普罗米亚

HD

主演:松山研一,早乙女太一,堺雅人,佐仓绫音,吉野裕行,稻田彻,新谷真弓,小山力也,小清水亚美,楠大典,桧山修之,小西克幸,柚木凉香,古田新太,小林剑道

类型:动漫地区:日本语言:日语年份:2019

 量子

缺集或无法播,更换其他线路.

 剧照

普罗米亚 剧照 NO.1普罗米亚 剧照 NO.2普罗米亚 剧照 NO.3普罗米亚 剧照 NO.4普罗米亚 剧照 NO.5普罗米亚 剧照 NO.6普罗米亚 剧照 NO.13普罗米亚 剧照 NO.14普罗米亚 剧照 NO.15普罗米亚 剧照 NO.16普罗米亚 剧照 NO.17普罗米亚 剧照 NO.18普罗米亚 剧照 NO.19普罗米亚 剧照 NO.20

 剧情介绍

普罗米亚动漫免费高清在线观看全集。
  因突变而产生操作火焰的变种人“燃烧者”,让半个世界被大火烧成焦土,陷入前所未见的惨状。在那之后的30年,当中一群激进份子“疯狂燃烧者”再次对世界发动攻击。为了镇压他们引发的火灾,普罗米波利斯自治共和国司政官古雷,组织了针对“燃烧者”而设置的高机动救命消防队“烈焰救火队”。效命于“烈焰救火队”,并拥有灭火之魂的消防队新人加洛,碰上了被通缉中的纵火恐怖份子,“疯狂燃烧者”的首领里欧,两人发生了激烈的冲突,当两个炙热灵魂彼此冲撞,这场对决将走向什么结局?东江密令之江湖手足情2002燃情四季无痛侠2018忍者蝙蝠侠记忆的声音神秘之火时空急转弯2之时光隧道贞子加美拉对深海怪兽吉古拉循环自杀黑色灯塔诅咒3:血祭暴力圈美丽人生不明飞行物1979婚礼中的枪声八只鸡督察班克斯第三季恶魔城 第二季汉江怪物披荆斩棘2命中雷霆哑姑维兰德第一季追杀川岛芳子104号房间 第三季黑白迷宫(粤语版)恋爱勿语密室逃生2(加长版)鹿鼎记 张一山版破碎边缘台湾往事大三元萨拉兰登和神秘时辰暑假作业非凡的公主希瑞第五季谎言屋第五季卡塔吉娜号的最后航行出神入“画”我们恋爱吧第五季幸福俏冤家亲吻亭3

 长篇影评

 1 ) 对话今石洋之&中岛一树:利用住自己的特长,把我们的商品做成有价值的影像作品,呈现给这个世界(TIFF2019)

专访<普罗米亚>今石洋之&中岛一树 in TIFF2019_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

文字版

Q:首先是关于《PROMARE/普罗米亚》这部作品,请两位简单地说说构思电影的过程。

中岛:首先是制片人跟我说新作品要拍电影,于是我们两个就开始想电影剧本。我先出了关于火焰的点子,然后了告诉今石。

今石:我接到这个点子之后,觉得这种动作形式很适合拍电影。我觉得要拍电影的话,就要拍动作片。照顾到这个想法,我们准备得很周全。

中岛:是的。这当中,我设计了伙伴、放入了两个男生之间对峙与和解这样的桥段。我们两人的想法可以说是同时进行的。既然往这个方向走的话,就搞一个可以操控火的、和一个可以灭火的(角色)。

Q:二位至今合作过很多作品,原创剧本的动画电影还是第一次。拍电影和电视动画有所不同,可以说说这方面吗?

中岛:是的。不过因为一开始就知道要做电影,心里提前还是有些准备的。做了之后会感觉原来是这样的啊。

今石:对对。实际上我自己也只做过电视动画,而且制作公司TRIGGER也是做电视动画为主的。从现场的感觉上来说,还没有很适应拍摄电影吧。配合电影制作去调整,我觉得还是挺费工夫的。

Q:提到要拍电影,您说就想到做跟火焰元素相关的。您是为何会想到要挑战“火焰”这个主题的呢?

中岛:至今为止我做过“螺旋力”的主题,在《天元突破红莲之眼》里边,讲的是人类的进化;然后我还让衣服有了生命;再下来我觉得想让什么元素有生命力的话,也就剩水和火了。既然这样我觉得用火比较好。

今石:要是火出来了,水也就可以拿出来用。

中岛:是的是的。

Q:在创作剧本时,二位有意见不一致的情况吗?

中岛:是,当然会有。开始本来想做《驯龙高手》那种讲少年成长的影片。然后我们就朝着这个方向做起来。但是今石有一天就忽然说这些都得裁去!然后竟然把剧本都撕了!说他最开始就想做迈克尔贝那种“杠杠!嘣嘣!Boom!”的片子。我就说,好我知道了,那我们重新再来吧。就放弃了拍摄少年成长魔幻电影的想法。

今石:是中岛先生做事情太快了。他在用我们十倍的速度推进各种事情。等我回过神来,他已经写好一个剧本了。

中岛:你说少年成长那个是吧。我就觉得自己先去写比较快,所以想到一定程度就会开始写了。然后我把写好的东西给他,今石看了之后说这不符合我脑海中的构想,我就会把这些都扔掉。他再告诉我他的想法,就是要更……简单地说——接近动作片,比起少年的成长更希望做动作片。然后我们就进入到了下一阶段。

Q:另一个件让我有感触的是,这部电影本身是风格很简约,但是片子其实应用了大量的CG。而我个人感觉CG与简约画风之间其实有一种相悖的印象。所以很想听听今石先生对此的看法?

