豆瓣又一次差点让我错失一部算是不错的电影,看完整片才发现其实都还可以,可以打个7.5分以上,人的大脑其实是很复杂和奇妙的东西,尤其是梦境,它可以让你感受到非常真实的感觉,也可以很缥缈,而且无法感知时间,有时一个晚上可以做了一个很长很长的梦,如果有一个身患绝症或者厌世的人可以进入梦境生活,那相当于获得了一次重生,导演想表达的便是如此。
不得志的青年、不如意的交往、不健全的四肢、形单影只的女性,这些残酷的现实让他们自愿选择留在沉睡里,可最终还是由于主谋的恶性而未能如愿。
建筑师在这里可以如愿自由地构建他的梦想建筑、理想之城。有的人能够感知沉睡世界里的敌人,有的人能够使用意念对受伤的躯体进行快速恢复,有的人变得力量强大无比……这些就是活活的梦想实现的例子。
现实世界里,有的沉迷于游戏世界里,不就是沉迷它带来的非凡体验吗,而在沉睡世界里,体验是更上一层楼,这不就是一个很好的选择么!
果断给个五星,我觉得很奇怪的是,就因为这部片子被某音小某书上广泛推荐,豆瓣就有人疯狂的吐槽然后打低分,其实优越感不是这么刷的。
特效和创意是大家都认可的就不说了,说说很多人吐槽的世界观和剧情,首先片中对“选择回到糟糕的现实世界,还是在记忆世界中永生”的讨论已经很明显了,特别是幽魂在梦幻城市前欲走还留的绝望几秒钟真的让人很有感触。至于最后幻影的洗白,其实从他在混乱时想要引开清除者救大家的时候就铺垫好了,他是有嫉妒和自私的人类通性,但是也有目睹同类大量灭亡时的绝望和善行。
然后最后关于这个宗教和乌托邦,杨的行为理由都自己说的非常清楚,甚至调侃了“想致富么?自己成立宗教吧”这一历史真理,这部片子关于主旨的讨论足够且有深度。不知道还需要苛求什么。不是怼某音就是正义,怼小某书就是逼格,自己的思考更重要。
超现实主义影片,一开始的架构很宏大让人眼前一亮,没想到后面就平淡无奇了有点扫兴。
总的来说还行,导演把在现实中不如意的无奈到梦境中的自我价值体现这两种反差表现的很深刻。可整部片子的情节刻画的不是很吸引人,最赞的就是整体构图,拍摄视角,光线的运用非常漂亮,视觉效果不错。好坏各一半吧。
最后我觉得男女主角挺好看的哈😂
关于这部片子,历来有两个颠扑不破的评价——
(1)它最大的亮点是天马行空的想象力,体现为时空的交叉错乱。例如,河流穿堂过,飞瀑檐上落,开门即幽谷,海天接窗户,骄阳烈如火,银蝶凌空舞,树深时见鹿,海豚耳边游;又例如,建筑师两手一挥,楼阁台榭便凭空而出、转相连注,一座云顶天宫旋即赫然耸现。
(2)它最大的败笔是单薄干瘪的角色设计,除了建筑师和杨的人物形象稍微有些厚度,其他都是工具人,连有命活到最后的建筑师女友也完全是个花瓶。
我翻了一圈长短评区,注意到关于这部片子想象力的探讨总不免局限于上述几条,以下两个更有趣的想象力爆发点却鲜有人提及。
2014年吕克·贝松的电影《露西》(Lucy,又译为《超体》)中有个经典镜头——
大脑开发程度达到100%的露西并非变成了上帝一类的角色,而是进化成一种高维生物,可以感知、触摸、操纵时间这个维度。例如,时间这个维度对她而言变成肉眼可见,她可以像翻页一样,随意翻阅人类简史甚至宇宙简史。这颇有克里斯托弗·诺兰的电影《星际穿越》中库帕跌落到宛若无穷矩阵的高维世界中那种味道——
但这些与这部片子有什么联系呢?
