很好IP但叙事仓促,画风中下,结尾仓促,没展开就结束,节奏没调度好,过于温吞,缺乏真正高潮,几次大时代变化没出现宏大架构,总喜欢聚焦个别人物内心起伏,但内心戏有缺乏前后逻辑。人物性格多突变,而重要人物偶然离世显得很仓促,有腰斩人物味道。怎么说没给编剧发工资一样。
其次画风并不讨好,3D天空战列舰讨喜,但2D人物显得经费捉急,表情崩裂。总体不够精致。天空战列舰,无翼战斗机,天中潜艇等元素很有创意。
故事本身IP很科幻,很蒸汽朋克,沙漏世界三批人,下热国vs上冷国,白科学家提供悬浮技术,白女王奴役所有人,但前者团结一心,险胜。平凡的地上人战胜骄傲的天空人。
人物塑造始终不成功,小男主个性不够强,除了擅长接力赛外,既没对两个女主明确立场,也没救下白朋友迪奥。海盗船长与公主暗恋有始无终,煽情不够,结局流水账,明明公主为了大义炮轰敌舰造成海盗船长过世,而海盗船长凭着执念,克服玫瑰药物,徒手杀死残暴白女王。
两强者死得蹊跷,热皇帝与宰相对决被杀,白女王被海盗船长掐死,前面烘托多少牛,怎么轻而易举被干掉。迪奥也是,傲慢世人到亲近男主,到被女王姐姐洗脑又莫名其妙坠机死亡,这支线想表达什么?贵族残暴?还是烘托贵族与仆人之间友情?枪兵经历算平民支线,但相对表现成功,离开危险马前卒,甘心作后勤维修,在中立补给站再次做起枪兵,邂逅冷国女战士,表白不久后不幸被杀。
本作构造了一个独特而又合理的蒸汽朋克世界,最后人类移民船的出现也是非常有震撼力的。
但是,一个优秀的作品是应该能做到自我完整的。钢炼的世界也很复杂,但是观众们能伴随着主角一点点探索国土炼成阵的真相。相比之下le大量的关键情节缺失,使得观众无法充分的融入这个世界。举几个例子,为什么基尔特工会的大权会落到戴芬妮的手上?四大家族应该有大量的残党流落到地面世界,为什么不联合地上国家反攻回去?为什么艾尔会成为钥匙?有特殊基因还是说艾尔其实是人造人?
第二个问题是节奏感,或者说主线剧情和支线剧情的详略程度。全篇主线应该是对le的争夺和戴芬妮讨伐战。但是中期花了许多篇幅在其它剧情上,而遗憾的是这些情节又没能交代那些隐藏设定和人物背景。这和下面要说的问题也密切相关。
第三个问题是人物,人物繁杂,层次感不明。作为第一主角,克劳斯无法担当主线剧情的推动者。除了驾驶技术高超一点,意志力、知识、领导力都非常微弱,甚至连主角必备的嘴炮都没有。相比之下alex主角光环就强多了,他掌握了关键的诗句,知道世界的真相,有强大的号召力和动机。克劳斯的所作所为充满了莫名其妙,开场就非常中二。战争时期那么执着于把信亲手送到,还在广播里读出私人信件?不侵犯别人隐私权吗?给人感觉就是一个死板的只知道遵守规定的角色。后面为什么要留在银之战舰?偷偷带艾尔走不行吗?就算带不走,为什么要帮银之战舰作战?一个送信的飞行员是怎么掌握战斗技巧的?当然一个人的思想可以转变,技能也可以得到培养,但是这种转变要给出解释,是受了刺激还是被别人感化,需要有一个过程,让观众信服、融入才行。相比令人讨厌,克劳斯给我的感觉更多的是,糊。
怎么理解作为主角的意志力呢?举个例子,要说中二海贼王的路飞可以说中二到了极致。然而,他非常清楚自己要做什么该做什么,在关键时刻的几句台词能起到扭转乾坤的作用(当然这也是为什么海贼王能畅销,尾田是大师的原因之一)。在司法岛的时候,斯帕达姆问道“难道你想和世界为敌吗”,路飞高喊,正合我意!路飞有非常坚定的意志和明确的目标,当然这背后又以他强大的能力(战斗力)作为支撑。性格加能力的组合使他拥有非常强的主角力,不光能把自己的团员凝聚在一起,就是在面对四皇这样的敌人时也能和对方平起平坐。反观克劳斯,在黛芬妮面前就像一只布偶,什么也做不了,甚至连言语上反驳都做不到。
所谓层次感,每个角色的成长环境都不一样,表现出的性格特点也与众不同。观众应该很轻易的分出不同重要程度的角色,人物性格应该具有穿透屏幕的感染力,皇帝和卫兵的角色应该能明显区分开来。而在本作中,银之战舰把所有人拉到了一个层次上,少年、大叔、公主所有人的性格、行为方式都变得非常接近。而这里面最迷惑的就是迪奥。
作为基尔特最重要的人物之一,迪奥为什么跑到银之战舰上?之前高高在上的亲王,怎么上了银之战舰变成了普通少年?身为基尔特人的优越感呢?银之战舰上破破烂烂的舱室怎么住得下去的?难道不应该天天洗澡还嫌水脏,从而和其它船员产生冲突吗?这种来自不同生活环境,发自本能的冲突就是一种层次感的体现。而且实际上迪奥上船这个剧情被严重浪费了。本来作为基尔特高层,可以借助迪奥之口揭露许多历史和内幕,结果到头来观众甚至要在设定集里才能知道为什么迪奥要怕他姐姐?