今石:嗯。CG这方面,或者说我反倒特地想要去用一下。可能相比近年来制作得特别真实精致的CG,我还是觉得很多年前的那些像《透镜人》《VR战士》里那样的,(中岛:你喜欢那样的呀。)我会更喜欢这种感觉的CG。其实在那个表现手法特别受限制的年代,反而会想更多办法去表现。比如在3D的世界里,(中岛:原来如此)比如用一个说不出形状的图像,来让它看起来像一辆摩托车,或者像一个人之类的。那个年代人们都煞费苦心。现在的话,只要多拍几张相片就可以得到你想要的影像。这样一来,其实也许可以说CG可以给观众带来的趣味反而减少了。另外,我们还需要尽可能填补CG和2D动画之间的差别。而在制作这个衔接点的过程中,3D特效也是(中岛:要省略其中的一些信息)对的,要省略其中的一些信息!总之要缩减信息量。而运动轨迹和立体空间,是可以通过CG精准完成的。既然运动和空间的信息量可以做出来,这时我们就让CG尽可能地制造出更多的动态效果的信息量。其实如果这时候让画面静止来看,会成为让我们自己都会恐惧不安的、几乎没有什么实质内容的CG画面。我们其实是持续在战胜这个恐惧的过程中。

中岛:但是确实是,在(游戏)《虚拟世界1》里的人其实一个个都是立方体,但是动起来却看起来很有人的动感,也是有那样的做法吧。

今石:对啊,那个做法真是非常激发想象力,真的很不错。

中岛:嗯嗯。

Q:这次的作品在色彩的使用上,可能只是我个人的感觉,好像有一种柔和的淡彩的印象。这方面也是有意识地进行了选色么?

今石:是的。动画这个东西,我也说不准是不是只有日本才这样。我是一在日本做动画。尤其觉得色彩吧,在绘制插画时,近些年由于数码技术的迅速发展,在插画创作中,色彩是很大的选择空间的。但是动画,由于考虑到画面必须要一帧一帧衔接下去,所以也没有办法使用太多种颜色的。否则过程中颜色的掌控会变得非常困难。可是我就想了,如果是电影动画的话,我好像还是可以加一把劲儿的。所以我也稍为拼了一下,选择了一些在插画创作中才会用到的颜色搭配,但是总之画面效果就很漂亮。当然,其实还是用黑色才更方便控制颜色。比如有了黑色就很好表现出阴影。但是我们如果特地选择明亮的色彩,还想表现出阴影的话,那阴影和周围的颜色如何能做到互不干扰,这个调整的过程,其实是非常费力气的。虽然如此,但我们确信这样做的效果也会明显地更好看。所以就以此为目标努力。

Q:原来如此。那么其实这部作品在角色的设定上也是非常有特色的。这也是您一开始就着意这种风格去设计的角色么?

今石:嗯。其实还是因为作品一开始就决定要同时运用手绘和CG这两种表现形式。所以角色设计也是考量能否同时融合这两方面,用CG做也融合看起来有魅力,而用手绘也比较容易绘制,我们一开始主要考虑的是这个问题。这方面可能与以往的创作过程有所不同。

Q:中岛先生看到了自己的剧本被做成现在的动画,您感觉如何?

中岛:我真的很惊讶!今石先生做出来的画面这么地有质感又现代,和我原本预想的画面完全不一样。其实我写剧本的时候,会把背景构思得非常具体真实。而今石帮我呈现出的效果却是非常的抽象和符号化的,但是它作为影像又能保持栩栩如生。有些超越了我的想象,很受震撼!我看了很激动!

Q:当然两位也谈到了画面的真实感,现今的日本动画很多侧重于呈现有真实感的画面,比如即使是做动画片也会去实地取景,去拍摄。比如新海诚导演会把新宿画得很美,但是这次两位的作品可以说采用完全相反的手法吧。

中岛:但是我们也还是去实地取景了西海岸的消防队呀。

今石:对!去取景了!

中岛:也是因为这样我们有了维尼这个角色吧。

今石:对!因此出现了维尼这个角色!

中岛:这与其说是去取景画面,其实就是个高兴地实地转转吧。

今石:对对。这次的实地取景是这样的,把当地感受到的氛围啊环境啊带回来。现在也有用数码产品取了风景之后,带回来加工放到动画里面。当然我觉得那也是个不错的形式。

Q:也就是说在动画作品当中,今石先生还是想要把真实的场景稍加渲染来完成自己想表现的那个世界吧?

今石:让我按照自己的喜好来做的话,应该是会做成这样。那些画面很真实精致的动画,我看的时候当然也乐在其中。觉得好厉害,好厉害。而且当然在绘画领域里,追求非常真实地去表现场景的趋势今后还是会一直存在的。观众们也一定会很享受有真实感的画面带来的震撼快感,这作为电影来说我不否认它的价值。但是我个人来讲,可能单纯并不是很擅长画真实而已。

中岛:那个,怎么说呢。果然还是会喜欢带有点特征的东西吧。

今石:对,作为自己的风格来说还是很中意的。

Q:感觉这部作品,总之就是真的很热血。感觉整部从头一直燃到尾。那么两位在制作的过程中,其实也没有去特别意识要做得很热血吧。我想说是不是因为大家特别享受制作过程,所以才成就这种风貌呢?