梦是一种生理现象,可粗略理解为大脑内部的神经元活动。而仔细一看,这部片子中的梦境世界,事实上是一种类似于大脑内部神经系统(神经网络)的构造,由无数的神经元联结而成。其中,悬浮的飞地是神经元的细胞体,连接飞地与飞地之间的狭长小道则是神经元的突起。片子中的人物在飞地(细胞体)与小道上(突起)行走等活动,就像大脑内部神经元之间传导的神经脉冲。因此,片子中的梦境世界其实可以看作一个正处在快速眼动睡眠阶段(做梦阶段)的高维生物的大脑内部。这个梦境世界里发生的人与事,既可以看作这个高维生物大脑内部的神经脉冲,又可以看作这个高维生物正在做的梦,两者并不冲突。
与《露西》和《星际穿越》的联系,便是片子中的人们陷入昏迷之后也会跌落到一个高维世界中,而这个高维世界是一个高维生物的大脑内部活动。这与片子中人们在现实世界和梦境世界中生命迹象一致性的设定是吻合的。
进一步地,我们可以极其不严格地借鉴一下弗洛伊德理论。
片子中,身处(高维)梦境世界的人们,会自动弥补和延展他们在现实世界中的缺陷和能力。例如,平庸的护士拥有了快速治愈能力,不受认可的建筑师变成了神笔马良,癫痫患者能突破肉体的物理限制、用意识控制精神形态在空间上的移动。如果我们把这些现实生活不如意的人们视作弗洛伊德理论中处于“现实原则”驱使下的“自我”(我能要)时,这些投射到梦境世界中拥有异能的人们难道不是处于“快乐原则”下的“本我”(我想要)或处于“理想原则”下的“超我”(我应该要)?
末了,关于这部片子是否采用了倒叙的手法,答案无疑是否定的。片子中的结尾有如电影《万能钥匙》的结尾一样黑暗。组织的人见识过建筑师在梦境世界中仿佛造物主般的能力(“上帝说有光,便有了光”),向他伸出橄榄枝、意欲招揽为新一任的“导师”也是合乎情理的。而建筑师的信仰动摇与否成为一个扣人心弦的悬念。
还不错,效果不错,也不是只有华丽外表的空架子。
前面有点炫特效,各种反重力跳来跳去、打怪。从觉醒一次开始,剧情有了可探讨的范围。
good point:人类昏迷后进入异界,而且还能觉醒异能,和现实世界时间流速1:100。简直不要太爽!就像是网游的虚拟游戏、游戏仓的现实版本。往好处想想,可以在里面体验完全不同的人生。就男主而言,作为一个设计狗,整一些超现实的建筑群,没人雇佣。但是在异界当建筑家异能者,手一挥平地起高楼简直不要太炫酷,而且还发挥了重要的安全防御作用。
bad point:异界比游戏危险的多。被清除者揍一顿直接现实脑死亡。你根本不知道自己在现实世界是谁,还要受制于人被幕后操纵者耍着玩儿。
说实话好处非常吸引人。如果是作为游戏那还不让大家玩的家都不知道在哪。但是缺点很明显,那就是boss的观点:从一种维度上延长人类寿命。这玩意哪有够,大家知道自己在现实世界d 悲惨生活后都求着留下来。就是说技术没普及之前,想玩超人游戏需要付出一些代价吧。
下面放一些我个人比较喜欢的水特效场景。大海和室内建筑的交错,危险又迷人。
个人感觉还是很不错的科幻电影。
