最近又开始讨论内卷了,看来这是个长期话题
我突然想起了这部电影
电影看过后漫画我也看了,故事在结局时揭示了一个道理
很多优秀的作品,都会在最后揭示某种真理,要听神明的话这部作品也是如此。
虽然这部片子血腥怪诞,但是讲得其实就是内卷啊,最后只能活一个人的内卷,神明的游戏一开始就是这样的开场
主角和路人死的很随意的样子,可他们其实都很拼命了啊,但在神明游戏里的规则之下,又死得理所当然那样"合理(符合游戏规则)"。
这不就是内卷么?
但是在故事的结局,最后活下来的那个人和别人就是那些游戏里失败的人有什么最根本的不同呢?为什么是他最后得以胜出了呢?
电影和漫画最后都揭示了原因
并不是智慧、并不是勇气、并不是毅力、更不是什么家世背景、学识水平什么的
最后决定的因素,恰恰是故事里主角能活下来的,靠的从一而终的那一个因素,即:运气
真是讽刺呢!
中二病晚期,定格动画给的挺棒,但是不能掩盖剧情的空洞,演员演技过于做作,男主人物缺乏灵性,在游戏中表现出来的高智商全都是导演赋予他的,并不是角色自己的,表演没有层次!另外,全程大吼大叫,好话不能好说,死不死先放一边,都得先吼一通!也许是改编的不好,整个影片都像是碎片拼接的半成品!
反派角色跟个缺心眼一样,一副一切了然于胸的嘚瑟劲儿,却没有任何理由说明他凭什么,脑子突然一抽就觉得自己是神之子了,然后说屠人就屠,毫无逻辑,最后更是死狗一样跟那拽铁链子,踢个铁皮罐子,你瞅给你吓的那怂样!你不是一切尽在掌握吗?平时嘴角抽搐的“邪魅一笑”呢?怎么怂了?合着前面都是装的?还是剧本写的你必须做到这些动作?你会表演不会?邪恶,腹黑都是层层递进的,你倒好一出场就成孽畜了?嘲讽时做作,邪魅一笑时更做作,除了做作你啥也不会,如果你这么演能行,那是个人就能演!
男主一张扑克脸全程呆滞,玩游戏上来懵逼,然后突然就找到诀窍,你好歹表演一下啊!你得让观众看到你是从害怕,然后到不解,接着到破解,最后过关的庆幸,你啥表情都没有,脑子突然就冒出答案?哪怕你做作一点,把眼珠子动几下,让观众知道你是在想啊!最后一关你瞅你那两步道走的,你是掉水里了,不是特么变丧尸了,你爬着走过去我都算你认真对待了!
其他演员,除了通篇中二病晚期以外,就剩下嗷嗷的叫唤,男的吼完女的叫,尤其是招财猫关卡,你们到底怕死不怕死?猫睡着了使劲叫,这都是正常人应该有的反应?这是面临死亡威胁时的反应?送人头送的毫无诚意!
再说游戏部分,第一关的不倒翁(木头人)还有点意思,画面感很强,横七竖八的一地尸体搭配红色的小球很有视觉冲击感,第二关招财猫整体也还可以,最终靠着小技巧过关值得表扬,可游戏再往后就开始扯淡了,什么藏手机录音过关,什么手拉手过关啊,什么白熊啊,甚至最后的套娃,全都是胡来!毫无逻辑可言,手机录音看似是个技巧,但是太弱智了!真的,这游戏这样能过关真的侮辱智商!白熊关更扯淡!从一开始就没有任何逻辑,白熊说你们之间混入间谍,其实是骗人的,让人家互相指责闹内讧,整的好像愚弄人类,揭露人性丑恶一样,但是表现形式有问题,如果是白熊说:这屋子里就有骗子,你们找不出来就都死。经过一些列的炮灰之后,这样才能让男主顺理成章的把白熊找出来,这是正确逻辑,你倒好又当裁判又当玩家,神也是你鬼也是你,这怎么能迫使男主跳过人类找到你呢?这里面差着逻辑呢!套娃关,好几次想快进又怕错过什么,而实际上啥也没有!玩都玩完了最后你直接给其他人踢下线?你要脸不要?那俩炮灰从头叨叨叨到尾,说着跑了很远没事儿了,扭头就被抓住?你搞笑呢?一个人怎么可能打过两个人,还都给踢牢房里?反派也没有背景介绍,上来就武力值逆天?有那么多废话中二病的时间不知道留几分钟做人物形象介绍?从一开始四个人直接把反派干倒扔牢房里等着不就过关了吗?干嘛要跑?脑残吗?上来就抢了铁罐扔水里,反派没有罐子能赢?从开始到最后哪个游戏有所谓的规则了?不管是boss还是玩家都是可以胡来的,你们玩了这么久还不长脑子?
另外,后面几关都是全程绿幕抠图,光都调不好,头发光泽和光线都不一样,场地收音太差,跑在土地上能听见地板的声音,说是在摄影棚拍的都抬举你了,这也就是个照相馆拍的水平!