今石:是啊。我们没有在制作过程中,特别去呼吁大家都热血起来吧!工作室里每个人也是很冷静地进程自己的工作。只应该说,这是我们俩一直以来的作品风格吧。

Q:里欧·弗提亚(早乙女太一配音)这个角色虽然看起来很冷酷,但时不时地能感觉到他热情的一面。这部作品让我感触颇深的是声优阵容的实力。其实虽然大家都是演员出身,但是他们却让人想不到只是普通演员,简直不输给专业配音演员地投入到了角色和世界观当中去。请问在选择角色的时候是如何考量的?

中岛:那其实是因为我一直有参与新感线剧团的舞台剧排演工作。然后就选择了几位在那边有过舞台剧经历,并且已经适应了我指导风格的演员,让他们为主要人物配音才有这个效果。当然也是分配给了他们以前就已经演绎过的那一类角色,从这个角度说也算是心里有底。每个类型的角色其实都有他们的语言风格,为了让演员把握到这些风格。这一次的选角,我们才找了这些能快速进入角色的演员。还有,就是比起通常的声优,演员更能给出有血有肉的声音,他们对演技的探索路径是不同的。而我也是希望把这另一种方式的对演技的探索也带入到作品当中。

Q:看了这部作品在网上的一些评论,不少人说整个作品都很有新感线剧团的氛围,您怎么看呢?

中岛:对啊。这是理所应当的呀。特别是新感线剧团都是舞台剧演出,通常要演个三小时。而这部《PROMARE/普罗米亚》也是要两个小时左右对吧。如果电视连续剧的话是长时间的,那就有很充沛的时间去讲述故事。和这种状况相比,也是因为电影作品只有两个小时的时间,所以可能包括我本人在内,都会流露出一些新感线舞台的风格吧。

Q:今石先生觉得声优们的表现怎么样呢?

今石:我其实,可以说单纯是新感线剧团的粉丝。这次给我们配音的演员,也都是在舞台剧的时候就已经看过他们表现的人。从这个意义上说,让他们根据中岛先生写的剧本去表演这件事上,已经是请了平时信得过的演员了。在这方面我也就不会有什么担心。只是他们对于动画的后期配录这个方式会不太熟悉。我还以为他们会比较吃力呢。结果他们真的是倾尽全力地去做。其实说起来,在画面还是个半成品的情况下,需要你发挥想象力去尽情演绎,从某种意义上说,已经可以算是特别技能了。但他们真的很努力地完成配音,效果上也没有不自然。不如说,因为电影当时才做到一半儿,他们的演技已经超越了我们原本打算好要做的内容。

中岛:古雷·佛塞特(堺雅人配音)的形象也因此越来越趋于夸张变形了。对吧。

今石:我们也很慌,说那就把画面也配合得更加华丽一点吧。能做到这个程度,也是很感激他们的表现。

Q:这一次两位在进行创作的过程中,有没有什么趣事可以和大家分享吗?

今石:创作过程中的…趣事,趣事啊…你想听哪方面的?(Q:哪方面都行。)

担惊受怕类的?暖心类的?有暖心的时候么?其实我们本来那么早,四五年前就开始准备这个作品,结果你可能都无法相信最后我们拖到那么晚。就快上映时还在做,我们也算是感受到了自己的潜力了。

Q:其实这种情况很多么?就是明明有很长的制作时间,结果还是拖到最后一刻的情况?

今石:其实我经历过的几乎都是这种状况。

中岛:暑假作业不就是要30、31日才做的么?我们日本人的话,还是都会有这种习性的。

今石:如果那么比方的话,我们是到了9月1日开学的一大早还在赶作业。

中岛:人嘛,还是不到最后一刻拿不出浑身解数的。

Q:这部作品也是参加了不少海外的电影节和动漫活动的宣传和上映。两位觉得海外观众,对这部作品的反响如何呢?

今石:我在现场看到观影的人群,还是觉得大家反响都还挺不错的。特别是海外的观众,都会出声来做出反应。比如里欧变身登场的时候,大家都会发出哇地感叹声!还有就是,有梗的、那些比较好笑的地方,他们也都会笑出声来。这也是在日本几乎很难看到的景象。真的让人很开心!

Q:其实现如今看电影这件事,已经进入到了一个重视感官体验的时代。像是也稍微有聊到的4D电影,已经完全不止于视觉上的体验,而是让你整个人都进入到动画世界中。而且在日本也开始了所谓的“声援放映”(译注:允许电影放映过程中观众出声对其精彩场面做出反应的特别放映场次)的这种形式,有太多的进展了。我想电影市场以后也会发生更多改变吧。两位对此如何看待呢?关于今后的电影观影模式。

中岛:观影肯定还是会被分成网络播放,和现场也就是电影院观看这两条路吧。来电影院观众还是要寻求体验一些只有在影院里才能体验到的东西。比如在这一次在国际电影节上,《PROMARE》能以“声援放映”的形式呈现给观众,这真的是非常开心的体验。以这种形式,让观众很动地参与电影这个作品当中去,去享受电影的乐趣。这种形式,我的感觉其实就好像在演唱会现场大声喊叫的乐趣,电影也应该拥有这种新的享受方式。反过来说也是令人深思的。

