到迷雾里,本能的只靠双脚在寂静岭里行尸走肉般地流荡,发掘真相。
关于场景:
1.游乐场和旋转木马
游乐场是第三部的大主题背景,而本电影是以第三部为故事线来叙述。Heather从一出生就是孤儿,由养父母带大。以游乐场为背景是刻意突出童年,这段主角最为刻骨铭心的记忆,主角刚满18岁,她所有的记忆都在童年里,那么游乐场是最好的背景,染血的粉红兔子隐喻纯真童年被邪教阴霾笼罩,旋转木马是Heather在游戏中与第四个BOSS“邪恶Heather”开片的地方,三叔手动转着木马,隐喻内心暴力倾向在此刻推波助澜,看似强大但实际却帮不上什么忙,只能在一边转木马,唯有靠主角自身的善良意志去战胜邪恶一半。
隐喻太多的电影,不了解的人当恐怖片来看实在是很狗血。所以才有了我这篇影评。
2.迷雾长街
只要是寂静岭,就不能没有迷雾,迷雾对应迷失,暗示主角已进入表世界。表里世界的进出不能自主,只有当主角揭开寂静岭真相,战胜主观阴暗面和客观邪恶,达成自我救赎之后,才能不迷失,才能从表世界回到现实世界。
迷雾街景是一种寂静岭文化,给玩家以虚无、迷茫和神秘的感觉,引发玩家好奇心和探索欲,这也使不够胆大的人很想玩却不敢玩,值得一提的是游戏背景音乐功不可没,山冈晃的大师级重金属电磁音,和引人入胜的New Age Music,玩到中途就觉得你已不单是在玩一款游戏,而是在读一本书,或看一部深刻的电影。
扯远了,拉回主题。
3.Welcome to Silent Hill
每次进入寂静岭,都会在这个场景来个大特写,这几乎是每作游戏的开始部分,电影相当尊重地给出长镜头特写,让寂粉们心生暖意。
4.公路大卡车
结尾男女主角两人走出寂静岭,拦下大卡车离开的一幕,是致敬寂静岭:起源里面的男主角,一卡车司机。
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我坚信,如果这是部精彩的电影,一定会有更多精彩的影评。无奈这部电影其实是对游戏的致敬之作,真心奉劝不了解游戏的观众,不要挑这部电影来当恐怖片看,觉得寂1好看的观众也请不要带着期望来看这部续作,这只会浪费你宝贵的时间,增加一部烂片。
只是,当我看完这部电影还是想说:Thanks!对于寂粉,这部电影很暖心,虽然不经典,也不算精彩,但把一个个只有寂粉懂得的细节用心刻画,使我不得不为它说句公道。
寂静岭不只是一款游戏,或一部电影,它是一本书。有的人从中读出了人性,读出了哲思,而有的人则读成连环画,读成低俗恐怖小说,这都无所谓。它的经典在于这一本书,可以读出一百种类别。吐过槽的各位,你,真的了解寂静岭吗?我自认了解得还不够全面。
好了,全部写完,坐等吐槽和答疑。
其实初期电影刚刚上映的时候我也和很多人一样对《寂静岭2》电影比1更为期待,因为《寂静岭1》拍的实在是非常的超出期待,然而正向很多电影作品的续集一样,虽然有了丰富的游戏背景作为铺垫,电影2的剧情依旧显得有些狗血,但其实当你真正玩过游戏1.2.3代以及起源和暴雨之后你会发现其实这部作品还是非常值得一看的,甚至某些剧情和设定比寂静岭1更为还原游戏中的画面。
假如完全没有玩过寂静岭系列游戏或者没有了解寂静岭1.2.3起源、暴雨等系列作品故事的观影者对本座和我阐述的观点可能依旧很难理解,个人建议可以先找一些游戏相关剧情讲解去了解一遍寂静岭的整个世界观再来看寂静岭2才会比较合适,而对于寂岭静1的电影不论你是否玩过游戏其实都是比较容易看懂的。
登场人物
女主:希瑟=雪莉=艾丽萨善良的灵魂分身(寂静岭1中结局被送到孤儿院的孩子)
男主:哈里=雪莉的父亲 (游戏1代中的男主,电影1中的男主)
男配:文森特=教会首脑克劳迪娅之子(游戏中的文森特实际与克劳迪娅同为教会成员,但是属于不同派系或者说目的不同,克劳迪娅是为了复活神,文森特是为了赚钱)
女配:克劳迪娅=意图通过雪莉复活神的教会人员(游戏中她吞食了希瑟吐出的神的半成品而变成恶魔的化身)
男配:道格拉斯=私人侦探 (受克劳迪娅的委托寻找哈里父女)
那么接下来我按照个人的理解对照说明一下电影和游戏有哪些相同和不同。