相比之下,莫兰算是一个非常本分的路人甲。但是给这个路人甲的镜头未免又过多了一点,实际上他对于推动主线剧情、丰富主角性格或者是完善世界观方面起的作用都非常微弱,算是个多余的角色。他留在银之战舰上的动机又是什么?为啥放弃枪兵的本职,又是怎么重拾自我?
最后是一些技术细节,或者说合理性问题。关于战斗形式,最初几集和最后几集中先锋艇几颗炸弹就能毁掉一艘主力舰,居然不去开发航母型主力舰,还在用舰炮对轰?线列步兵应该用在地面战斗中,居然打开舱门让步兵对枪?你的大炮呢?之前两个国家打了那么久,怎么一个全军突击就冲到首都了。大型蒸汽炮,角度固定的话怎么去攻击别人?不固定的话又是靠什么调节角度?在已经有鱼雷的情况下,发展小型雷击艇也应该是顺理成章的事情,然而片中所有舰船都是大型。最后一集里面的时间、距离到底是什麽概念?前面花了那么久时间才找到le,现在一天就飞到了?两架星形战机追着打,克劳斯的先锋艇连个弹孔都没有?艾利克斯为什么最后又回光返照,掐死了黛芬妮?在什么地方留了后手,不来解释一下吗?先锋艇比赛,最后一圈只加半箱油这种简单的策略之前那么多年居然没人想到?当然,你要主创去想一个现实世界中都没发现的策略,未免也强人所难。要是主线剧情完善,这些细节问题倒也可以忍受。
实际上,部分细节缺陷完全可以融入主线剧情,通过解决问题来推动情节的发展。假如我们改写一下,可以大大提高克劳斯作为主角的存在感:
原本的世界是舰炮对轰,克劳斯极力说服艾利克斯,改用先锋艇作为主力作战装备。双方先是争执与僵持,最后,在若干战斗中克劳斯证实了先锋艇的实力。银之战舰在秘密基地拆掉了主炮,改造成先锋艇弹射器和机库,同时招揽胖鸡和鼻毛男等人作为新成员。成为第一艘以先锋艇作为主要武器的战舰,克劳斯成为战斗机中队中队长。另一方面,克劳斯的父亲除了在世界各地执行任务外,还喜欢搜集情报,探究历史和世界的真相,并且留下了一本写满了笔记的日记本。在后期,还可以安排迪奥透露基尔特技术的细节,整备班利用星型战机的残骸对先锋艇进行改进,加上瞄准系统整流罩,开发出高速型号等等,进一步提高克劳斯的空战实力。
这样一来,克劳斯在动机、领导力方面的存在感大大强。作为一个少年,怎么会拥有超过成年人的主角力呢?这需要一个合理的解释,可以通过导师这样的角色加速主角成长。父亲的日记本可以承担一部分,艾利克斯也可以承担一部分。日记本可以记载大量的知识和情报,补完笔记本中缺失的内容成为克劳斯重要的生存意义。同时日记本也记载了黛芬妮犯下的种种恶行,从而使得克劳斯有强烈的推翻黛芬妮的动机。当然,也可以只记载基尔特工会是如何剥削地面世界的,而通过更多的线索以及与迪奥的交谈完成拼图,最后将来源都指向黛芬妮。甚至父亲的死都可以推到她身上,这样可以大大增强克劳斯的动机和意愿。
另一种改写方案就是大幅删减克劳斯的戏份,或者只让他担任一个引子的角色。把主角光环放到艾利克斯的身上,沉默舰长本身话不多,那就需要通过周围的船员来丰富他的性格。
总之,这些问题,尤其是没有性格丰满的主角这个缺陷,大概就是导致了这部作品没能像钢炼那样大火的原因吧。
又是一个老番真好看系列。
剧情设计、人物塑造和音乐风格都很复古蒸汽朋克,但是讲的故事又很简单。一方面用象棋术语和独特的世界观词汇堆起了逼格,另一方面又并没有故弄玄虚只搞些让人看不懂的东西。没有刻意死角色煽情,也没有因为人气等原因强行大团圆给角色续命,看得很舒服。