今石:网络的播放像现如今这样被大范围地接纳,这是一个能让你在家里以更舒适的方式去观影的时代。尽管如此还有观众专程来到电影院,其实这群人是想得到像演唱会现场那样的体验。这种需求其实并没有减少,不如说是变得更多了。我认为现在有一部分观众是这样的。所以比起单纯的电影情节,其中加入一半像是娱乐设施感觉的元素肯定会更受观众喜爱吧。

Q:现在VR不是也有很多内容了么?这样你在家也能…

中岛:对对,VR这就很可怕了。因为你在家中,就可以进行体验了。

Q:那么说到东京国际电影节,中岛先生也是好几次作为嘉宾参与了吧?(中岛:对!参加了几次。)在东京电影节上动画电影类的作品,也是每年都会收到来自世界各地人士的关注。全世界也是有很多人都喜欢日本的动画,对这一点两位怎么看呢?关于将日本的动画推广到全世界范围去这一点。

中岛:我感觉总算是顺利地转递出去了。这让我想起来,过去我们也有浮世绘。其实在日本也只是作为商品来交易的东西,而到了海外却得到了很高的评价,以它作为艺术作品的价值。 这种好像理所应当的、作为消耗品被制作出来的东西,其实因为也还是在制作过程中被倾注不少精力的。虽说是大量生产的产物,但也正因数量庞大传播到海外之后,才会有那么几部被称作是前所未闻的作品。从这个角度来看,我们也应该有相应的自觉,把握住自己的特长,把我们的商品,做成有价值的影像作品呈现给这个世界。

Q:今石先生您是第一次参加东京电影节么?

今石:电影节的话,应该是第一次参加吧。

Q:接下来想问两位对以后的畅想。我其实是十年前来日本的,我感觉与之前相比,日本现在的原创动画电影已经越来越多了。(中岛:特别是今年。)而两位也是一直奋战在动画行业第一线的风云人物,所以很想听一下两位对当今日本动画行业的看法,以及两位今后打算创作怎么样的作品呢?

中岛:那得让动画行业的人——今石先生来说吧。

今石:动画行业是吧。其实接下来也要和中岛先生合作这件事,已经开始探讨了。但是关于内容,还没有到可以拿出来说的阶段。但是,我们也就是想做一些有意思的东西。人家经常也会说什么,要注重海外市场。但是到目前为止,我们也没有特别去为了海外市场而创作。可能也正因如此,我认为才能受到赏识。所以我们可能还是会保持这种姿态。可能我们也只能从这个方面去突破。

Q:中岛先生怎么觉得呢?

中岛:我主要是做舞台剧的,可能不太有发言权。但是我想日本的动画片真的是一个够活跃于国际舞台的、十分之流行的媒体。但我还是觉得我们只要把,那些能够共通于全人类的有趣的东西,那些娱乐最基本的东西做好就行了。我就想已经都把火焰给做成了活物,接下来要把什么东西做成活的才好呢?这是我现在要思考的主题。

今石:不那么执着于生命体应该也没关系的啦!

中岛:给了衣服生命,又给了火焰生命。我正想着接下来要弄活什么呢。

今石:不把什么给拟人化了…

中岛:不不,是生命!

今石:不做成生命,故事已经无法展开了。

中岛:我觉得该不会是恋爱吧?

今石:恋爱拥有了生命?

中岛:把抽象概念弄成个活物!

今石:把抽象概念弄成活物!那得想怎么让他们战斗呢。

中岛:是啊。这样心形的活物怎么样?

今石:嗯…

中岛:这可完全不行!

Q:最后想问的是,中国现今的动画行业其实发展的很快。这次我也是代表中国媒体采访。可能还没有赶上北美,但势头确实很强。二位怎么看?我听说《PROMARE/普罗米亚》在中国也有可能上映,请二位聊聊这方面。

中岛:对。是这样的。日本也是亚洲的一部分。我也非常有意愿,让亚洲的观众们也能被我们的作品感染。今后也希望我们的作品也能让给更多的中国观众提供快乐。

今石:可能故事背景虽然设置在了纽约。但是实际制作的班底却都是亚洲人。所以无非是一个外表包装。所以我们还是希望不管什么国家的人都能够观赏我们的作品。

 2 ) 俗套热血故事 但是酣畅淋漓

本想看 铃芽之旅 结果发现今天才上映,真是的,好早就听到消息了,结果大陆才上映,也罢,正好最近听泽野弘之,有首普罗米亚的音乐很喜欢,就临时改成看普罗米亚了。

很早之前就在B站上看到这部了,那时候我还有年费大会员,想看就看,而且它的封面还很吸引人,色彩我很喜欢,但是我就是没看,还是那个原因,时机未到。

整部电影开头的背景陈述之后就是非常紧凑的节奏,绚丽多彩的画面甚至可以称为光污染,加洛的造型让我想到大卫,里欧则是露西,不知道后来的 边缘行者 有没有借鉴他们的形象。

影片用异乎寻常的快节奏讲述了一个十分完整的故事,中间夹杂调整氛围的幽默,整场下来可以说是酣畅淋漓,我能想象当年电影院里的观众观看完面对片尾音乐的爽快感,音乐也是很出色的,毕竟片头的音乐监制写着大大的泽野弘之啊。

很热血,就是很热血,少年的朝气和无穷无尽的活力,还有那甚至有点突兀的正义感,人不风流枉少年啊,这时候的情感是最纯洁的了,加洛纯粹的灭火、守护大家的初心。社会太复杂,所以这种初心才弥足珍贵。