看看隔壁的《弥留之国的爱丽丝》《鱿鱼游戏》人家电视剧都比你这电影制作精良,游戏用心设计,演员演技到位,爱丽丝的男主在破解游戏时,抓耳挠腮,愣神恍惚,在失去伙伴时的惊恐愧疚,行尸走肉……你再看看你!大呼小叫变丧尸?!鱿鱼里的男主把一个底层卢瑟儿的人性层次表演的又可恨又可怜又可敬,人物形象丰满逻辑通顺,映射出的话题满满,你再看看你!脑袋上亮了个灯泡,小计策就出来了?!!你可真对得起这张流量脸!
导演把整个片子拍的又烂又懒,烂是不走心,把电影当漫画硬套,倒是拍出漫画的翻篇感了,懒是该有的地方没有,不该有的地方又臭又长,整体节奏被中间穿插的毫无意义的废话介绍整的支离破碎,后面干脆就放飞自我了,可算熬到杀青了是吧?!
总结:影片核心价值观不知所谓,别出续集了!
怪才三池漫改的作品数量感人,这几年就有《鼹鼠之歌》、《热血高校》、《逆转裁判》、《忍者乱太郎》、《爱与诚》、《稻草之盾》等几部,还有现在的《诚如神之所说》和来年的《火星异种》。 当然,如此精力旺盛、高产量的导演注定有几个无法避免的缺失,首先必须无节操,什么都拍(三池崇史语录:我多产,是因为我不怕被骂肤浅!);挑现有改编的剧本,因此三池漫改的作品虽总能留下自己独特的烙印,但为之伴随漫画、小说的一个不可回避的异于电影的节奏特征;有喜欢的专属高产演员(如山田孝之),可惜注定没有相随的匹配配乐师...所以君不见《鼹鼠之歌》、《稻草之盾》、《诚如神之所说》这些电影的BGM吝啬得可怜吗,像美国大片和中国影视那般会在剧情过场、对白过渡的情景狂砸配乐的想法你不要痴心妄想,在看三池的作品时,你不时会有满满枯燥感,这不是你的错,是时辰,哦不,是他不用配乐渲染场景剧情人物情感主题深化感染观众的错。 说回电影,因为看了隔壁同时期队友的真人版《寄生兽》,对这部《诚神》的期待值也随之水涨船高,结果观影过程当然的是糟!糕!透!了!原作里主要人物的魅力点我根本get不到,在这点上面我不但怨编剧对剧情、角色的理解偏位,演员也负有很大责任,主角的演技明显承包不了角色残酷物语下背负的情感流露。
PS:由于看的是日语版本,可能会对剧情理解有出入。 全剧福士苍汰只有两个表情,一个是无表情、一个是任何场景(恐惧震惊惶恐彷徨哀伤悲伤忧伤)都能备用的睁大眼睛绽放瞳孔の表情,要不是染谷将太气质略猥琐,我肯定首推他作主角,起码他演技的层次完全能满足角色需求而不是做一个十分钟的无表情炮灰角色。原作中主角并不是电影表现出来的纯种量产的热血+小智慧型角色,而是颓废+压抑自己情感冲动的隐性变态人种(漫画第十八话)——另一个极端版本的Fate/stay night 隐藏变态卫宫士郎,当然如果电影有续集不排除角色也有这方向的转变,毕竟电影几段回忆情节也埋下这些伏笔,只是福士苍汰的演技真的是覆盖不了这些点...为了防粉丝喷,我特意搜索一下福士苍汰是否获奖,幸好唯一一个奖项(新人奖Σ( ° △ °|||)︴)也是这部电影之后的15年拿的。 (这几年福士苍汰一直被事务所强推,接下来到年末的电影相信不会少,希望他的演技能借此稳步提升吧) 神木的表演虽然不至于吐槽(身高我也顺便不吐槽了),角色不讨喜也对他没有多大意见,只是原作的狂叼酷霸拽以及某程度上另一层次的单纯也因为编剧帮原作剧情动刀整容的关系只表现出狂和拽,而表现角色极端武力值的”跳绳“游戏电影不好还原也被割去。 说说剧情与漫画的区别—— 第一个不倒翁木头人游戏电影与漫画的区别在于主角是借助染谷跳木马完成按停按钮的动作,在本来可以借机塑造主角的正面形象的地方幸运光环化。 第二个游戏把漫画精简了,比较利落。 第一二个游戏算是非常还原漫画的场面,而接下来的几个游戏三池也正常发挥了的自己的强项——在原有的地方上能加入让人眼前一亮的奇思妙想,如《鼹鼠之歌》的大肠蝴蝶结脑补动画,《恶之教典》的货车与回忆场景画面叠合切换,《诚神》第四个游戏采用粘土动画的形式塑造出的白黑熊怪兽感受到满满的想象力(木偶的乐高表情也不错)。这些低成本却不会令人觉得粗糙的、恰到好处的创意的特效表达方式也是我一直非常欣赏的三池的地方。只是第三个”小芥子“游戏明明可以表现出主角后期为什么能区别酱油角色、主角之所以为主角的原因——优秀的生物本能,却非要换成猥琐偷录情节( ‵o′)凸! 