一定要说有什么不满意的就是那仿佛丢骰子随机选俩人写出来的一样的感情戏……
村田莲尔的圆圆脸人设实在太过可爱,大家的衣服着装也很符合战争时期的飒爽感,就算是拉薇的露脐装也毫无刻意卖肉嫌疑。基尔特的服装设计有一种介于拜占庭风和古埃及风之间的感觉,在迪奥的发饰上又能看出一种微妙的东洋风,不过融合得一点儿也不违和。以及还挺好奇黛芬妮的故事的,但是小说和官漫里好像也没有再交待。
最后三集的后宫导航接力赛后面被《银翼的法姆》进行了低配版复刻,指只有后宫没有塑造,看了官图里的结局后克劳士、拉薇、塔琪安娜、艾莉丝蒂雅、艾尔薇丝和枪兵两口子一起过着平静的生活,迪奥从镜头外过来,真是圆满……虽然最后克劳士断了腿但应该还是有转机的吧.JPG
整部LE的世界观很宏大,宏大到了不看科普和设定集纯粹靠动画有点儿难懂的程度。但是讲述的故事又很简单:人如何在坚持初心的前提下完成自己的职责。无论是拉薇不想搭乘为了战斗的先锋艇飞行,克劳士穿越大风暴区的梦想,不想在成年后接受基尔特的洗脑的迪奥,亚历克斯为死去的未婚妻的复仇,还是最后艾尔薇丝的那几句秘钥,都贯彻着这一点。
所以到了最后一集伴随着Exile的开启,变奏版的ED响起,沙漏世界恢复了正常,真的看得人眼泪掉下来,太浪漫了……
还有个人很喜欢的桥段是老宰相死前对索菲亚说:不要把你的爱只给一个男人,而是要把你的爱给这个世界。没有局限于一国,很有境界了,而且索菲亚也做到了,很酷。
老实说,后半部分确实不如前十五集好看,一些剧情发展也没有交代的很合理,啊,尽管有很多可以吐槽的点,可是我已经被此番收服了!所以……_(:з」∠)_ 虽然是片名,但是我直到最后才搞懂“最终流放”的含义。 【存在于天空彼岸的是,指引迷路的孩子回到母亲手中的东西,EXILE; 将大地染成金色的波浪,抚育生命的气息,麦之大地。 天使的降落之路,天空的飓风之路,伟大风暴。 存在于记忆彼方的是,诞生一切事物之所在,蓝色的星球。】 这首谜语诗加上神秘的EXILE实际上是“创造这个世界的人穿越不同世界的船舰”这一剧情中点出的设定,便可以知道,地球的流亡者,乘着“流亡号”EXILE来到故事发生的这个地方,创造了新的世界,这是一切的最初——最初的流放。 本片讲述的,则是各方势力启程前往大风暴区,打败黑恶势力,将天空连成一片的努力——此地的文明在基尔特公会的荒谬统治下已经迷途,被大风暴区隔开的两个国度,和飞翔在天空的人们,在谜语诗与EXILE的吸引下,到达天空的彼端,重寻EXILE,纠正世界的故事。这便是最终的流放。 然而,在风暴与迷途之中,剩下的是那最初的回忆,蓝色的天空与金黄的麦浪,是生命本源的东西。Last Exile,在天空忆起大地,与其说是拯救世界的伟大航行,不如说是一场文明寻回自我的旅程。加上度西斯与安纳托雷两国的交战、人民寻求和平与美好的努力,便是本片“史诗”感的来源。 另一令我动容的,是天空。整个故事恰似OP的名字——Cloud Age Symphony,烟云时代交响曲。所有人的故事似乎都发生在天空之上。克劳士与拉薇从小是飞行搭档,最终继承各自父亲的未竟之业,穿越大风暴区,为世界回归正轨作出了自己的贡献;还有在不同舰艇上辗转的枪兵与维修工,飞往各地接收任务的先锋艇飞行员…… 给我印象最深的是伟大的“银之战舰”Silverna。