选择了一个很经典的主题,不同群体之间的矛盾,火车难题的矛盾,一开始我想到的是迈克尔杰克逊的死,杀死那只知更鸟,随着剧情展开则是种族歧视,最后落到大我与小我、正义与正确、成人与少年的议题上,层层递进,不说引人深思,但是在享受视听冲击的同时能埋下隐忧。

但是实质上来说,这是一个很中规中矩的热血少年拯救世界的故事,有点无厘头有点幽默在里面,出彩在制作手法上,色彩、画风、音乐,是这些要素把观众吸引来看一个中二少年的故事,最后效果还是很好的,虽然谈不上教育意义、隐喻,也没有高深的思想,但是用了一种简单易懂的语言引起人们的共情与自省,嬉笑怒骂皆文章,四两拨千斤。

 3 ) 什么他妈的叫他妈的爽飞天

从《天元突破》到《吊带袜天使》到《kill la kill》等,一直看下来的我已经蹲了这部的资源好久了,现在终于能看到了!我真的是high到扣脑阔!

其实在剧情上略显薄弱了一点,每个人物一出场,几乎都能猜到他们的作用与大致的后续发展。这剧情的容量应该是番剧的,在电影中会略显仓促,很多的情绪也不能很好的铺垫到位。

好了,缺点说完了。

这电影真的把今石洋之的风格发挥的淋漓尽致,就像磕了药一样,是那种能把10米的距离跳出1000米感觉的风格。燃烧者三巨头刚出现的时候骑着摩托,真是时髦值爆表。战斗场面的运镜充满着魄力,不熟悉或者不适应的人可能会觉得非常的乱,加上普罗米亚的色块,会让人目不暇接。但是看惯这种风格的我只想说,那 真 是 太 棒 了!

在最后决战的时候,听到“哆溜”真是让我high到了顶点,没想到钻头还能有点戏份,今石洋之真的对钻头有独到的钟情。

总感觉这次的风格有点实验性质的意思,要么大片大片的同质色块,要么多种色彩眼花缭乱。但是我确信在这个领域没有比今石洋之玩得更溜的了,期待以后带来更有冲击力的作品。

在最后,说着什么“燃尽一切的冲动”、“救人灭火的精神”、“用燃烧般的热情来灭火啦”....看着爆炸都是爱你的形状,像洪水一样的蓝色火焰,听着泽野弘之的歌唱着“I know I know”......真是完全不知道想表达什么呢?

但是,这又有什么关系呢,完全不能阻止我觉得又燃又感动,大概这就是今石洋之的魅力吧!

害,其实就是想表达,真是他妈的爽飞天!

爱你的形状

 4 ) 荧光绿的热血与被解构的Chosen One

Promare是我今年看过最燃、最有个性的动画片。它张扬绚丽、想象无边和坦白幽默的风格,让我耳目一新。作为一部热血电影,它俗套的故事也还是给了我满满的正能量。

电影的故事其实简单落俗:地核中存在着以火为形态的多维外星生物 Promare。它们让部分人类变异成为Burnish, 并暗示他们纵火以达到和Burnish沟通。Burnish被反派政府活抓作为能源。Burnish的首领Lio与机甲消防队主角Galo不打不相识,最后联手击败反派拯救世界拯救宇宙。

故事以火为主题,但里面的熊熊烈焰并不是我们熟悉的赤炎,而是荧光绿包裹着跳跃的桃红。三角形和多边形层层叠叠、快速变化、组合拼搭,组成抽象的火苗,又连成变幻莫测的火海。各种高光的黄、绿、红、蓝、白与锃亮的金属黑在变化的场景中尖锐碰撞。冲突饱满的色度、风驰电掣的打斗动作联手递进的音乐,不断突破观众的视听期望。主角和反派超多回合高能对抗,最后燃爆宇宙,更是突破了观众的想象力边界。

电影个性张扬的地方还体现在它急停式插入的人物和招式出场报幕。无论多紧急的关头,多激烈的打斗,只要有新装备和招式出场,故事必骤停,定格手绘人物/装备/招式图三秒,并配加粗大写标题。这种粗暴直接的报幕,继承自Trigger 之前的两部动画。制作组把高质量的手绘穿插于动画中,硬是任性地驯服了观众的审美。

电影不仅颠覆了传统色彩、常规想象和连贯叙事,还幽默地解构了“爱、勇气与希望”的套路。主角Galo和Lio被同伴美眉扔到冰湖里冷静,却意外遇见Deus 教授的全息影像。作为Non-play Character (NPC), Deus 教授向主角讲述事情的来龙去脉之余,当然要带出大杀器,Deus ex Machina,助主角打败反派(否则戏就编不下去了!)。这一段俗套的情节末尾,主角认真地问出了关键问题。

主角:”如果我们打输了怎么办?“ 教授:“地球就毁灭啦。” 主角:“为什么选我们?” 教授:“我没选你们啊,只是看你们刚好路过。”

我和其他观众小伙伴们都做好准备接受“爱,勇气与希望”的教育了,却被Deus教授这漫不经心的回答惊到。从高达到宝可梦,哪个自带光环的主角不是the chosen one?而Promare里拯救地球的主角只是个幸运的路人?其实,现实中我们大部分的际遇也就是刚好路过而已,又何苦借着电影自欺欺人呢?制作组轻轻松松地就戳破了大家代入主角的自恋,敲敲脑袋告诉我们,只是恰巧遇到,没有谁是 the chosen one。醒醒吧!