开场相同之处:作为电影的续作《寂静岭2》并没有选择参照游戏寂静岭2中詹姆斯去寻找妻子进行拍摄,那么当然实际这个选择也是正确的,虽然游戏寂静岭2在整个系列中不论是剧情还是音乐都被玩家奉为历代的经典,然而不得不说寂静岭的2代并非游戏正统的续作,其内容也和主线故事的进程没有太多关联,而是阐述了一个关于男主詹姆斯得知妻子柔丝得了绝症后,长期受到心理和生理的压力最终将妻子杀死,而后又不断悔恨选择自杀,然而因为灵魂没有得到宽恕最终回到当初与妻子一同来寂静岭游玩时住过的湖边旅馆寻找最初的记忆,并开车进湖自杀得到最终宽恕的故事。而游戏3代其实相对而言才是寂静岭对于游戏1代的正统续作,而此作也因为过于阴暗和血腥暴力而在玩家中认知度较低,当然也可能是因为4代游戏剧情和设定的出众而让3代略显鸡肋。所以我们现在看到的《寂静岭2》电影选取了游戏3代的主线剧情相较于寂静岭系列游戏而言是完全正确的,而且本剧也在影片中致敬了游戏2代,起源,暴雨等游戏的开场画面,这个我后面才说。
电影一开始的梦境部分,游乐园,旋转木马,家的部分,侦探的造型,父亲的造型,女主的设定不论是造型还是服装几乎有3代游戏中的女主一模一样,甚至还解释了她一直穿着的白色马甲的由来(是因为过生日,父亲哈里送的!关于这个解释好评!),
开场不同之处:游戏中回家路上的梦境从游戏中的商场改成了学校,当然也许选择把一个商场清空拍摄如此晦暗的内容可能代价不菲,所以直接选择学校方便很多,而且也比较接近现实中正值青春期的女主。片中出现的怪物基本也是融合了历代中比较有象征意义的怪物,而最具特色的护士当然仍旧是特别的方式登场,电影1中极具压迫感的拖刀三角头(俗称三哥)在本片中也贡献了非常抢眼的戏份。
中篇相同:父亲在家遭遇不测,女主根据侦探的提醒踏上了归乡之路。道格拉斯侦探同样是接受了寂静岭教会克劳迪娅的委托寻找哈里父女二人。
中篇不同:父亲并没有直接挂掉,影片中给父亲哈里更多的戏份,而且直到最后也没有被剧情杀,而是把悬念留给了致敬寂静岭游戏2代中的寻找妻子。侦探道格拉斯在游戏中一直活到了最后而且也是在父亲去世后给予女主关怀最多的人,但是在电影中侦探大叔出场到一半就在电梯中因为保护女主直接领了饭盒,我想说作为一个私人侦探,被砍掉4个手指就直接挂了,这个生存能力还想救女主于水深火热实在是有点逞强啊。
后篇相同:同样是最终回到了旋转木马区域,与暗黑的自己进行决战,依靠自己的爱感化了暗黑的女主,合体后与克劳迪娅决战。
后篇不同:原本前往游乐园是道格拉斯陪同,现在改为教会克劳迪娅之子文森特陪同,而在进入里世界前夕两人相处的酒店中,文森特因为喜欢上女主而不愿让女主去送死,从而说出自己也是教会的人,是特意被选中跟踪并且接受了要带女主回寂静岭的任务才进入的学校,但是相处之后,他发现女主并不像母亲说的那么邪恶,而后背教会的人抓走。
结局相同:与最终BOSS的战斗的确是在游乐园中的地下。
结局不同:不知道是因为电影1中的三哥登场实在让人印象深刻,又或者说是因为游戏2代中给玩家的印象太好,以至于这个按理只应该出现在寂静岭游戏2中的专属怪物被一再的搬到电影中,而且不仅是游乐园中的旋转木马中柱,最终也凭着对于艾丽萨的忠诚而将幕后黑手克劳迪娅直接剧情杀,我们的女主连最后一战都是躺赢,这个感觉从剧情上来说稍微有点单薄,当然对于游戏玩家来说虽然有点扯,但是完全可以接受,毕竟在历代游戏中三角头的战斗力绝对是属于爆棚的人物。
总评:相较于寂静岭游戏3代而言,本片中已经改编的相当柔和了,因为众所周知3代是寂静岭历代中最黑暗,最暴力,最血腥的一部作品,而且就我个人的观感而言还原度真的非常的高。而被很多人费解的结局其实导演是为了其他导演有机会拍摄后续的续作留下了众多的伏笔。
1.当三人最终几乎从迷雾中走出寂静岭时,父亲哈里选择留下继续寻找妻子,而这一剧情很大程度上是致敬了游戏2中男主寻找妻子的部分,而且也为拍摄续集留下了线索,假如你非要说,游戏中的女主是得了怪病被杀死,而电影中的女主没有这个问题,那么既然是电影肯定要做相应的改编,不然不会讲1中的男主直接换为女主ROSE进行拍摄,不过我想第一部选择女主作为主角很大程度上也是为了迎合男性观众,必然2个小时的电影就光看着一个男的跑来跑去找女儿可能故事性和泪点都不足,毕竟观众未必都是游戏迷,所以我说电影1中即便是完全没有玩过游戏的人也完全可以接受和明白电影所阐述的故事。