常人眼中一则神秘的传说,同行眼中一个可畏的名字,却又是舰上大多数人的归宿和家园——“我想要待着的地方”。舰长亚历克斯是我喜欢的人。这艘船的风格就是他——冷酷,强大,洞察,执着,可以包容许许多多;敌人,故人,陌生来客;离开的时候却也不挽留。亚历克斯虽沉默寡言,但他实际上用银之战舰收留了许多失去故乡的人。 亚历克斯的故乡是尤莉丝,她早已在多年前在大风暴中死去,从那一刻起他便没有了故乡,没有了未来,只为过去而活。啊,他与Spike一样行走在过去的阴影之下,也如同他一样,用生命给过去做了一个了结。最后的最后,他的身体被荆棘和玫瑰禁锢住,然而他望向那一片湛蓝——他只说:飞向天空。亚历克斯,热爱天空的“少年”,祝贺你自由,no black and white in the blue。 副舰长苏菲亚曾经也没有故乡。她被派来监视亚历克斯,她却爱上了他。却又在回国后被父王抛弃;飞行员塔琪安娜也没有故乡,“我是没落贵族。”她说,“我只能待在这里。”;克劳士与拉薇误打误撞登上银之战舰后,诺齐亚陷落,他们也没有了故乡;艾尔薇丝的家族流散没落,她本人更被追杀,保姆都已在逃亡中死去,她更是早就失去了故乡…… 这些孤独坚强又热爱着天空的人们就这样,在银之战舰上流浪,跟随战舰完成那最后的流放……这像不像当年的五月花?像不像那些乘坐着EXILE离开地球的人们?从古到今,人类好像永远在这样一艘船上流浪,在绝望中找到希望,从未知中发现新知,探索着一切的边界——啊,那遥远的彼端是什么呢?这是属于人类的天真与愚人之心,总是有人用初次看见世界的目光,打量着远方,未来的每分每秒。 —— 世界如此之大,为找寻争取的答案,我在天空中飞翔。 如缠绕着火焰,我热情高涨。 Cloud Age Symphony就是答案: 在光所照射的海天白云处,在那梦幻的一刻,我带着微笑, 在破晓时分,抓住无尽的永恒…… 啊,在那梦幻的一刻,我带着微笑,在破晓时分, 抓住无尽的永恒。 最终流放已经结束,SEE YOU IN THE SKIES SOMEDAY.
我喜歡這則大人的童話,喜歡最末集蘇菲亞問聽艦橋音員薇娜艦長遺言是什麼,薇娜略猶豫了下,說:「蘇菲亞。」蘇菲亞一臉「騙我」,卻依然回知道了,那種大人的感情,以及人皆有可能達成夢想、不再「喝髒水」的想望。全文:http://hou26.org/zeta/chevalier.htm#l
第一集First move,體現了白癡一樣的騎士道精神,在兩軍巨艦空戰之前,將一撥槍兵隊推到雙方戰艦之前,赤裸裸地雙方互相射擊,這就是體面、風度?程式化的戰爭,將人的性命放在面子之後,真的是非常白癡!所以想看下去!||有可以自由飛翔的藍天,有吹拂面頰的怡人微風,有可供人類和動物一起飲用的清水,有結出水果的樹,開花的植物,長出大麥的稻田……除此之外,還要什麽?沒想到Last Exile其實是一個承載著所有生命希望的飛船。這部戯,逝去的角色如此之多,表于言語的愛慕如此之少,沒令我失望。
在看还是08年标的到现在终于看完。毛病并不仅仅是在烂尾,而是整个的节奏实在太紧,没有舒缓的段落来加深对人物日常的感情。不过我们都爱dio啊(
很有味道~工业革命和外星科幻结合。“Skywriting”这首插曲不错!就是烂尾绝对不能接受!