第四个游戏开始了原创游戏与情节,并不是说原创不好,原创游戏虽则表现在人类在极端环境下的伦理冲突,但相比原作一环扣一环的聚合主要角色的残酷游戏、原创奇葩游戏的安排只能说是为第二部电影的原创剧情作准备,毕竟电影结尾与漫画不同,只有男一男二存活,“运动会”想必很大机率也改成其他游戏。 比较遗憾的是本人最期待的“拔河”游戏还是被阉割掉了,换成略无聊的第四个”真心话“游戏和第五个”捉鬼“游戏。“捉鬼”游戏约等于漫画中“拔河”游戏后的浦岛太郎情节(运气),只是换了一种形式,最后还是抽签式决定众人的生死,在这个游戏女一女二的剧情互相嫁接,死得粗糙——之所以说粗糙不是因为没有煽情慢镜头或者忧伤的BGM,而是剧情没有流露出漫画那种生死瞬息间给人的意外与无力感,电影这桥段给我的感受竟然只是为了让男一男二存活下来而抹去其他人= =——不变的是她们死的时候男主那双尽情释放瞳孔的眼睛的存在感。 果然染谷将太十年只能产一个吗? 隔壁《寄生兽》http://movie.douban.com/review/7458352/
星星给 神木DD 道具 及男主以外的其他人员
这不是什么恶搞版《大逃杀》,而是卖萌喜剧版的《欺诈游戏》,感觉三池把当年在《小双侠》里面因为分级原因未能尽兴的内容一下子发泄了出来,虽然尺度未必大过《恶之教典》,但是喜感无处不在,一边挥洒血浆一边插科打诨,感觉棒棒哒~
三池崇史来拍这部片子还是很合适的,剧情荒唐大乱斗也挺有趣,神木隆之介对着福士苍汰说【我喜欢你 yes】的时候我真的笑出来了啊!神木弟弟演得真有趣,最后舔冰棍的时候也好变态【褒义!完全是褒义!】
这……血腥版跑男?一路上玩游戏然后OUT OUT OUT!去掉背景,上来就艹,不废话,CG得当,有惊悚有脑子还有反转,高潮满载,血水横流,简直惊喜!稍显遗憾的是,主角太小白兔,被染谷和神木轮番爆成渣渣。最后,还好没有嘴炮拯救世界。
神太无聊了把高中生关起来玩血腥游戏的故事……里面新生代好多哦,神木DD演中二变态好带感(。
就这么浪费了宝贵的两小时,失策啊失策【不过神木说yes那段我看了5遍,就是最强声控
如果这片子要是没第二集的话,导演要当场爆炸哟....
就喜欢神木弟弟这股又变态又中二的劲儿,演技碾压男主不解释,染谷这酱油打得。。影片一来就高潮,不废话不罗嗦,到后期就明显发力不足,略显乏味,结局意料之中,没什么惊喜。
有神木的电影都给五分,就是这么偏心!
两星分别给神木(神木君你的外增高喂!)染谷。福士苍汰在演技上被吊打那真是意料之中,表演有皮无骨,再多的主角光环加在他头上也只显得浪费且浮躁,同类型的映画藤原大饼就上手得多,倒是神木染谷就算表演轻描淡写也是性格刻画入木三分。
一开始的不倒翁爆头,满地的红弹珠,三池崇史的恶趣味发挥的淋漓尽致,可惜游戏每下一城,就越来越让人觉得敷衍了事,想象力和创意哪会给你逐渐升级从头烧到尾呢。最后让男主角用嘴喊出主题,难免肤浅了点,这样的游戏如果强调现实的部分不知道会不会更深刻,这样架空起来剩下的就只有恶趣味了。
演技最好的染谷死太早了
我喜欢,特别是一些出其不意的幽默和反差笑点,一些名台词。大逃杀类型的片子果然看不厌,虽然通常都只是第一集有意思。阿酱的猫猫配音萌到发芽!我又返回听了一遍还不够!
特效棒棒哒,神木DD病娇太棒啦!
又名:首届“逗你玩儿杯”全球中二争霸赛。看了不倒翁那段竟然非常想吃鲑鱼籽,边看边想象着咬破鱼籽的口感,哇哦那感觉…啧……无法形容。
杀与爱是一回事。 信春哥得永生。
跟风夸一下染谷将太,戏份几分钟就把握住了,对比福士全程用酱油演技演主角也是差别太大。
福士演戏总给人一种感觉:大约镜头前一直有个人在教他演,别人做一个眼神,他模仿一个动作。整部戏下来,多亏了配角,才让人明白了情境。另,三池这剧第一幕不错,但整体看下来不猎奇、不血腥、不够恶趣味,差评!
没看过原著,每个游戏都是新鲜的。忍不住将自己代入,发现还是相当难的生存游戏。3時限目コケシ”背后是谁“,玩家们意外的有点惨。。 整体来说神木DD超帅!(虽然好像快变成暗黑角色专业户了2333) 特别是最后夕阳下等待爆炸的pose,估计会有人截图www 结尾感觉选出了日本代表,会出续篇的节奏2333
神木dd在这里用演技碾压的让我觉得他是电影里最帅的美少年!