值得回味的还有电影里充满画面感的音乐。主题曲《Inferno》光芒万丈,一往无前。Lio theme 《Ashes》哀伤无奈,却透着背水一战的决心与喷薄而出的希望。Galo theme《Gal-othy-mos》节奏明快而充满东方神韵。

喜欢学英文的同学还可以了解一下电影里两个一语双关的英文关键词。主题曲《Inferno》译为熊熊烈火。Inferno 源自拉丁语infernus,意指“下界”。但丁在《神曲》中名为《The Inferno》的一章里描述了他的地狱之旅。Inferno也因此被引申为地狱,地狱之火。电影里的大杀器名叫Deus ex machina, 拉丁语意为'god from the machine'。在古希腊戏剧里,扮演神的演员会通过一些装置(吊臂,拉索之类的)上舞台并解决无法调和的剧情矛盾,让情节得以继续发展。制作组赤裸裸地告诉观众,它们就是靠 'god from the machine' 推动剧情的,也够坦白了。

最后,我想问看完电影的小伙伴们一个问题:如果你可以选,你要做Burnish还是平凡普通的人类呢?

 5 ) 全场最佳:雅人叔的配音

这是一部纯炫技动画,很像是男性(性别非常重要)原画师压抑了几年后单飞自己当导演的那种作品——自以为剧情缝合得非常完美,没有漏洞,实际上完全是为了作画、特效、所谓的爽而拍脑袋攒出来的剧情——老子男性荷尔蒙大爆发就对了。

当然,如果只是徒爽,那么我们可以忽略剧情的薄弱,比如《环太平洋》。但这部并不是剧情薄弱那么简单,而是小聪明似的自我满足,剧情前后人物是有弧光,包袱也都抖出来了,但是太计划通了。

此外,画面的低饱和度配色,音效的并不精准匹配(都是砸玻璃声那种?),让我看画面也没爽起来。

唯一亮点,是雅人叔的配音,后期爆发力好强啊!前期声线有些闷,但是音色比起真声优还是清新的。后期开嗓后完全秒男主啊,充满写实主义感——这才是我想要的剧情啊!

看到有人夸泽野弘之的配乐,先不提听bgm的时候巨人ptsd偶尔发作,这个恢宏的音乐➕人声,配上如此计划通且僵硬的剧情,真是灾难啊。如果真想走那种对世界末日谈笑风生的feel,流行乐和电子乐不香嘛??

 6 ) 从剧情到台词——普罗米亚和现实的契合性

剧透慎入!!

恶意隐喻慎入!!

粉红慎入!!


电影的剧情、作画、音乐等等都很不错,只不过部分剧情和对话引发了我的铁拳PTSD后遗症。所以,本影评和电影本身关系不大,个人吐槽,观者慎入!

先说下背景。

某个地球的平行宇宙星球上,有一种叫做普罗米亚的火焰生命体。由于时空裂缝,地球上的人类和普罗米亚宇宙的火焰生命体产生了共振,这部分人类被称作燃烧者,他们可以自由地释放火焰、燃烧物体。

三十年间,燃烧者被当成是怪异,由冰冻警卫队负责抓捕和关押。燃烧者引发的火焰,也会由专业的烈焰灭火队来扑灭。男主之一小蓝,是烈焰灭火队的一员。男主二小黄,则是燃烧者的头目。

以现实为背景的话,小蓝是一个正直向上的好青年(好韭菜),保护平民、尽职尽责。小黄可以看作是一个因为某些原因(媒体宣传、教育手段、社会传统等)被树立成反派、邪恶势力的人或者组织、群体(维权者、异见者等等,可以代入的有很多,此处就不一一赘述了)。一次偶然的机会,小蓝从小黄那里得知,事实的真相似乎并不是他以为的那样!小蓝自诩为正义的一方,认为小黄是邪恶的人,但是自己反而受到了恶人的指责。

这段剧情和现实有两处契合点。

一、小蓝对小黄及其同类是有误解的,他的信息源是片面的。与现实的契合之处在于,很多人能看到的媒体信息是被阉割、被审查过的正能量版,且只有正能量版。某乎上有个调查记者消失的帖子,也算是现实的一小块缩影。所以小蓝发出了感慨,什么?你们也是人吗?你们也要吃饭?和现实中“何不食肉糜”,“我所见即世界”等观点类似。

燃烧者也是人类 不吃饭就会死

二、从小黄口中得知事实真相之后,小蓝怀疑、震惊、愤怒,电影里小蓝开始质问、调查、反思,推翻了之前对世界的认识。现实中,许多普通人经历了前半部分的情绪之后,后半部分的行动是沉默、自我麻痹、甚者开始攻击小黄,绝对不肯承认小黄是被伤害的一方,也不肯承认塞德里克是被伏地魔和食死徒杀死的事实。

小蓝疑问,你们就不能不纵火了吗?只要忍住不就和普通人一样了吗?