一看就停不下来的好剧情,但是身为战争动画,免不了领便当的角色啊,让人桑感!!
LE中的角色们知道自己是谁,知道什么和梦想什么,温柔地活在自己生命的叙事中。《仰望半月夜空》里,裕一说,里香“比世界,比自己更重要”时,我们确实相信他确实拥有这一种本质,这个叙事或者希望,也完全如他所相信的。语言,真理和世界的符合,不超乎我们对虚构的信赖。
旧番补完~作为03年的片真是超前啊 dio萌死了 鲁修拉死的那段虐死我了 幼驯染什么的忠犬什么的TAT
只看了5分钟的集锦,惦记了好几年之后终于看到它的时候,那种喜悦,不是一般的
对飞翔这样的主题有天然的喜爱。小时候自己写的幻想小说就是飞翔的。这部作品描绘出了这样的爱。结尾是多么的美好啊。
前两集难以进入状态,坚持看下去突然就一发不可收拾,人物和节奏都特别好,不愧是神作。
音乐很好,剧情安排也不错,村田莲尔的人设很不错的
GONZO烂尾极致作品之一 ="= 可惜了村田莲尔的人设……男主1的恋姐情结莫名,男主2便当得更莫名 == 虽然剧情很OTL,但是、但是配乐绝对是精品!!!OWO
音乐,故事,制作都是一级棒,棒极了!!!可是能告诉我最后一话是怎么了啊啊啊啊!!!
美丽的东西,到后面开始浮躁起来~~Alex让我想起了CB的史派克,两个没有未来只能为过去活着的幽灵吗,呵呵,很想萌这个黑发的面瘫,但是这种设定我是完全排斥的,就像觉得星际牛仔会比混沌武士更深情更细腻,但是还是会更想把SC留着回味,因为它走在阳光里,而CB走在荒凉里,扯好远==||
还不错的虽然说gonzo的片子剧情都有点闷闷的但是这片制作还算认真,反战主题也表现的可以如果是机器人大战的话可能我会更喜欢,飞空艇没啥萌点
十來集的故事被拖成了二十多集 還要爛尾!
在如何不露痕迹地省钱上做得登峰造极不愧是GONZO的遗迹 就连烂尾都一样(boss太过逆天根本打不过 于是最后的最后 舰长就像古希腊戏剧的解围之神一样从天而降搞掂了一切)银之战舰的制服都好帅啊 上到作战服下到小兵的水手服 正太登船之后充满了整条船就开始充满一股淫靡气息 男男女女和yoo全滚在了一起
GONZO不会画句号的典型作品,最终BOSS出场随性、死得突兀,烂尾感十足。再加上不采用角色口述设定的形式来展开世界观,更别提有一部分设定只在设定集里出现,对于没有耐心去发掘细节的观众及其不友好。但是对于蒸汽朋克爱好者这就是盛宴!另一个缺点是男主形象混乱。驾驶天赋姑且让他有资格参与历史的进程做一个旁观者,好过FATE里古今中外名人英雄服从一个普通人指挥。为了能让他在事件最高潮时合理出现在案发现场,还用父辈的英勇事迹和关键人物的亲情给男主上buff,但是大决战时男主的表现还是突出一个格格不入、无关痛痒。而中段突兀的男女关系更是让男主的形象混乱至极。历史浪潮中的普通人视角比the one视角难写多了。
1整体中规中矩吧 没有预想的有趣。2人物···舰长最后的出手 我觉得是因为在日本真职业的加成是很多的。故事 的核心在我看来 有点千篇一律 世界大灾难快要毁灭了 停战 夺权然后跟幕后大boss决战 最后的钥匙是一个小女孩,,,,就这些太似曾相识了 而且真动画的主角 没有存在感还天真 故事一开始他去寻找小主角的理由 好像是不服舰长 比他酷,,,是动画的理由 是使命感和他亚撒西 但是动画不是 官方说什么就是什么。3感情线 青梅竹马=女主是官配没问题 短发女二之一=同事 是办公室暧昧感觉可有可无 这女王=御姐 突然来了个诱惑 而且这时机 多余。
OP什么的都是骗人的。翻了翻LE的设定,想我大gonzo也曾经硬派过。