2.父亲哈里走开后,迷雾才真正的散去,而这很大程度上也对于父亲是否真的被救出而留下了一个悬念。希瑟和文森特在路边招手停下的卡车,正式寂静岭游戏中起源的男主,也是被誉为系列游戏战斗力最强的男主之一特叔,而他所说的话也和起源游戏中几乎一模一样,可惜他的卡车没有完全按照游戏照搬,当然这个细节对于电影来说完全不重要,但是同样留下了可以拍摄寂静岭电影《起源》的伏笔。
3.缓缓驶出寂静岭的卡车面对的路标是您正在离开寂静岭,而此时迎面警笛大作,开来的3辆警车押送的一辆囚车正好驶入寂静岭,画面一转,路牌再次变成欢迎来带寂静岭,而警车和囚车再次消失在迷雾中,那么熟悉的玩家和观众一定明白,这些人又是凶多吉少了,那么这个画面其实正对应的也是寂静岭系列作品《暴雨》的开场,还原度同样非常的高。也就是说虽然教会几乎被完全消灭了,然而关于寂静岭的故事依旧在延续。
看到这里你是否也能接受其实本片的导演对于寂静岭系列作品的了解程度还是非常高,而且实际对于游戏的还原度也是相当的高,只不过可能因为剪辑和游戏内容的高度还原,让很多第一次接触寂静岭的观众会看的一头雾水,所以我建议假如在看本作之前,你可以先去把寂静岭相关的系列游戏剧情都大致做个了结,那么你会对本片有一个全新的认识,并且能够明白本片导演的用心良苦,看似无脑不合理的影片实际对于后续作品埋下了深厚的伏笔,只可惜目前游戏的正统续作早已搁置不前,所以对于未来是否还有寂静岭系列电影只能是一个美好的希望了。
请问这是在放屁吗!!你们对得起第一部吗!!!
影片在视觉上其实超越了第一部,但是整体上却没有了第一部层层揭秘的感觉,全片中怪物倒是很多,可惜彻底沦为了一场简单粗暴的血腥场面展示,并且故事的带入极慢,到最后都没有一个称得上高潮的情节。女主角长得真像米歇尔威廉姆斯,不过只会尖叫。
尼玛剧情还没展开咋就完了,还好怪物还是做得挺带劲的说
也挺吓人的
朋友,我們湊錢買張單程車票,把這個導演兼編劇送到寂靜嶺去感受生活,如何?
实在是太烂了,气氛完全没有,变成动作片了,最后的结局太弱了,没有第一部钢丝的效果好,结尾两个彩蛋。
对于粉丝来说没像生化一样造出来个新主角让游戏主角打酱油,加上怪物造型基本重现(原创假人怪物大加分)来说就是五星了!剧情扯什么的who cares,在3D影院看绝对比上一部high。结尾留了三个尾巴,下一部可能是游戏0代+(伪)2代+6代三线叙事
千辛万苦跑去救爸爸结果爹地不肯走 贱
三角頭大戰奧特曼。
其他不吐槽了,就说一下护士姐姐是傻逼啊!!!!!玩过一二三木头人吗!!!!!护士姐姐玩得可开心了!!!!!别人说一句话她们扭一下别人再说一句她们再扭一下你说哪些傻逼会在她们旁边发出声音啊!!!!!结果还真有!!!就!是!主!角!!!!!多大的事非得边给护士姐姐上发条边说!!!!!
编剧之脑残,剧情之混乱,除了怪物们匪夷所思的造型外,本片全无任何看点。恐怖片不恐怖也就算了,可是尼玛逻辑都木有是要搞哪样?女主实在太强大,莫名其妙就赢得男主青睐,一个拥抱就战胜了邪恶,最最费解是女大boss的覆灭,女版咸蛋超人就这么无缘无故被铁头怪人消灭,敢不敢再仓促一点?
死的太快了
94分钟让你误解寂静岭
太失望!赤裸裸的万圣节抢钱大户!人物设定逻辑混乱,剧情发展荒诞可笑。虽然新旧怪物悉数登场,但直接从生化危机里把吐舌怪搬过来实在太对不起观众!唯一可看的血腥护士也被编导从感光系统改为为声控系统....最后终极PK,直接上演"功夫之王怪兽版",导演,你毁了我们六年的期盼!
哥哥的travis终于出现了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
没玩过游戏,1的剧情也忘光了,就记得那个三角头,主要是来看怪物的,有点失望
几近完美地忠于原著 大爱~~~
小清新浪漫喜剧爱情片~春风拂面,初恋般的感觉~
导演你真的对得起前作对得起原作么,好好的大波光感护士姐姐给你改成声控的了,还搞来权力游戏里的囧雪诺装一口别扭的美音……情节逻辑太混乱,尼玛前戏那么长劳资还没高潮你丫就射了,说好的压抑说好的绝望呢!看完后一点儿感觉也木有坑爹啊!PS:女猪怎么长得那么像米歇尔威廉姆斯
天朝盗版实力何在!现在还只有渣画质版,嘛,不过2貌似剧情也渣= =