视觉特效特别精彩,情节相比《盗梦空间》的层层推进稍弱一些,世界观也多借鉴《黑客帝国》《盗梦空间》的点子,因此没有以上两部横空出世时候那么的惊世骇俗。但感觉还是提出了自己的思考。 如果说《黑客帝国》更倾向于探讨真实与虚幻的界限、人是否具有自我意识,描写计算机与人类对世界主导权的争夺,《盗梦空间》重在表达个人的救赎之路,那么《异界》就用这个故事向我们提出了这样一个问题:在科学技术发达到人可以控制思维世界的未来,是否会有一部分人化身为“神”? 前几年声名鹊起的以色列学者尤瓦尔•赫拉利在《未来简史:从智人到神人》里就提出了这样的观点,感觉这部电影的某些想法与赫拉利的观点暗合。 赫拉利在《未来简史》里举了这样一个“机器生化鼠”的例子:
“科学家在大鼠脑中掌管感觉和奖励的区域植入电极,于是能够遥控操纵这只大鼠。只要稍加训练,研究人员不仅能控制大鼠左转或右转,还能爬梯子、用嗅觉查探垃圾堆……智人的实验则显示,人也像大鼠一样可以被操纵。只要能刺激人脑正确的位置,就算是爱、愤怒、恐惧或沮丧这些复杂的感受,也能够被创造或抑制。” 就像《黑客帝国》里说的那样,虽然知道一切是虚幻的,牛排吃在嘴里的质感也比反抗军食物的口感要好的多,如果技术足够发达,这样的虚拟世界真能实现,是不是比冰冷客观的现实世界更具诱惑力? 赫拉利接着这个思路论述,如果生命科学足够发达,证明了意识活动只是生物的算法,人并不具有自由意志,加之计算机科学的不断发展,“21世纪的新科技可能会彻底扭转人文主义革命,让人类交出权威,送到非人类的算法手中”。在这样世界,会出现“无用的阶级”,人类整体仍有价值, 但个人不再具有权威,由算法管理,并且会出现一个人数极少的特权精英阶层,类似于刘慈欣《赡养人类》中的“终产者”,他们就像《创世纪》中的上帝,尼采口中的“超人”,已经跟人类不是一样的存在,是一种重新进化的产物了。 而《异界》中疯狂的科学家就像这一切的开端,他说:“如果你想赚钱,那就去创立一个宗教”,虽然最后没有成功,但其发展方向是令人堪忧的。试想在这个异世界里,他是一切规则的创造者,可以决定谁可以进入“乐园”,反叛他的人会被严厉的惩罚,而在现实生活中失去希望的人会无比热切地渴望这个虚拟的世界,他会有源源不断的追随者,他已经成为了“神人”。 在这个故事中,疯狂的科学家并非那么的全知全能,他连创造城市还需要男主人公的帮助,远远还没达到“上帝”的程度,但也已经有成为“神人”的倾向。正如《三体》中的比尔•希恩斯说的那样“上帝不可能忏悔”,试想多年以后,如果科学家成功了,“云端养老教”成为世界上最具影响力的教派的时候,虔诚的教徒会如何书写教派的“圣典”? 他们一定会这样书写: 世界的初始是一片混沌, 太初有道, “睡梦之神”创造了万物。 他和“建筑师”一起创造了“乐园”,并邀请人们共同居住。 在“睡梦之神”的几个学生中,“建筑师”和“天文学家”是最有天赋的,但“建筑师”经常顶撞导师,不遵导师的教诲,居功自傲。 终于他背叛了“睡梦之神”,诱惑“天文学家”“幽魂”“幻影”这些导师的学生,因此“睡梦之神”施展他的能力,将他们逐出“乐园”,他们会受到清除者的永恒惩罚…… 这样是不是所有人都会真心敬服“睡梦之神”,对“云端养老教”顶礼膜拜了。《异界》所讨论的问题不一定会成为人类未来的发展方向,但也为人类敲响了警钟。 最后,让我们再一次思考赫拉利在《未来简史》中提出的那三个问题: “1.生物真的只是算法,而生命也真的只是数据处理吗? 2.智能和意识,究竟哪一个才更有价值? 3.等到无意识但具备高度智能的算法比我们更了解我们自己时,社会、政治和日常生活将会有什么变化?”