与之相比,现实中的人会更加缺乏同理心一些。这些问题会变成,你说你是受害者,谁能证明?你总是发布负面消息,正能量的故事你看不到吗?你是哪个月球势力派来的?你收了多少钱?你说你是在维护自己的权利,为了xx牺牲一点个人的利益又能如何?诸如此类。他人究竟牺牲了什么,那可不在他们的考虑范围内了。

好在小黄力量强大,可以直接正面对决you know who,起码不用像真实的社交网站一样,字字斟酌、缩写加拼音之余,仍要担心被删帖、封号。

那你就继续相信你看到的假象吧

还有三种人的刻画也完全是现实的印刻。

第一种人是冰冻警卫队的巴尔刚大佐。凭借官大一级,巴尔刚对尽责的灭火队员言辞凶狠,不时略施惩戒,对被定义为反派的燃烧者更是心狠手辣,毫不留情。为了进行空间跃迁,燃烧者的身体被用来当做飞船的燃料,直到生命耗尽。

现实中,这类人是知情却为虎作伥者。虽非位高权重,但手中握有上头赋予的权力,办事杀人毫不手软。嘴上冠冕堂皇、振振有词,得意的时候便会吐着信子露出毒牙。灭火队员不过是基层人,基层人尚不入眼,底层人便成为他们可以随意利用的工具(参考至今只能用缩写表达的xx人口,参考每一位在武汉分不到口罩的医护人员)。

其实,善良的披萨店员最先被用作了飞船燃料

巴尔刚大佐说,燃烧者和维护他的店长是否有罪要由法庭来鉴定,但法庭是否听从于执政官,那可就不得而知了。至于大佐怼在店长脸上的那把枪,很好地说明了高位者对低位者的压迫。对于现实中的我们来说,是不是时时有种悬之脑后的感觉。

第二种人,是毫不知情的普通人或者傻瓜。他们不关注也不在乎社会上发生了什么,而只关心自己的披萨是不是燃烧者做的。披萨十分好吃,但因为是燃烧者烤出来的,披萨也变得恶心。

现实中这种人是最多的,俗称叫做岁月静好婊。燃烧者(他人)受到的伤害“我”不知情也不想知情,“我”的生活的世界美好舒适,不存在受害者。受害者即使哭诉也不要让“我”看到,他们既威胁社会的稳定,又会伤害到“我”恬淡平静的心情。这些人,用方圆十里内不准有乞丐也无法准确形容,实质上是重度的自私自利者。

燃烧者被抓了,但是他们竟然做披萨给我们吃,真恶心啊

电影中还有一个叛徒,为了求生,他出卖了所有燃烧者的位置,并且对小黄直言,“你才是愚蠢,怎么可能打得赢财团嘛”。这是第三种人。

老头子出卖了小黄和其他燃烧者

战争年代,这种人通常被称作叛徒。但今日的社交网络上,这种人比比皆是,每一个恶意举报者都是白胡子老头的缩影。维护正常秩序的手段被当成是攻击他人的工具,用损害他人的方式,来保证自己的既得利益。有人养蛊,有人上赶着认养。(参考被举报的老师们)

电影中的老头子自然也被锁进了燃料池,但现实中的恶意者却永远不会意识到自己的结局。养蛊的人终自噬,蛊虫没了宿主又该如何求生啊。

告密的老头子最终也沦为飞船燃料

实际上,这篇本来的题目想写作普罗米亚和“爹味”的契合性,怕言辞激烈过不了审,所以对文字进行了委婉化处理。但实际上普罗米亚的世界也就是充满“爹味”的世界了。

执政官古雷可以隐瞒真相,一手遮天。类似于爹表现出来的只有积极向上的一面,爹没有任何错,爹不接受任何形式的批评。爹用铁拳砸了你,你可以选择忍受,或者反抗后的惩罚。爹可以残害某些人,并把他们定义为危险和暴乱者。爹就是爹,是绝对的权威。

与之相对的,是被迫害的燃烧者和知道或不知道真相的普通人。普通人可以岁月静好,等待高悬的铁拳降落。普通人可以维护善良的人,然后被定义为共犯。普通人受到法律约束,但法律是爹说了算。普通人可以选择享受当下安逸的生活,但当你提出质疑的那一刻,你就站在了爹的对立面。

看这部电影时,我无暇顾及剧情和画面的精妙,而是整个人沉浸在“爹味”的PTSD后遗症中,恐惧和愤怒交织,觉得每一段剧情、每一段台词都在映射现实生活。

绝望的是,这种恐惧和愤怒也许我一生都无法逃离,只能永远背负。

更绝望的是说不定,爹想要的正是这种结果。

 短评

十分大胆的美术风格。可惜摊上一个俗套到无以复加的剧本,挺好奇为什么请得起这么好的作画这么好的配乐却搞不出一个合格的剧本呢。离完美只差一步。

3分钟前
  • 下克上
  • 推荐

搞同性恋,就是好,地球都被拯救了

4分钟前
  • 鲁镇周可儿
  • 推荐

不适的点太多了,说实在的我宁可去看蜘蛛侠…听出了雅人叔的破锣嗓子我就没入过戏了,虽然个人最大亮点是江户盗贼团组合作为皮下重出江湖哈

5分钟前
  • Rhodesia
  • 还行

炸裂。奢华的金田流作画狂欢、各处被大量运用的雅致凌厉的正三角几何体、奇想天外的跳脱电波系调色、轻松抹去2D与3D界限的无线条平涂、澤野弘之近乎原始神明崇拜的凄厉配乐,均使这部片的时髦值和冲击力达到了Trigger史上的新高度。剧情虽则与KLK之类一样,荤腥夸张到孩子气的程度,但也偶尔有平静节制、堪称隽永的时刻,我满足了……

8分钟前
  • 橘 きよあき
  • 力荐

真男人就是钻穿地心也要救心爱的男人!

11分钟前
  • Joywhen
  • 力荐

绝了 竟然是这样的动画电影?脑洞太大了 审美真的很好 空间设计绝了

15分钟前
  • 夏南
  • 推荐

属于剧情是啥能吃吗那种,不要带脑子去看,后半彻底放飞还是很带感的。每次冒出新的过于随意的中二设定都是全场爆笑。急救那一下更是全场尖叫鼓掌,没想到美国肥宅也很懂嘛!

20分钟前
  • 小油飞
  • 还行

大型兴奋剂现场,偶有安静的文戏我才发现自己在耳鸣。没结束就想二刷,但我真的买不起第二张票了,有大拿安排一下SFC上影一号厅吗?PS. 悠长的人工呼吸坦荡得我没话说,从虚耗中睁开眼的リオ根本火之睡美人,按头卸下巴吃CP,全场一片死寂,可以。19.6.5 @东京TOHO Cinemas上野店 / 21.6.6 @郑州悦影绘影城华强店 / 21.6.10 @郑州奥斯卡西元国际影城

23分钟前
  • 说了我是黑无常
  • 推荐

3.5剧情没意思,中间睡着了。

27分钟前
  • UFOapproached
  • 还行

今石风格的一次总结与升级,更加频繁和复杂的镜头旋转,广角,跳剪,字体;LOWPOLY结合色彩更玩得出花。按理说视觉风格化程度本来是比蜘蛛侠平行宇宙要高的,但脚本并没有升华视觉表现,反而图填了不少蠢和疲劳感,令视觉表现全然达不到平行宇宙的那种感染力。音乐也是,单看视觉设计,会觉得普罗米亚更酷,但结合音乐,剪辑,无疑是平行宇宙拥有更酷的感受,普罗米亚这种战斗高潮突然来个慢半拍的主题曲把节奏往下一拉真是让人瞬间痿掉...种种不相契合的地方导致,看整部动画的感受,还不如看片段;因为在片段里看不到那些不和谐的元素,从整体上说反而观感更好。

28分钟前
  • 太阳的倒影
  • 还行

看前面和后半部分的时候我看得快睡着了。整体故事展开飞快,就像把一整季的故事都塞进一部动画电影里了一样。讲实话剧本没有任何新意,套路的故事套路的人设。主人公的热血笨蛋人设,不知道是文艺复兴还是为什么,但怎么看都有些过时了。演出依然酷炫爽快,不过分镜切地太快,加之我坐在前排,眼睛没有跟上。而且总体来讲,对今石洋之的片子看得太多,实在审美疲劳,导致打斗的时候昏昏欲睡。亮点是最后男主男二的深深一吻,这对cp糖我表示我吃,也算是为数不多我喜欢的亮点。总体来讲风格依然独特,但放在今石洋之的片子里没有什么亮点。对没怎么接触过今石洋之的人来说不错,对老观众就差口气了。

30分钟前
  • 钉宫党的胜利
  • 还行

粉红爽片,又热血又燃还有点二,配音全是扛把子。机甲战士的冰与火之歌,俩男主在决战中接吻…人干事?

32分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

抱着应该就是满分的期待去看,看完心情有些复杂。从画面和分镜的角度来看,的确是满分问之无愧!这是一部不去影院看会后悔的电影,特别喜欢中间有一段静音黑幕。但剧本的硬伤真的无法忽视,雅人叔的配音也构成了绝大败笔。我是那种即使是爆米花片也喜欢探讨人生深度的人,所以真的因人而异。

36分钟前
  • 波澄酒
  • 还行

在“高考誓师一百天”下面当堂炸成一朵烟花,然后世界随之毁灭……是我儿时浪漫的梦想之一(

40分钟前
  • WeirdFishes
  • 力荐

画风太强

43分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

男人心中熊熊烈火还是得靠男人的吻才能平息,peace & love

46分钟前
  • 气象台说会降温
  • 推荐

kiss的时候全场鼓掌是真的笑到了了哈哈哈真实

51分钟前
  • Rui
  • 推荐

真是无聊到一眼就能望到头的故事,剧作漏洞太多了,核心创意还有盗用《炎炎》的丑闻。机甲战斗 色块风格 字体运用 男主人设,视觉上与其说是“今石洋之特色”不如说是他最出色几部作品的元素大杂烩,只有少数几个分镜能让人勉强打起精神。泽野弘之的配乐也是越听越无聊,日本薛之谦是你吗?吃安利小tips:永远不要相信你首页平面装饰美术从业者的电影品味。

52分钟前
  • 🌻
  • 还行

太……太艹了,哪位大佬口味独具居然引进这个片儿啊,这特么中二少年不得在影院蹦迪蹦断腿啊!

55分钟前
  • 渡边
  • 推荐

懂了,即使今石洋之、中岛一基甚至泽野弘之再三板斧也好,扳机这群人做出的作品最大的优势是永远能为最传统otaku的部分套以崭新潮流的衣钵展现给世人,所以扳机片再老套也不缺新观众,此乃褒贬双重意味的新瓶装旧酒。倒是视觉效果,看着看着感觉真的有种在看纯正金田片的感觉(指闪瞎眼程度)。

57分钟前
  • 塔塔君Minkun
  • 还行