车祸,建筑师深度昏迷,异界苏醒;被黑液·清除者(脑死亡)袭击,被救;基地测试异能,无能;跟队出门觅食,展示神笔马良建筑技能;大统领引导建筑师建立安全新城,而后为保密诛杀团队;建筑师带队走后门逃出苏醒;现实事件是怀才不遇建筑师被邪教诓骗说投资,实则是梦境世界的建筑。回归现实。Ps:补一下近几年的俄罗斯科幻电影。共性如下,借鉴经典核心创意即融梗+一流特效+剧情进展随意且稀碎+结局草率收尾+无主题表达。
一部“概念式”的电影,剧本的问题当然是最大的,就连场景的设计都很像是概念图一样,虽然乍一看起来很酷炫,但是大概十分钟就倦了。
连看两部俄罗斯科幻片,感叹其视觉效果的逐渐强大和想象力的无限,又惊讶于对故事开发的贫瘠和止步,每每浪费了好创意,文本输出总对不起世界观设定,比如这部只靠视觉概念撑场,前半段还有新鲜感,世界散漫成一块块废土,对引力的重构,对巨物的崇拜,深深折服于对概念的塑造和延伸,后半段创意就沦为了扣图背景,格局架构之内,本质上安排了个追逃的犯罪故事,一旦了解这样的布局,没有精妙的剧本辅佐,就会逐渐失去趣味,大量情节重复低级效仿,瞬间明白充其量就是个低配+自我发挥创意版的《盗梦空间》,而且场面后来极度克制,眼花缭乱下再无视觉奇观的衍生,情感线也生硬,不过人家的情感火花喝凉水都能点燃也不奇怪,剧本水的一逼,演员演技也一般,反派惯常菜鸡,整体综合起来乏味又冗长,技术上在革新,却也在故步自封,惊喜度表现的没有太持久
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基本都是沿袭《盗梦空间》的概念,一个大型的limbo,只不过就一个人是建筑师。剧情简单了点,视效还是可以的。
一开篇就有一种游戏的质感,空间设计的感觉特别像爱丽丝疯狂回归? 总体的特效,场景设计和清除者的设定都挺好,但缺点依旧是画面大于剧情。
老师让我用“一如既往”造句:毛子电影,创意一如既往的好,特效一如既往的棒,颜值一如既往的高,剧情一如既往的烂。
毛式废土风盗梦空间,夸张一点说,视效有点第五元素的意思了。喜欢后启示录、工业废墟、异色世界、巨物崇拜之类元素的人,会觉得浑身都是爽点。剧情就没啥好说的了,万年老梗,按照个人兴趣给个四星。
特效奇观很棒,就是剧情和节奏都不太对,挺好的创意拍的这么沉闷。
概念与场景设计是到位的,但是这老套的故事和角色刻画实在是朽木不可雕
开头跟动画《异度侵入》神似,
特效设计与科幻设定的理念虽然借鉴了不少好莱坞电影,但真的做的很棒了。故事很完整,反派的理念很直白“想赚钱就成立宗教吧”,故事是万年老梗但能吃。通过现实困境与梦境美好的鲜明对比,给出了老生常谈的深刻寓意,但我OK。男女主本就是情侣所以在梦里爱的很随意,这个算bug么?我不觉得。虽然在结尾部分有个出梦又返回的时间差的问题,总的来说瑕不掩瑜,完成度还OK,质量还不错的片子,不明白为什么这么多短评把此片形容如此不堪......
《红辣椒》看看肩膀上的《盗梦空间》和其他,笑了。《盗梦空间》看看肩膀上的《异度侵入》和其他,笑了。《异度侵入》看看旁边的本片,也笑了。有人看了看肩膀上的《红辣椒》,哭了:人类的本质不只是复读机,还是套娃。
特效大片,非常有游戏感(我一个不玩游戏的懂个屁?)。毛国演员怎么翻来覆去总是那几个人呀,穆罕默德ov一出场我习惯性还以为他又要来睡别人家的妹子了。
搞不懂俄罗斯为什么每次都能把绝佳的创意归于最俗套的故事是为什么,而且拍得还毫无本国特色
对于重度残疾,被送到疯人院,判刑终身,现实失意无望的人来说,能在这样的另一个“完美世界”再开启人生,怎么会不是一个向往甚至是诱惑?
毛子的电影一般都是创意非常好,炸拍出来就成烂片了呢?
一个游戏原画师为啥要坚持当建筑师?
概念超棒,但故事真的毫无魅力。
特效不错,然后看着睡觉……